橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算

c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集(jí)整理的《无限(xiàn)深(shēn)渊》去击败早(zǎo)已失去自我意识的旧亡(wáng)灵与(yǔ)追(zhuī)随者们游(yóu)戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你快速(sù)了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

本来以为《无限深渊》是地牢探索(suǒ)打(dǎ)怪升级获得道具(jù)的游戏,刚开始玩的时候,会(huì)觉(jué)得(dé)没有(yǒu)震感,人物动作(zuò)很僵硬(yìng),怪物被打也会很僵硬,c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算操作(zuò)很难(nán)受。

《无(wú)限(xiàn)深渊》主(zhǔ)要(yào)讲述你是与众不同的那个(gè),是世界(jiè)的救世主。即使你将在战斗中不断(duàn)死去,但只要意志不灭,你就不会失败。这些(xiē)磨难将促使你成长,进化到足够强(qiáng)大(dà)。

探(tàn)索这个地下(xià)世界,招募与(yǔ)你志同(tóng)道合的新(xīn)盟(méng)友(yǒu),去击败早已失去自我意识(shí)的旧亡(wáng)灵与追随者们。这个(gè)世(shì)界的存亡与(yǔ)未来将掌握在你(nǐ)们手中。

一、操作性

本来以(yǐ)为《无限深渊》是地(dì)牢探索打怪升(shēng)级获得道(dào)具的游戏,刚开始(shǐ)玩的时候(hòu),会觉得没(méi)有震(zhèn)感,人物(wù)动作很(hěn)僵(jiāng)硬,怪物(wù)被打也会很(hěn)僵硬,操作(zuò)很难受,打的(de)时候(hòu)动不了(le),前后(hòu)摇摆也很大,玩起来很不舒服。

二(èr)、随机设计

boss战(zhàn)里除了(le)第二个(gè)小boss设计了两个,其他都是同(tóng)一个boss,关卡选择就是一(yī)条路(lù),没什么(me)好说的,场景布(bù)置(zhì)也都差不多。

三、游戏难点

《无限深(shēn)渊》的(de)boss不知(zhī)道是怎么(me)设计(jì)的,强(qiáng)行(xíng)给boss上了锁血,这个锁(suǒ)血在(zài)第二个(gè)boss蓝(lán)胖子身(shēn)上(shàng)很严重。如果你没有(yǒu)远程伤害的(de)技能(néng),他(tā)会一直有盾,直到半血,偶尔攻击一会(huì)后(hòu)摇可以攻击(jī)到他(tā),但(dàn)是近战(zhàn)不能打(dǎ)他,不然会被他下一个技能打飞,只要你还没打中他,他就会不停的跳来跳去锁血,即使(shǐ)你有远程(chéng)攻击,但是在(zài)这个阶段(duàn),很大(dà)概(gài)率你的道具(jù)和技能只有很(hěn)少一部(bù)分进行刮痧,你会浪费(fèi)很多时间,直到(dào)他转圈(quān)眩晕之后把他,这(zhè)很浪费(fèi)时间,其他boss锁血(xuè)中(zhōng)规中矩不是很(hěn)严(yán)重(zhòng)。

四、游戏走位

很好奇《无(wú)限深渊》的游(yóu)戏走位有没有必要(yào),如(rú)果你能在前两关(guān)用翻滚躲(duǒ)避简单的(de)远程(chéng),但是(shì)如(rú)果(guǒ)你选(xuǎn)择增(zēng)加抛(pāo)射物或者有(yǒu)护(hù)盾等加成的(de)怪物,你躲一半就不(bù)错了,人物本身(shēn)就走得慢,站的(de)地方要么是一(yī)条线,要么是各种(zhǒng)站台,人物没(méi)有(yǒu)格挡技能,如(rú)果限制他们在(zài)有限(xiàn)的时间内翻滚,就会(huì)被近战击中,如果你绕过后面(miàn),先打远程,你会发现后面还有个(gè)远程(chéng)也发现你了,你就更难躲(duǒ)了。后期(qī)套装成(chéng)型几乎是(shì)秒杀,就不需要走(zǒu)位了,所以不知道为什么既然给了玩(wán)家一个翻滚躲避(bì)就不能设定得更好点,比如操作(zuò)流畅(chàng)或者较强的可操(cāo)作(zuò)性,现(xiàn)在这样设(shè)计(jì)只觉得前期躲不开(kāi),后期又(yòu)完全不用躲。

