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再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活

再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了(le)许多(duō)爆火的大作,相当一部分更是经久不(bù)衰,五六年了都还(hái)不断有新玩家入(rù)坑。

但也有那么些游(yóu)戏,虽然非常好玩,却因为宣(xuān)传力度、画风等种种原因(yīn),而被遗(yí)忘(wàng)在(zài)了茫茫游戏(xì)库之中。

今天为大家挑出(chū)了8款素质极(jí)高,但却(què)鲜有人推(tuī)荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉(mài)常歌

《OPUS》这个系(xì)列在本作之前(qián),其实已经(jīng)有了两款作品。虽然在剧情(qíng)和设定上(shàng)都(dōu)相当不(bù)错,并收获了众多游戏奖项,但(dàn)毕(bì)竟是小体量作品(pǐn),在NS这种(zhǒng)大作如云的主机(jī)平(píng)台(tái)很难脱颖(yǐng)而出。

而在(zài)有了前两(liǎng)部作品的基础后,这(zhè)第三(sān)部(bù)《龙(lóng)脉(mài)常歌》实现了在体量(liàng)和质量的再(zài)次突破。

巨好玩,但不火的8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量(liàng)

本作(zuò)结合了太空(kōng)探索与冒险解谜(mí),并以感(gǎn)人(rén)的叙事为驱动力。游戏中的一众角色将为了一颗名(míng)为“龙(lóng)脉”的(de)小行星(xīng)进行争夺,讲述一(yī)段令(lìng)人难(nán)忘(wàng)的(de)绝美(měi)神话。

如果你喜欢在游(yóu)戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容错过的一部作品!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这(zhè)款游戏(xì)光听名字多少(shǎo)有些怪异,让人摸不着头脑的同时,又再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活(yòu)很(hěn)容(róng)易浮想联(lián)翩

实际上,本作是一款使用水枪冲走污垢的游戏,简单来说(shuō)就是两个(gè)字,玩水~

游(yóu)戏的目的(de)非常(cháng)简单,只需要玩(wán)家接受(shòu)游戏中(zhōng)的(de)委托(tuō),用水枪冲刷各种(zhǒng)沾满污垢(gòu)的(de)物(wù)体,例如车辆、路面(miàn)、房屋。

听起来(lái)可(kě)能(néng)比较(jiào)无聊,但(dàn)实际上这款游戏玩(wán)起来非常解压(yā)!

巨(jù)好玩(wán),但不(bù)火的8款NS游(yóu)戏推荐(jiàn),一上手就停不下(xià)来!_黑料正能(néng)量

不需要思考(kǎo)战术策略,没有你死我活的厮杀,在本作(zuò)中(zhōng),只需要按下扳机启动水枪,将这些原本乌漆嘛黑的(de)物体冲刷到完美如(rú)新(xīn),就(jiù)能(néng)完成任务。

水枪冲刷在物体表面上(shàng)的物(wù)理和(hé)视听反(fǎn)馈很爽,而看着水枪所到之处污垢被一扫(sǎo)而光,这(zhè)种成(chéng)就感和(hé)满足感也是其他(tā)游戏难以替代的。不(bù)需要(yào)忍受现实(shí)中被(bèi)溅一身水或(huò)是搞(gǎo)得灰(huī)头土脸的(de)烦恼(nǎo),只要(yào)轻(qīng)轻按下手柄的(de)扳(bān)机(jī)即可获得~

03.电头ElecHead

本作是一款横(héng)版过关的解谜游戏(xì),其的标题名(míng)字是(shì)“电Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是(shì)游戏的主角“电头(tóu)”,一个(gè)头部为电源(yuán)装置的小机器(qì)人。

角色的头部和(hé)身体可以分离,做到“分(fēn)头行动(dòng)”。将头扔出去(qù)后,玩家依然可以操作(zuò)身(shēn)体(tǐ),但(dàn)必须在10秒内将(jiāng)头(tóu)捡回来,否(fǒu)则就会失败。

通过头部带电这一特性,可以(yǐ)使其接触到的场(chǎng)景物(wù)体再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活通电,从而产生开(kāi)或关两(liǎng)种状态(tài),以此形(xíng)成(chéng)过关(guān)的道(dào)路。

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这一设计让关卡中(zhōng)的解谜设计(jì)更加丰富,全程都能(néng)保(bǎo)持让(ràng)人眼前一亮的状态。

