本站小编(biān)收集整理的《崩坏(huài)星(xīng)穹铁道》镜流星魂详解(jiě) 镜流星魂介绍(shào)分析(xī)游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。
月犯天关(guān)相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕(bì)竟(jìng)大招和强化战技可以认为是(shì)【转魄】期间内(nèi)释(shì)放的技(jì)能,伤害占比95%。对伤害的提升约6.6%。
崩(bēng)坏星穹铁(tiě)道游戏中,镜流是一名毁灭命途的冰属性角色,本次为大家带来(lái)镜流星魂(hún)详解,镜流星魂介绍(shào)分(fēn)析。月犯天关相(xiāng)当于直(zhí)接给镜流(liú)加了(le)24%暴伤,毕(bì)竟大招和(hé)强化战技可(kě)以认为是【转魄】期间内释放的(de)技能,伤害占(zhàn)比(bǐ)95%。对伤害(hài)的提(tí)升约6.6%。一魂(hún)还提高了(le)镜流对单时的表现,有(yǒu)特殊机制,总体来(lái)说,属于关键星魂。
1、月犯天关
相当于直接给镜流加了24%暴伤,毕竟大(dà)招(zhāo)和强化战技可以(yǐ)认(rèn)为(wèi)是【转魄】期间内释放的技能,伤害(hài)占比95%。对(duì)伤害的提升约6.6%。
一魂(hún)还提高了镜流对单时的表(biǎo)现,有特(tè)殊机制,总体(tǐ)来说,属(shǔ)于关(guān)键星魂。
2、朔晕七星
简单暴力(lì)的增伤,强化(huà)了(le)镜流的(de)爆发能力,但(dàn)这对(duì)buff覆盖时机(jī)的要求会更高(gāo)一些。
总体提升6.6%,镜流的前5魂提升(shēng)都相(xiāng)当平滑,几乎就是线性(xìng)的,可(kě)以(yǐ)根据预算自行决定(dìng)抽(chōu)到哪个位置。
3、半璧迫望
终结技等级(jí)+2,最多不超(chāo)过15级;天赋等(děng)级(jí)+2,最多不超(chāo)过(guò)15级。
惯(guàn)例加行迹等(děng)级,总体提升(shēng)6.7%。你看吧,镜流的前5魂的提升那是相当地平滑。
4、持秉玄烛
这(zhè)次是提高了攻击区的数(shù)值,总体(tǐ)提升为7.1%。
5、晦入三台
战技(jì)等(děng)级+2,最(zuì)多不超过15级;普攻等级+1,最多不超过10级。
惯(guàn)例加行迹等(děng)级,总体提升(shēng)6.6%。
这(zhè)次惯(guàn)例(lì)提升行(xíng)迹(jì)的(de)星魂也设计地很(hěn)有心机,3魂给了两个中等收益的天赋和大(dà)招的等级,5魂给了一个(gè)收益(yì)更高的战技等(děng)级,和一(yī)个收(shōu)益(yì)较低的普攻等级(jí)——结果两(liǎng)星(xīng)魂的收益几乎一致。
6、蚀变于娄
直接给了50%暴伤,对比(bǐ)1魂的24%暴(bào)伤(shāng),这给的数(shù)值(zhí)就(jiù)翻了(le)个倍了,意图太明显(xiǎn)了——这就是想在六魂给一个断崖式的(de)提升量。
其次,提高了【朔望】的层数,相当于是(shì)提升了(le)镜流爆(bào)发期的覆盖(gài)率。在机制(zhì)上也(yě)是比较(jiào)大(dà)的(de)提升。综合提升量约20%。
6魂相比0魂,总体提升量约70%,是崩铁角色(sè)比较标准(zhǔn)的(de)6魂提(tí)升量。
总体评价是,6魂前的星(xīng)魂提升都非(fēi)常平滑(huá),6魂给了一个(gè)较大的提(tí)升,算是玩家比较乐于见(jiàn)到的星魂提升形式。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了