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八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇

八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本(běn)站(zhàn)小编收集(jí)整理的《艾(ài)尔(ěr)登(dēng)法(fǎ)环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害高 全骨灰数(shù)据一览游戏攻(gōng)略(lüè)内容(róng),供你快(kuài)速了解游戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士(shì)英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐骑士芬蕾(lěi)、蛇人(rén)、无头(tóu)骑士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙(méng)、大盾(dùn)士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸(hái)骨民兵、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士兵、法姆·亚兹拉的兽人(rén)、战场魔法(fǎ)师、调(diào)香师托(tuō)莉夏、灵(líng)庙士兵(bīng)、涅斐(fěi)丽•露的傀儡(l八一勋章享受什么待遇,得了八一勋章享受什么待遇ěi)、深(shēn)眠(mián)之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵、鸟身人偶(ǒu)士兵、恶兵(bīng)、白(bái)金之子(zi)、腐败眷(juàn)属(shǔ)、堕落调香师(shī)卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔(ěr)士兵(bīng)、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法(fǎ)师、双贤(xián)魔法师(shī)、泥人(rén)、黑(hēi)夜女巫与(yǔ)剑士的傀(guī)儡、操弓士兵(bīng)、小米兰达(dá)、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯(kǎi)丹佣兵、战鹰、亚人集(jí)团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民(mín)、神谕众(zhòng)使者、葛(gé)瑞(ruì)克士兵、随从、雷亚卢(lú)卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪民族、白金之子勒缇(tí)娜、权贵(guì)魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全(quán)骨灰(huī)数据一(yī)览

骨灰(huī)是推(tuī)图(tú)的好伙(huǒ)伴,能(néng)给予玩家相当(dāng)的帮助,基(jī)本(běn)上大多数骨灰是吸引敌(dí)人火力,少(shǎo)部分(fēn)具备一定输出能力(lì),也有(yǒu)某些超模的(de)骨灰(比(bǐ)如仿身泪滴(dī)),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的(de)话还是尽可能体验游戏比(bǐ)较重要,所以在(zài)这里写一(yī)点关于(yú)全(quán)骨(gǔ)灰(huī)的讨论(lùn)(列一些数据)。

骨灰们造成和承(chéng)受(shòu)的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本可以对(duì)应(yīng)一周(zhōu)目怪物更高加成值(zhí)的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫除骤(zhòu)死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不过无论是施(shī)加还(hái)是(shì)受到的(de)特(tè)殊伤害(hài)都并(bìng)不会(huì)因此(cǐ)降(jiàng)低)

对骨(gǔ)灰们来说,他们所有招式(shì)的失衡值(zhí)都固定为1(因此(cǐ)骨灰是几(jǐ)乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一些(xiē)是红眼的,他们(men)不会(huì)跟随(suí)玩家,召唤后会尝试攻(gōng)击(jī)附近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远方出现的字样,不过在(zài)每个召唤点都是固定位置的(找到(dào)他们)

对敌人使用咒(zhòu)血壶可以(yǐ)提高骨灰的攻(gōng)击欲(yù)望(但是对红眼骨(gǔ)灰无效(xiào))

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有(yǒu)增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使得(dé)周(zhōu)围(wéi)有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成的(de)伤害提高30%,召唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢复60+5%更大(dà)生(shēng)命值的血量

各种范围buff对(duì)骨灰(huī)都有效,但(dàn)是恢复祷告对他们的回(huí)复力(lì)基本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据的介绍:

【失(shī)乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(qiáng)(精英敌人,例如斗士、尊腐骑(qí)士(shì)之类的会被压(yā)得起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获(huò)得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗蓝,+10情况下生(shēng)命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐(nài)魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值65,对小型敌人压(yā)制力(lì)更强,拉仇恨能(néng)力相对英格威尔更高,边境英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【古龙骑士(shì)克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与雷(léi)电(diàn),耐魔力、火焰与圣(shèng)),失(shī)衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格(gé)挡(dǎng)大(dà)量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也(yě)不错(cuò),尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值7317,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)吼(也会回(huí)应玩家的战(zhàn)吼),远程(chéng)压(yā)制能力很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下(xià)墓地击败boss获得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情况下生命值约为自身3.67倍,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特点(diǎn)是继承伤害较高,诺克隆恩(ēn)雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔力(lì)弱火),失衡值65,战斗属性(xìng)很差(chà)的骨灰(huī),但是会给周围友(yǒu)军上大幅(fú)度火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一(yī)个(gè)台子到室(shì)内开(kāi)启宝(bǎo)箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰(huī)…蛇人教堂(táng)处获得(大(dà)蛇传(chuán)送门前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高(gāo),会不断瞬(shùn)移闪避(导(dǎo)致无法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑(hēi)刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使(shǐ)用死亡卢(lú)恩百(bǎi)分(fēn)比伤害敌(dí)人,输出非常高,自(zì)己喜欢拉扯(chě),很(hěn)难有(yǒu)效(xiào)吸引仇恨(hèn),如果使(shǐ)用(yòng)者(zhě)不(bù)太熟(shú)练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀月光祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士(shì)亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩(zhuāng)输(shū)出的(de)情况下常态高周目全骨(gǔ)灰更高(黑刀有(yǒu)时(shí)候会发呆,这个问题(tí)有点严重,但是黑焰习武修士(shì)自己受伤率也更高),击(jī)杀通往(wǎng)圣树(shù)密(mì)道离群(qún)仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率很高,基础精力160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧(jù)怕大范围伤害,尤其是属(shǔ)性伤害,诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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