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enjoy可数吗,joy可不可数 《星之海洋2:第二个故事R》媒体评分解禁 M站均分为86

《星之海(hǎi)洋2:第(dì)二个故(gù)事R》这款游戏在11月2日正式出售了,现在有关这(zhè)款游戏的的媒体(tǐ)评分正(zhèng)式解禁,截止发(fā)稿时(shí),M站共有17家媒体(tǐ)关于(yú)这款(kuǎn)游(yóu)戏进行了评测,评测均分为(wèi)86。

部(bù)分媒体评测:

Hey Poor Player:90

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《星之(zhī)海洋2:第二个故事R》不管对新玩(wán)家仍是老玩家(jiā)来说都是一种享用,游戏远(yuǎn)远超出了重制的规模,提高(gāo)到了一个全新的、愈加精彩的高度。

Inverse:90

这部重(zhòng)制版游戏显然是受(shòu)经典游戏影(yǐng)响的(de)开(kāi)发人员的辛(xīn)苦创造,开(kāi)发商设法增强了《星之海洋2:第二个故事R》中的全部,一起(qǐ)保存了原作中至关(guān)重要(yào)的美学和感觉,不足之(zhī)处是叙事(shì)有点(diǎn)慢。

GameSpot:80

《星之海洋2:第二个故事R》在(zài)保存传统和增(zēng)强(qiáng)现代(dài)元素之间取得了平衡,改(gǎi)善之后的艺术风格和音乐(lè)更具有美感,而2D像(xiàng)素增加了怀旧要素。战役体系采(cǎi)用了新的功(gōng)用,使(shǐ)得其更具生机(jī)。任何一位日(renjoy可数吗,joy可不可数ì)式RPG爱好者(zhě)都会(huì)对(duì)此满足。

Eurogamer Germany:80

因为技能(néng)变革,有特征的战(zhàn)役和(hé)戏(xì)剧性的(de)叙事(shì),使得游戏体会不错。战(zhàn)役体系让人(rén)耳目一新,但探究(jiū)要素有(yǒu)些过期了。

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