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武警能打过特警吗

武警能打过特警吗 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝之(zhī)歌和往常的活动武器一样,实战表现一般可(kě)以不(bù)用强化(huà),收藏(cáng)即可(kě)。其适用的角色(sè)主要(yào)是烟绯和那维莱(lái)特这类重(zhòng)击(jī)输出为主,对充能也(yě)有(yǒu)一(yī)定需求(qiú)的角色。

无垠蔚(wèi)蓝之歌是原(yuán)神4.1的新(xīn)活动武(wǔ)器。本期为大家带来(lái)的(de)是(shì)原神无垠蔚蓝(lán)之歌武器解析,无垠(yín)蔚蓝之(zhī)歌养成材(cái)料(liào)。无垠蔚蓝之歌和(hé)往(wǎng)常的活动武器(qì)一样,实战表现一般可以不(bù)用(yòng)强(qiáng)化,收藏(cáng)即(jí)可。其适(shì)用的(de)角色主要是烟(yān)绯和那维莱(lái)特这类(lèi)重击(jī)输出为主,对充能也(yě)有(yǒu)一定需求的角色。

一、武(wǔ)器简介

二、养成(chéng)材料

三、武器(qì)简评

无垠蔚蓝之歌是(shì)565白值,主词条为充能的法(fǎ)器。

模(mó)型特(tè)点(diǎn)是(shì)高(gāo)白值(zhí)低属性,但充能(néng)是辅助(zhù)向(xiàng)的属性(xìng),按理(lǐ)对(duì)于辅助来说,更想要更多(duō)的充(chōng)能属性,而不是(shì)攻击白(bái)值,所以这个模型显得(dé)有些尴尬。

武器的(de)被动技(jì)能可以提高角色普攻(gōng)和重击的伤(shāng)害,又(yòu)像是侧重于输出(chū),看上去(qù)自相矛盾(dùn)。这也导致了其在(zài)输出面表现一(yī)般,辅(fǔ)助能力(lì)也并不(bù)精进。

总体来(lái)说(shuō),和往常的活(huó)动赠送武器一样,明显在(zài)数值是存在毒点,不建议玩家强化(huà),收藏即可。这也也有个好处,毕(bì)竟是绝(jué)版武器,不会导致一些玩家因为入坑较晚错(cuò)过某些活动(dòng)而(ér)在装备(bèi)上与老玩家拉(lā)开无法弥补的差距。但同时又(yòu)保证(zhèng)了收藏价值,对于老玩(wán)家来说也能接受。

四、进阶(jiē)分析

图中按那维莱(lái)特+达达利亚(yà)+枫原万叶(yè)+钟(zhōng)离的队(duì)伍进行计算,比(bǐ)较那(nà)维莱特满buff的重击伤(shāng)害期望。可以看(kàn)到(dào),无垠蔚蓝(lán武警能打过特警吗)之(zhī)歌在(zài)伤害面表现并(bìng)不好(hǎo),甚至不如试做(zuò)金珀。

分析其原因,试做(zuò)和无垠的武器白值对那维莱特来(lái)说都没有收益,其实就是比较(jiào)生命词条(tiáo)和增(zēng)伤词条的收益。最终,因(yīn)为目前缺少生命拐(guǎi),而且金珀的生命(mìng)百分(fēn)比要比无(wú)垠(yín)的增伤数值高(gāo)一点点,所以输出还是金珀高。

充(chōng)能效率的属(shǔ)性对(duì)于那维(wéi)来说(shuō)可以是有效词条(tiáo),那(nà)维开(kāi)大获(huò)得露(lù)珠可以提高其持续输出能力(lì)。能够(gòu)让输出更(gèng)加平滑,大招不(bù)卡(kǎ)手(shǒu)。

但聪明的(de)你一定也发现了,无垠(yín)就算一级(jí)都不(bù)强化(huà),也可以给那维提(tí)供完(wán)整(zhěng)的输出属(shǔ)性。省材料也算一(yī)个优势吧。

图中计算烟绯重击(jī)蒸发的伤害期望,流浪乐章按(àn)照20%攻击+16%增伤+80精通计(jì)算(suàn)(等价于六(liù)轮平均(jūn)触发(fā)三次不同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之(zhī)歌的伤害(hài)表现也是较(jiào)低的。但充能(néng)效率算是有效词条,烟绯的大(dà)招还是(shì)比较关键的,总体来说(shuō)会使玩家体验(yàn)更(gèng)加丝(sī)滑,但输出降低(dī)了。

总体(tǐ)来(lái)说(shuō),个(gè)人并不是很推荐给烟(yān)绯换无垠。

五、总结(jié)

无垠蔚蓝(lán)之(zhī)歌和(hé)往常的活(huó)动武器一样,实(shí)战(zhàn)表现一般可以不用强化,收藏即可(kě)。其适(shì)用的角(jiǎo)色主要是烟绯和那维莱(lái)特这类重击输出(chū)为主(zhǔ),对充能也有一定需(xū)求的(de)角色。

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