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自然堂雪域精粹适合什么年龄,自然堂紫色和蓝色哪个好

自然堂雪域精粹适合什么年龄,自然堂紫色和蓝色哪个好 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能加点(diǎn)优先级:战技(jì)=天赋(fù)=终结技(jì)>普攻(除了(le)普攻之外建(jiàn)议全部点(diǎn)满)

托帕(pà)&账账(简称托(tuō)帕)是一名巡猎命途的(de)火属性角色,可以(yǐ)召(zhào)唤(huàn)“账账”进入战(zhàn)斗。本次为(wèi)大家带来《崩坏星(xīng)穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解,托帕加点(diǎn)推(tuī)荐。托帕的(de)普攻是一个常规(guī)普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点亮(liàng)额外能力之后,普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

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普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻(gōng)是一个常规普(pǔ)攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点亮额外能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为追加攻击伤(shāng)害。

至于实战中选择使用普攻还是使用战技(jì),需要根据队伍实际情况灵活选择,有些(xiē)情况用普攻虽(suī)然出伤较慢(màn),但综合(hé)收益高一点(diǎn),有些情(qíng)况使用战技打个快速爆发(fā)出伤,收(shōu)益会(huì)更高(gāo)。

战技(jì):支付困难?

托帕的战技是(shì)单攻攻击(jī),也是托(tuō)帕的核心(xīn)机制启动的(de)关键,能为目标(biāo)敌(dí)人施加(jiā)【负债证明】。拥(yōng)有(yǒu)【负(fù)债证明】的(de)敌(dí)人受(shòu)到的追加攻击伤(shāng)害提高(gāo),这(zhè)是易伤乘区的增益(yì),且只(zhǐ)对追加攻击生(shēng)效。同时,战技会额(é)外(wài)让账账发动一(yī)次攻击,这次攻击(jī)一共(gòng)分为(wèi)7段,倍率平均,本(běn)次(cì)攻(gōng)击既属(shǔ)于战技也属(shǔ)于(yú)追加攻(gōng)击,不属于账账自(zì)己的行动,不会激活需要账账自(zì)己行(xíng)动才能触发的机制。

其(qí)他需要(yào)注意的关键机制(zhì)如下:

①我方目(mù)标回合开始或行动时,若场上(shàng)不存(cún)在陷入【负债证(zhèng)明】状态的敌方目标(biāo),托(tuō)帕使随(suí)机敌方目(mù)标陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态(tài)。

②【负债证明(míng)】只(zhǐ)能同时存在(zài)一个(gè)敌人(rén)身(shēn)上,改变目标后,原来(lái)的(de)那个会(huì)消失

③敌人头上会显示【负(fù)债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为不可解除的负面效果。

天赋(fù):猪市(shì)?!

托帕的天赋是托帕的核(hé)心机制,可以召唤账账进(jìn)入战(zhàn)斗(dòu),账账初始速度80,不会随(suí)技能等级(jí)提升而改(gǎi)变。账账行动(dòng)时发(fā)动追加(jiā)攻击,一共(gòng)分为(wèi)7段,倍(bèi)率平均,只会攻击拥有【负债证明】标记(jì)的敌人。

陷入【负债证明(míng)】状态下(xià)的(de)敌(dí)方(fāng)目标受(shòu)到我(wǒ)方的追(zhuī)加攻击(jī)时(shí),账账行动(dòng)提(tí)前50%,但(dàn)账账自己的行动不会触发(fā)这个(gè)行(xíng)动提前。

而且需要(yào)注(zhù)意:姬子(zi)黑自然堂雪域精粹适合什么年龄,自然堂紫色和蓝色哪个好塔的追加攻击(jī)由账账自(zì)身行动的攻击触发时(shí)(账账击破、账账攻击半血敌(dí)人(rén)),因为账账的行(xíng)动(dòng)还未结束(处在账账回合(hé)的额外阶段),所以不(bù)会对账账进行拉条。

终结技(jì):扭亏为(wèi)盈!

托帕的(de)终结技是一个(gè)强化(huà)技能,使账账进入(rù)【涨幅(fú)惊人!】状态。【涨幅惊(jīng)人!】状(zhuàng)态下的账账(zhàng)暴击(jī)伤害提高(gāo),伤害倍率提高,这(zhè)部分(fēn)提高的倍(bèi)率在战斗中(zhōng)表现为多1段(duàn)相应倍率的伤害。

值得(dé)一提的(de)是,托帕(pà)战(zhàn)技的那次攻击也能获得【涨幅惊人!】状态的增益(yì)加持,并且会(huì)消耗次数。

除(chú)此之(zhī)外,当陷入(rù)【负债证明(míng)】状(zhuàng)态下的(de)敌(dí)方(fāng)目标受到我(wǒ)方的普攻(gōng)、战技(jì)或(huò)终结技的攻击时,账账行动提前50%。再结合天赋中(zhōng)的追击提前机(jī)制,基本上只(zhǐ)要我方发(fā)动攻击,账账就会(huì)行动(dòng)提前,所(suǒ)以尽量(liàng)在【涨(zhǎng)幅(fú)惊人!】状态(tài)持续时间外用追击拉条账账(zhàng),不然感觉(jué)有(yǒu)点浪(làng)费(fèi)。

此外,由于(yú)托(tuō)帕的普(pǔ)攻(gōng)和(hé)战技都(dōu)被视为追(zhuī)加攻击,所以释(shì)放终结技后,托(tuō)帕释放普攻或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击拉50%)

因(yīn)此在托(tuō)帕能(néng)量(liàng)充满(mǎn),但账账马上就要行动了的时(shí)侯,建议先(xiān)等账账这次行动完,再(zài)放托帕(pà)终结技,避免(miǎn)浪费大招的拉条增益效果。

进(jìn)入(rù)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态后(hòu),账账在(zài)行动条(tiáo)上的图标(biāo)会发生变化,并且在行动(dòng)值(zhí)上方会标注(zhù)剩余(yú)触(chù)发次数。

 

秘技:明(míng)补

秘技(jì)只能在(zài)战斗(dòu)外使用,托帕的秘技是一个状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能(néng)力,常(cháng)态召唤账账(zhàng)跟随(suí),该被动不消耗秘技(jì)点。

②账账会自动搜寻(xún)一定范围内的普通(tōng)宝箱和扑满,且(qiě)不(bù)会惊动(dòng)扑满。

③主动能力,消(xiāo)耗秘技点获得(dé)强化,进入(rù)战(zhàn)斗后(hòu)在(zài)账账(zhàng)首次释放攻击(jī)后,为托帕恢(huī)复能量。

④大地(dì)图主动使(shǐ)用秘技后(hòu)进入战斗获(huò)得胜利,可(kě)以获得少量信用点,每(měi)天有获取上限

⑤模拟宇宙内使用秘(mì)技后(hòu)进(jìn)入战斗获得胜利(lì),可(kě)以获得(dé)少量宇(yǔ)宙(zhòu)碎片,且(qiě)有小概率(lǜ)获(huò)得一个随机奇物(这个效果有点难受的(de),万一天胡开局(jú)之后随机出一个(gè)面具……)

技能加点优先级(jí):战技=天赋=终结技>普(pǔ)攻

(除(chú)了普攻(gōng)之外建(jiàn)议全部点满)

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