橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长

正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

本(běn)站(zhàn)小编收集整(zhěng)理的《暗黑破坏(huài)神不(bù)朽》狂骑士新精华伤害(hài)怎么样 狂骑士新精华伤害介绍游戏攻略内容,供你(nǐ)快(kuài)速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

暗影(yǐng)雾头(tóu)Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭(dā)配(pèi)的伤害高(gāo),而(ér)且暗影(yǐng)雾实战也不会(huì)跟随(suí)你跑有很多限制。

暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼头搭配(pèi)的伤(shāng)害高,而且暗影雾实(shí)战也不会跟随你跑有(yǒu)正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长很(hěn)多(duō)限制;恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖消弭略高于(yú)分层预(yù)瞄(miáo),组(zǔ)队分(fēn)层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎(zěn)么打(dǎ)都是伤(shāng)害更低(dī)的;蝠群代言(yán)人(rén)Vs双重折磨:两个护肩(jiān)相比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还(hái)是(shì)带蝠群代言人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害会(huì)更高。

《暗黑(hēi)破坏神不(bù)朽》狂(kuáng)骑士新精华伤害(hài)介绍(shào)

一(yī)、暗影雾锋刃

这(zhè)套精(jīng)华是暗影雾的头部(bù)增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副(fù)手锋刃(rèn)加攻速以及4层(céng)引爆。这样(yàng)没有引(yǐn)渡吞噬(shì)和无(wú)畏挑击会空(kōng)缺出一个(gè)主手精(jīng)华,如(rú)果你愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦多一(yī)个Dot点(diǎn)燃状态。

特别(bié)注意(yì):因为带无畏挑击要放弃潜行怒(nù)行,如果(guǒ)放弃潜行怒行(xíng)带(dài)横扫千军或无畏(wèi)挑击(jī)动作(zuò)爆发都不(bù)如(rú)普攻来的伤害(hài)高,所以备(bèi)用主手是空缺(quē)精华(huá)的,实战最少要带一个位(wèi)移。

我们可以看到(dào)秒(miǎo)伤在(zài)117W~132W之间,已经远远(yuǎn)超出了新精(jīng)华之(zhī)前(qián)的测试(shì),确实攻速副(fù)手加上最(zuì)新的锋刃(rèn)增伤主(zhǔ)手伤(shāng)害太(tài)恐怖了,加上暗影雾的增伤以及普(pǔ)攻(gōng)攻速发(fā)挥(huī)到极致。

二、 衣服(fú):恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄(miáo)

看到(dào)水(shuǐ)友在下(xià)面评(píng)论说测试恐怖(bù)消弭和分(fēn)层(céng)预(yù)瞄哪(nǎ)个伤害(hài)高,整体比下来(lái)不相上下(xià),分层(céng)预瞄在112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳定(dìng),个人是觉(jué)得(dé)分(fēn)层预瞄综合更强,单(dān)体恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高前者(zhě)一点,因为单(dān)人测试(shì)不相(xiāng)上下,那(nà)么组队肯定(dìng)是后者输出更高(gāo)的(de)。

三、衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精(jīng)华衣服)

把衣服换成了新的精华恐骇之(zhī)像,这个精华(huá)本身在之前的测试(如影随形(xíng)精华(huá)对比)就是(shì)比较低伤害的,实(shí)测出的数据也可以看出是(shì)比(bǐ)恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预(yù)瞄伤害都低,只有一次(cì)是(shì)勉强上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手的双攻(gōng)速(sù)加(jiā)成(chéng),想着(zhe)还是(shì)测(cè)试一波,结果在预料之内。

四(sì)、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗影雾的对比也形成了谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手(shǒu)可以(yǐ)利用上科西嘉(jiā)断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不变(biàn)+裤子由暗影雾(wù)加普攻攻速换成蝙蝠带剧(jù)毒,每次(cì)蝙蝠普正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长攻(gōng)都带(dài)剧(jù)痛(tòng)了。其(qí)他保(bǎo)持不变(biàn)我们(men)来看看伤害:

这套(tào)的伤(shāng)害竟(jìng)然能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗(àn)影雾(wù)的(de)BUff还要(yào)恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带引(yǐn)渡吞噬(shì)比暗影雾(wù)要好用,而且引渡吞噬魔眼(yǎn)也是AOE。

五、蝠群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明(míng)显伤害下降了不少,平均秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副(fù)手加普攻的攻速(sù),所以护肩的收益肯定(dìng)要高于(yú)蝠群代(dài)言人的(de),如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩估计伤害差不多。

综上所述(shù):

①暗影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻(gōng)速(sù)裤子可以带,但是不(bù)如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而且暗影雾实战也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限制(zhì)。

②恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像(xiàng)

这里得出结论是(shì)打单体恐怖消弭(mǐ)略(lüè)高于(yú)分层(céng)预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之(zhī)像(xiàng)不推荐带,怎(zěn)么(me)打(dǎ)都是伤害更低的。

③蝠(fú)群代(dài)言人Vs双重折磨(mó)

两个护肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本打(dǎ)野等(děng)AOE场景(jǐng)还(hái)是带(dài)蝠(fú)群代言(yán)人,如果偏(piān)向打单体带双重折磨伤害会更(gèng)高

以上就是关于《暗黑(hēi)破坏(huài)神(shén):不朽》狂骑(qí)士(shì)新精华伤(shāng)害介绍(shào)的全部内容,希望能够(gòu)有所帮助。更多(duō)暗黑破坏神:不朽相关攻略点击暗黑破坏(huài)神:不(bù)朽(xiǔ)专(zhuān)区(qū)查看。

如果(guǒ)觉得(dé)本站所整理的游(yóu)戏内容很不(bù)错的话(huà),欢(huān)迎点击下方分(fēn)享按钮(niǔ),转发(fā)给身(shēn)边(biān)游戏(xì)好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 正方形的棱长是什么意思,正方形的棱长是什么什么叫棱长

评论

5+2=