橘子百科-橘子都知道橘子百科-橘子都知道

徐海为是谁?

徐海为是谁? 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收(shōu)集整理的《无限(xiàn)深渊》去击败早已(yǐ)失去自我意识的旧(jiù)亡灵与追(zhuī)随者(zhě)们游戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

本来(lái)以为《无限(xiàn)深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游(yóu)戏,刚(gāng)开始玩的时候,会觉得没有震感(gǎn),人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深(shēn)渊》主(zhǔ)要讲述你是与(yǔ)众不同的那个,是世界的(de)救世(shì)主(zhǔ)。即使你将在战斗中不断死去,但只要意志不灭,你就不会失败。这些磨难(nán)将促使你成长,进化(huà)到足够强大。

探(tàn)索这(zhè)个地下世(shì)界,招募与你志同道合的新盟(méng)友,去击败早已失去自我意(yì)识的旧亡灵与追随(suí)者们。这个世(shì)界的存亡与未来将掌握在你们手中。

一(yī)、操作性(xìng)

本(běn)来以为《无限深渊》是地(dì)牢(láo)探索打怪(guài)升级(jí)获得(dé)道具的游戏,刚开始玩的时候,会觉得(dé)没有震感(gǎn),人物动(dòng)作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受,打(dǎ)的时候动不了,前后摇摆也很(hěn)大,玩起(qǐ)来很(hěn)不舒服。

二(èr)、随机(jī)设计(jì)

boss战里除了第(dì)二(èr)个小boss设计了两个,其他都是同一个boss,关卡选(xuǎn)择就是一条路,没什么好说的(de),场(chǎng)景布置也都差不多。

三、游戏难点(diǎn)

《无限(xiàn)深渊(yuān)》的boss不(bù)知道是(shì)怎么设计的,强(qiáng)行给(gěi)boss上了锁血(xuè),这个锁血(xuè)在第二个(gè)boss蓝胖子身上很(hěn)严重。如(rú)果你(nǐ)没有远(yuǎn)程伤害(hài)的技能,他会一(yī)直(zhí)有盾,直(zhí)到半血,偶(ǒu)尔攻击一(yī)会后摇可以攻击到他,但(dàn)是近战不能(néng)打(dǎ)他,不然(rán)会被他下(xià)一个技(jì)能打飞,只要你(nǐ)还(hái)没(méi)打中他,他就(jiù)会不停的跳来跳去(qù)锁血,即使你有远程攻击,但是在这个阶段,很大概率你的(de)道(dào)具和技(jì)能只有很(hěn)少一部(bù)分进行(xíng)刮痧,你会(huì)浪费很多时间,直到他(tā)转圈(quān)眩晕之后把他,这(zhè)很浪费时(shí)间,其(qí)他boss锁血中规中矩(jǔ)不是很严重。

四、游戏走位(wèi)

很(hěn)好奇(qí)《无限深(shēn)渊(yuān)》的游戏走位有没有必要,如果你能在前两关用翻滚躲避简单的远程,但是如果(guǒ)你选(xuǎn)择增加抛射物或者有(yǒu)护盾等(děng)加成的(de)怪物,你躲(duǒ)一半就不错了(le),人物本身就走得慢,站的地方要么是一条线,要么是各种站(zhàn)台,人(rén)物(wù)没有格挡技能,如果限制(zhì)他们在有限的时间内翻(fān)滚,就(jiù)会被近(jìn)战击中(zhōng),如(rú)果你绕过后面(miàn),先打远程,你会发现后面(miàn)还有个远程也发现(xià徐海为是谁?n)你了(le),你就更难躲了。后期套装成型几乎是秒(miǎo)杀,就不需要(yào)走位了,所以不知(zhī)道为什么既然(rán)给了玩家一个翻滚躲避就不能设定得更好点,比如操作流畅或者较强(qiáng)的(de)可操作性(xìng),现在这样设计只觉得前期(qī)躲不开(kāi),后期又完全不用躲。