五(wǔ)、难度加成

《无限(xiàn)深渊》的难度对怪(guài)物的加成不是一般的(de)离谱,加上血和伤害(hài)以(yǐ)及攻击次数,攻击速度什么都不是,会瞬间闪到你(nǐ)身后给你一(yī)下,变大变强免疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑向你,然后打你,根本(běn)没有反手的机会。 只要前期和他(tā)在一个平台(tái)上,你(nǐ)几乎(hū)不(bù)可能单挑他(tā),这个(gè)时候,还有远程追着(zhe)你(nǐ)去打,你有(yǒu)加翻滚(gǔn)时间之类(lèi)的(de),如果藏(cáng)的(de)不好,那就(jiù)是瞬间残血,对各(gè)种属性免疫,随便(biàn)就伤害60%70%,每隔几秒(miǎo)就(jiù)恢复大部分血,出怪的数(shù)量会增(zēng)加40%以上,平台满了可能还会(huì)有地形(xíng)伤害,你也会降低伤害和攻击速度。游戏(xì)本身操(cāo)作不(bù)好,再(zài)降低40%的(de)攻击速度结(jié)果可想而知。最(zuì)恶(è)心的是(shì)boss召唤(huàn)蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只(zhǐ)蛤蟆直(zhí)接(jiē)来了7个血厚的,又远(yuǎn)程打你,你在注意boss的大范围伤害同(tóng)时(shí)又要避(bì)免蛤蟆的(de)远程(chéng)攻击,你的技能还必须(xū)杀死(sǐ)这些(xiē)蛤蟆(má),前(qián)几个boss如果你没(méi)有很好的套(tào)装(zhuāng)技能,几乎要刮痧半年,如果再配(pèi)上上(shàng)面说的(de)蓝色锁血(xuè)boss就更难受了,被(bèi)满屏攻(gōng)击追(zhuī)的(de)无(wú)处(chù)可躲。

六、养成(chéng)收(shōu)集

和其他游戏不同(tóng),《无限深渊(yuān)》这(zhè)个游戏解锁太(tài)多(duō)普通(tōng)效果的道(dào)具会降低(dī)你的游玩(wán)体验(yàn),游(yóu)戏中有(yǒu)很c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算多(duō)不同标(biāo)签的(de)技(jì)能道(dào)具,如(rú)果(guǒ)你想玩一(yī)个流派(pài),你必须拿起(qǐ)同类型的道(dào)具(jù)来触发(fā)协同和(hé)其(qí)他效果,但是这个(gè)游戏(xì)解锁越多,游戏中(zhōng)出现的就越多,标签相同的道具就越难凑齐,官方给了你出了禁用(yòng)100件(jiàn)物品,但是如(rú)果(guǒ)你解锁(suǒ)太多道具,大部分道具还是不够,而且(qiě)有些(xiē)4星道(dào)具你(nǐ)解锁后就不能禁用了,而且(qiě)这个道具很(hěn)垃圾。如(rú)果(guǒ)你开了4星道具,很可能会被这些垃圾道具占据(jù),让你的(de)套装无法成型。

七、广(guǎng)告

角色目前国(guó)服只有四个,比(bǐ)国际服差了一半以上,在游(yóu)戏中可(kě)以看广告,拿道具(jù)等,但不知(zhī)道(dào)这是不是刻意的设(shè)计,减少你(nǐ)在游戏中获得的奖励,这样你就可以(yǐ)看(c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算kàn)广告,现在(zài)有(yǒu)些道具是有(yǒu)的,但是因为没有(yǒu)角色所以不能解锁。

八、总(zǒng)结

《无限(xiàn)深(shēn)渊》的画面(miàn)一般,可操作(zuò)性差,玩法单(dān)一(yī),打击感几乎为零,看似在收集道具,实(shí)际上(shàng)还会给自己增加难度,也是很厉害的,玩(wán)家在想体(tǐ)验(yàn)多(duō)套玩法的情况下(xià),一(yī)个(gè)套装可能都凑不齐,游戏的(de)优点(diǎn)就是(shì)让(ràng)死细胞(bāo)在同类型(xíng)对比(bǐ)下(xià)更优秀了。

如果觉得本站所整理的游戏内(nèi)容很(hěn)不错的话,欢迎点击下方分享(xiǎng)按钮(niǔ),转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 c上标3下标5怎么算公式,c上标2下标5怎么算

评论

5+2=