这款游戏虽然并(bìng)非(fēi)任天堂开(kāi)发,但却有着浓郁的(de)“任味”。非常标准(zhǔn)的起(qǐ)承转合,使得整个流程的体(tǐ)验极佳,让人全程保(bǎo)持惊喜和赞(zàn)叹,直到游戏通关(guān)的(de)那一瞬间。

04.铲子(zi)骑士 无主珍宝

《铲子骑士》是一款FC时(shí)代8位(wèi)机风格的(de)2D横向卷轴平(píng)台游戏(xì)。游戏不仅仅(jǐn)是像素画(huà)面看着很有8位机的味道,在(zài)配色、界面以及音乐等(děng)多个方面,也(yě)都还原(yuán)了那时(shí)候的味道。

在大块像素点编织出的华丽画(huà)面下,极(jí)佳的操作手(shǒu)感和顶尖的关(guān)卡设计、多变的玩法以及大(dà)量(liàng)的隐藏房间(jiān),让(ràng)本作的内容(róng)极度丰富且有趣,同(tóng)时也是极少数被任天堂(táng)官方给予了(le)极高评(píng)价的(de)作品。

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而更(gèng)关键是,这款游戏不仅在内容的质(zhì)量上出类拔萃,且数量也丰富得可(kě)怕。

《铲子骑士 无主(zhǔ)珍宝》并非是一(yī)款游戏,它除了包含(hán)《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和资(zī)料篇游戏的合(hé)集,不同的(de)模式(shì)甚至玩法(fǎ)都(dōu)截然不同,且每一种玩(wán)法都(dōu)拥有极(jí)高(gāo)的素质,绝(jué)对买不(bù)了吃(chī)亏买(mǎi)不了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名字可能许多小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可(kě)是大有来头。制作这款游戏的(de)开发商,正(zhèng)是任天堂的好伙伴(bàn),开(kāi)发《星(xīng)之卡比》系列的HAL研究所。

但或(huò)许是因为(wèi)像素画风(fēng)确实是有些太“独(dú)立(lì)游戏”了,因此很少(shǎo)有(yǒu)玩家或媒体提及这(zhè)款游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登录(lù)iOS和Android。后来移植(zhí)到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计(jì)上适配了(le)横(héng)屏,还加(jiā)入了双人模式,乐趣(qù)加倍~

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游(yóu)戏推(tuī)荐,一上手就(jiù)停(tíng)不下来!_黑料正能量(liàng)

本作游(yóu)戏的模(mó)式非常简单,类(lèi)似于抓娃娃机(jī)。玩家(jiā)扮(bàn)演一个来自外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人类,来打工赚钱,可谓是不折不扣的“外(wài)星打工人”。

虽说(shuō)最初是个手(shǒu)游,但其内容的精致和丰富程度,要远超(chāo)大多数同(tóng)类型游戏。除了(le)简(jiǎn)单易(yì)上(shàng)手的玩法,游戏像(xiàng)素(sù)的画风也清新靓丽,还(hái)有极(jí)为动(dòng)听的洗脑配乐(lè),一(yī)玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可能许多小伙伴从来没听说过《怒之铁(tiě)拳》这个系列(liè),毕竟(jìng)最新作《怒(nù)之铁(tiě)拳4》和(hé)上一部作品《怒之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年那群十几二十岁的少年,都被熬成(chéng)中年大叔大婶(shěn)了

而当这个(gè)系(xì)列与2020年再(zài)度重见天日时,尽管(guǎn)开发商并非(fēi)SEGA,尽管降(jiàng)低了上(shàng)手(shǒu)难度,但(dàn)游戏(xì)顶(dǐng)级的画面(miàn)质感、出色的操作(zuò)手感(gǎn),以(yǐ)及系列(liè)不变的味道(dào),赢(yíng)得了新老玩家共同的赞誉(yù)。

更让人钦佩的(de)是,即使是在《怒之铁拳4》发(fā)售3年后的今天,它仍然(rán)在保持更新。

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上周,本作推(tuī)出(chū)大型更新,包括了300多项改进,还追加了全(quán)新(xīn)的合(hé)作招(zhāo)式以(yǐ)及全新的自定(dìng)义生存模式,进(jìn)一步拓宽了游(yóu)戏的可玩性和耐(nài)玩(wán)度。

