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暗影(yǐng)雾头Vs魔眼(yǎn)头(tóu):暗影雾头+攻(gōng)速裤子(zi)可以带,但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭(dā)配(pèi)的伤害(hài)高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多(duō)限制。

暗(àn)影雾头Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头(tóu)+攻速(sù)裤(kù)子可以(yǐ)带(dài),但是不如魔眼头搭配的伤害高,而(ér)且暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你(nǐ)跑有很多限制;恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐(kǒng)骇之像:打单体恐怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分(fēn)层预瞄,组队(duì)分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐(kǒng)怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更(gèng)低的;蝠(fú)群(qún)代言人(rén)Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现在版本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠(fú)群代言(yán)人,如(rú)果偏向打(dǎ)单体带双(shuāng)重折磨伤害会更高(gāo)。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑(qí)士新精华(huá)伤害(hài)介(jiè)绍

一(yī)、暗影雾锋刃

这(zhè)套精华是暗影(yǐng)雾的头(tóu)部(bù)增伤裤子(zi)增加攻速,蝙蝠普攻肩(jiān)膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普攻锋刃+副(fù)手锋(fēng)刃加攻速(sù)以(yǐ)及(jí)4层(céng)引爆。这(zhè)样没(méi)有引渡吞噬和无畏挑(tiāo)击会空缺出(chū)一个(gè)主(zhǔ)手(shǒu)精华,如果你愿意可以(yǐ)带横扫千军并且(qiě)带上异色和睦(mù)多(duō)一个Dot点燃状态。

特别(bié)注意:因为带(dài)无畏挑击要(yào)放弃潜行怒行,如果放弃(qì)潜行怒行带横扫千军或(huò)无畏挑击动作爆发都不(bù)如普攻来的(de)伤害(hài)高(gāo),所以备用主手是空缺(quē)精华的,实战最少要(yào)带(dài)一(yī)个位移。

我们可(kě)以(yǐ)看到(dào)秒伤(shāng)在117W~132W之间,已(yǐ)经远远超出(chū)了新精华(huá)之(zhī)前的测试,确实攻速副手(shǒu)加(jiā)上(shàng)最新(xīn)的锋(fēng)刃增(zēng)伤主(zhǔ)手(shǒu)伤害太恐怖(bù)了(le),加上暗影雾的增伤以及普攻攻速发挥到极致。

二、 衣(yī)服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评论说测试(shì)恐怖消弭(mǐ)和分(fēn)层预(yù)瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉不是很(hěn)稳(wěn)定,个人是觉得分层预(yù)瞄综合更强(qiáng),单(dān)体恐怖消弭略高前者一点(diǎn),因为单人(rén)测试不相上下,那么组队肯定是(shì)后者输(shū)出更高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像(xiàng)(新精华(huá)衣(yī)服)

把衣(yī)服(fú)换成了新的精华恐骇之像,这(zhè)个(gè)精华(huá)本身在之前的测试(如影(yǐng)随(suí)形精华对比)就是比较低(dī)伤(shāng)害的,实测出的数(shù)据也可以看出(chū)是比恐怖消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄伤害都低,只有一次是勉强上120W秒伤。但因为(wèi)搭(dā)配暗影雾以(yǐ)及副手的双攻速加成,想着(zhe)还是测(cè)试一波(bō),结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗影(yǐng)雾

同时(shí)魔眼(yǎn)头和暗影雾的对比也形成(chéng)了谜题,我们把暗(àn)影雾换魔眼头(tóu)+主手可以(yǐ)利用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻护肩(jiān)不(bù)变+裤子(zi)由暗(àn)影雾加普(pǔ)攻攻(gōng)速换成蝙蝠带(dài)剧(jù)毒,每次蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)都带剧痛(tòng)了。其他(tā)保(bǎo)持不变我们(men)来看看伤害:

这(zhè)套的伤害(hài)竟然(rán)能平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起(qǐ)暗影雾的BUff还(hái)要恐怖,那么在实战(zhàn)中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且引渡吞噬(shì)魔眼也(yě)是AOE。

五、蝠群(qún)代言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很明显伤害下降了不少,平均秒(miǎo)伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加(jiā)普攻的攻(gōng)速,所以护肩的收益肯定要(yào)高于蝠群(qún)代言(yán)人的,如(rú)果没有攻(gōng)速收(shōu)益(yì)这两个护肩估(gū)计伤害(hài)差(chà)不多(duō)。

综上所述:

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①暗影雾(wù)头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤(kù)子(zi)可(kě)以带(dài),但是(shì)不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会跟随你跑有很多限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里(lǐ)得出(chū)结论是(shì)打(dǎ)单体恐怖消(xiāo)弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄高于恐怖(bù)消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的。

③蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折(zhé)磨

两个护肩相比(bǐ)现(xiàn)在(zài)版本打野等AOE场景还是(shì)带蝠(fú)群代言人,如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤害(hài)会更高

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