五、难度加成

《无徐海为是谁?限深(shēn)渊》的难度对(duì)怪物的(de)加(jiā)成不是一般的离谱(pǔ),加(jiā)上(shàng)血和伤害以(yǐ)及攻击(jī)次数,攻击速度(dù)什么都不(bù)是,会瞬(shùn)间闪到你身后给你(nǐ)一下,变大(dà)变强免疫僵直,你翻滚一下,他会马上跑(pǎo)向你,然后打你,根(gēn)本没有反手(shǒu)的机会。 只要(yào)前期(qī)和他在一(yī)个平台上,你几乎不(bù)可能(néng)单挑他,这个时候,还有远(yuǎn)程追着(zhe)你(nǐ)去打,你(nǐ)有加翻滚(gǔn)时间(jiān)之类的,如果藏的不好,那就是瞬间残血,对(duì)各(gè)种属性免疫(yì),随(suí)便就伤害60%70%,每隔(gé)几秒就恢复(fù)大部(bù)分血,出怪的数量会增加40%以(yǐ)上,平台(tái)满(mǎn)了(le)可(kě)能还会(huì)有地形(xíng)伤害,你(nǐ)也(yě)会降(jiàng)低伤害和攻击(jī)速度(dù)。游戏本身操作不好,再(zài)降低(dī)40%的(de)攻击速度结(jié)果可想而(ér)知。最恶心的(de)是boss召唤蛤蟆(má),boss攻击(jī)就那么几种,这(zhè)只(zhǐ)蛤蟆(má)直接(jiē)来了7个血厚(hòu)的,又远程打(dǎ)你,你在(zài)注(zhù)意(yì)boss的大范(fàn)围伤害同时又(yòu)要避免蛤蟆的远程攻击,你的技能还必须杀(shā)死这些蛤蟆(má),前(qián)几个boss如(rú)果你没(méi)有(yǒu)很好(hǎo)的套装技(jì)能(néng),几乎要刮(guā)痧半年,如果再配上上(shàng)面(miàn)说(shuō)的蓝色锁(suǒ)血boss就更难受了,被满(mǎn)屏攻击追的无处(chù)可躲。

六、养成收集

和其他游戏不同,《无(wú)限深渊》这个游戏解锁太(tài)多普通(tōng)效果的道具会降低你的游(yóu)玩(wán)体(tǐ)验(yàn),游(yóu)戏(xì)中有很(hěn)多(duō)不同标签(qiān)的技能道具(jù),如果你想玩一个(gè)流(liú)派,你必(bì)须拿起(qǐ)同类(lèi)型的道具来触发协同和其他效果,但是这个游戏解锁越(yuè)多,游戏中出现(xiàn)的就越多(duō),标签相同(tóng)的道(dào)具就(jiù)越(yuè)难凑齐(qí),官方给了(le)你(nǐ)出了禁用100件物品,但是如果你解锁(suǒ)太多道具,大部分道具(jù)还是不够,而且(qiě)有些4星道具你解锁后就(jiù)不能禁用了,而且这个道具(jù)很垃圾。如果你开了(le)4星道具,很可(kě)能会被(bèi)这些(xiē)垃圾道具占(zhàn)据,让你(nǐ)的(de)套装无法(fǎ)成型。

七、广(guǎng)告

角色(sè)目前(qián)国服只(zhǐ)有四个,比(bǐ)国际服差(chà)了一半(bàn)以(yǐ)上,在游戏中可(kě)以看广告,拿(ná)道具等,但不知道这是不是刻意的设计(jì),减(jiǎn)少你在游(yóu)戏中获得(dé)的奖励(lì),这样(yàng)你(nǐ)就可以(yǐ)看广(guǎng)告,现在有些道具(jù)是有的,但是(shì)因为没有角色所以(yǐ)不能解锁。

八、总结

《无限(xiàn)深渊》的画(huà)面一般,可操作性差,玩法单(dān)一,打击感(gǎn)几乎为零,看似在(zài)收(shōu)集道具,实际(jì)上还会给自(zì)己增(zēng)加难度,也是很厉害的,玩家在想体验多套玩法的情况下(xià),一个套装可能都凑不齐,游戏的优点就(jiù)是让死细(xì)胞在(zài)同类(lèi)型(xíng)对比(bǐ)下更优秀了。

如果觉得本站所整理的游戏(xì)内容很不(bù)错的话,欢迎点(diǎn)击下方分享按钮,转(zhuǎn)发给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:橘子百科-橘子都知道 徐海为是谁?

评论

5+2=