07.森(sēn)喜(xǐ)刚 热(rè)带冻(dòng)结

尽管实(shí)际(jì)上已经是8年(nián)前的游戏(xì)了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质(zhì)量依旧是业界顶尖水(shuǐ)准,被许多玩(wán)家(jiā)誉为“2D横版(bǎn)动(dòng)作(zuò)游戏天花(huā)板”,比起任天堂再婚的家庭一般过得好不好,再婚的家庭一般过得好不好生活招牌(pái)《马(mǎ)力欧》系(xì)列是有过之(zhī)而无不(bù)及的。

游戏(xì)在关(guān)卡设计上(shàng)完美诠释了“风险和回报(bào)”这一游戏(xì)设(shè)计思路。关卡中往往会有许(xǔ)多(duō)非常诱人的收集要素(回报),但这(zhè)些收(shōu)集要素同时也伴随着扣血、死亡(风(fēng)险(xiǎn)),还需要有极高的(de)操作要求或敏锐的洞察力。

巨好玩(wán),但不火的(de)8款NS游戏推荐(jiàn),一上(shàng)手就停(tíng)不(bù)下来!_黑料正能量

游戏(xì)在WiiU上(shàng)的(de)原(yuán)版难度非(fēi)常高,因(yīn)此劝退了不(bù)少玩家。但在移植NS的过程(chéng)中,除(chú)了(le)一系列加料(liào)外还加(jiā)入了更加简单的“FunkyKong模式”,即使是(shì)不擅长横版(bǎn)跳跃过关的玩家,也可以畅享本(běn)作设计精(jīng)妙的(de)关卡。

当然,这种堪(kān)称神作的游戏,因为发(fā)售时(shí)间不凑巧(qiǎo),很(hěn)遗憾错过(guò)了NS的全(quán)面中文化(huà)浪(làng)潮(cháo)。这也导致这(zhè)款游戏即使没几个字,除了菜单上的“暂(zàn)停”“继续”这类文字外,其(qí)他都(dōu)是(shì)图标符号和阿(ā)拉伯(bó)数字(zì),也成了一款鲜有国(guó)内(nèi)玩家问津(jīn)的(de)作(zuò)品。

除了本作(zuò)外(wài),有类似遭遇的(de)还有《向前进(jìn)!奇诺比奥队长》,也是错(cuò)过了中文化。

相比之下,《奇诺比奥》对外语的需(xū)求会比《森喜刚》多一点,因为需要(yào)看懂关(guān)卡的隐藏(cáng)条件。但拿(ná)英文(wén)举例(lì),都(dōu)是些很基(jī)础(chǔ)的(de)词汇,且实际游(yóu)玩时只有很(hěn)少一(yī)部分关卡需(xū)要真(zhēn)正看懂条件,即使(shǐ)看不懂(dǒng)也依旧可以畅玩~

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08.难死塔

《难死塔》的规则和玩法就脱胎于(yú)“俄(é)罗斯方块(kuài)”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直观。

《俄(é)罗斯方块》的目的是尽可(kě)能消除方块,而《难死塔》则是尽可(kě)能(néng)将方块叠高高。游戏(xì)中的方块带有重力物理(lǐ)效果,随(suí)着方块(kuài)的堆(duī)叠,越来(lái)越高的(de)塔将会受到重力(lì)的影响(xiǎng)。

因此玩家(jiā)需要在确(què)保方块堆叠的过(guò)程中左(zuǒ)右(yòu)保持(chí)平衡,考虑方块的重(zhòng)心是(shì)否稳定,整(zhěng)栋(dòng)楼叠起来会不会导致倾(qīng)斜甚(shèn)至(zhì)坍塌。

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而除了堆砌高塔外,游(yóu)戏中(zhōng)还(hái)有(yǒu)其他玩法,例如(rú)使(shǐ)用规定数(shù)量的方(fāng)块搭建,同时不能超过(guò)一定高度,这就需要(yào)尽(jǐn)可(kě)能利用好每一个方格空(kōng)间,并尽量搭出一个足够宽的平台。

本作除了拥有大量单机关(guān)卡外,还支持(chí)最多4人同屏(píng)游戏。在聚会中可以给对手(shǒu)使坏,例如将方块变大、锁定方向(xiàng)等(děng),聚会效果(guǒ)非常(cháng)出色(sè)!

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