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风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小(xiǎo)编(biān)收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀(dāo)猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同模组搭配也(yě)行(xíng),输出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一波流。

噬(shì)星者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀(dāo)猎:清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核(hé)心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主打一(yī)波流,渎职(zhí)幸(xìng)运(yùn)裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多轮输出情况(kuàng),生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高(gāo)天余烬,相比传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手(shǒu)清(qīng)怪(guài)火(huǒ)猎:拌雷手主要负(fù)责不压光环境,火(huǒ)猎快乐(lè)清怪,生存较差(chà)所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪(guài)很(hěn)快乐(lè),武器搭配没讲究,随便带,双(shuāng)绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结技(jì)回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分(fēn)享(xiǎng)

【火属性】

一(yī)、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎

清怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也(yě)行)

输出阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双(shuāng)绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕(bǔ)食者(zhě)】不需要清(qīng)怪(guài)叠(dié)嫉妒(dù)刺客,配合(hé)s22赛(sài)季模组(zǔ)【单频(pín)大师】,故火刀(dāo)用(yòng)火(huǒ)属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装考(kǎo)虑到BOss输出阶段(duàn)前切配(pèi)置,改碎片会清空大(dà)招和技能能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪身】是(shì)为了火箭筒(tǒng)输(shū)出服务,

碎片(piàn)选择考虑了(le)输出BOss和(hé)走机制环节生存的(de)情(qíng)况(kuàng)。(可根据自己游(yóu)戏理解选备选碎片(piàn)替换)

组(zǔ)合1(图片(piàn)选择(zé))

【炽热余烬】杀(shā)死灼烧的(de)敌人可(kě)获得基(jī)于敌人等(děng)级的近(jìn)战能(néng)力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战斗(dòu)人员(yuán) = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三(sān)级战斗人员 = 17.5% 守护者(zhě) = 20% 四(sì) 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬(jìn)】对盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢(huī)复(fù)、治疗或复活效果,可额外获得(dé) 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力(lì)再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火(huǒ)炬余烬(jìn))

其(qí)他碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余烬】提(tí)升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬(jù)余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星(xīng)象击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞(fēi)刀的情况(kuàng)

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放灼(zhuó)烧后(hòu)的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础再生率(lǜ)。如果(guǒ)敌(dí)人死(sǐ)于施(shī)加灼烧的一击(jī),则不会激活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其(qí)他碎片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个(gè)队友(yǒu),奶雷和刀扇(shàn)(火炬余(yú)烬)能(néng)触(chù)发仁(rén)慈(cí)。其余组合看起来(lái)很美(měi)好,但是实(shí)战近战刀扇难免会空,所以我选(xuǎn)择(zé)炽热+仁(rén)慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼(zhuó)烧回转近战(zhàn),奶雷保命救(jiù)人还能(néng)触发仁慈(cí)加速(sù)技能回转。

清怪阶段(duàn)模组

● 头:拳(quán)到力来、充沛(pèi)

● 手(shǒu):手雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷(léi))、伤害感应(yīng)(近(jìn)战回手雷)、回天掌法(近战击(jī)杀产球)

● 胸:压力(lì)不大可以带(dài)完(wán)全充(chōng)能(根据生存(cún)压(yā)力可换元素(sù)抗性模组)

● 腿(tuǐ):复原(yuán)(回血必带模组(zǔ))、烈日(rì)回(huí)收(shōu)器( 必带,不(bù)插(chā)回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济(jì),这两基本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投弹(dàn)手(shǒu)回雷,也可(kě)以强力吸(xī)引(yǐn)或收(shōu)割者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速(sù)启(qǐ)动】即使杀怪飞刀回满近战也(yě)会(huì)消耗充能,不能带。

输出模(mó)组如图(tú),3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀核心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有星象【各就各位】,手的(de)换弹模组可以考虑不带。

三维方风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里面:

清怪阶段优先韧性100,纪律(lǜ)100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考虑最后堆(duī)力量提容(róng)错,敏捷最后弄

输(shū)出阶(jiē)段优先(xiān)考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二(èr)个闪身)

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄弱,清(qīng)怪(guài)能力一般(bān),要(yào)打三波(bō)的场(chǎng)景不(bù)能用,第二波可能会缺重弹,更好是(shì)一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位带追(zhuī)踪(zōng)可(kě)走机制,比如门(mén)徒(tú)交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没(méi)问题的,如(rú)果是主力清(qīng)怪位(wèi)换【冰猎】或(huò)者【幸运裤】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是因为备弹多且走机制很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要(yào)节(jié)约*,保证输(shū)出阶段切配置后,榴弹(dàn)有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒(tǒng)射之前(qián)先手近战(zhàn)飞刀,触(chù)发单频大师)

如果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切

1、开局(jú)1发(fā)火箭筒射+切剑狙(jū)四合一1发射(提前攒好四合(hé)一),手动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发不射+火刀(dāo)大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第二发可(kě)能没装上,可以近战或者切空容器打一发,但(dàn)是一般等1秒左右也装上了(le) )

4、 手(shǒu)动(dòng)装填(tián)1发射(有猎人星象效果(guǒ):各(gè)就各(gè)位X3 加快换弹(dàn))+切剑(jiàn)狙四合一1发射,手动(dòng)长(zhǎng)按(àn)R换弹四合一

5、 切(qiè)2号位(wèi)轻质榴弹1发(fā)射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模组(zǔ)加成,长按(àn)R换弹,空(kōng)容器一发,这个流程是刚(gāng)好填一发火(huǒ)箭筒的)

步(bù)骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择这里交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切(qiè)枪(qiāng)四合一+榴弹+火箭(jiàn)筒(tǒng)循环

如果(guǒ)带粪坑融(róng)合三切(qiè)

1、开局一发(fā)火箭筒+切粪坑一发(fā)+切融合一(yī)发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身装(zhuāng)一发不射+火(huǒ)飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化粪(fèn)池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤(zhòu)2结(jié)束后 可以(yǐ)选(xuǎn)择手(shǒu)动装(zhuāng)填一(yī)发(有猎人星(xīng)象效果:各(gè)就各位(wèi)X3 加操控(kòng)加换弹(dàn)速度)+切粪坑(kēng)一发+然后切回(huí)来(lái)射(shè)两(liǎng)发

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职(zhí)幸运(yùn)裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用(yòng)环境:常用在6人本(běn),略有清怪压(yā)力(lì)且(qiě)多(duō)轮输出(chū)情(qíng)况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天(tiān)余烬(jìn),相比传(chuán)统(tǒng)三(sān)切,多了(le)一(yī)个主手白蛋(dàn)清怪产重(zhòng)弹(dàn)。(正常(cháng)渎职(zhí)一直抱手里清怪就行,黄(huáng)血精(jīng)英怪就渎职(zhí)满弹(dàn)夹切2号(hào)位,再切(qiè)回来触发【幸运裤】解(jiě)决(jué))

幸运裤非法改(gǎi)*

● 切换至手炮时(shí):获得+100操控性(只在切出(chū)速度(dù)上生效),+20空中(zhōng)效(xiào)率,0.6x切枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当(dāng)切换至弹匣为(wèi)满的动(dòng)能手(shǒu)炮或与你职业(yè)分(fēn)支属(shǔ)性相(xiāng)同(tóng)的能量手炮时:在非法改*buff生效期间命中将启动伤害增幅(fú),持续5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害的伤害(hài)增幅,更高(gāo)10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时(shí),增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙(biāo)的过(guò)充(chōng)能*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼(sǔn)月的超因(yīn)果射击以及全部的弹(dàn)头类(lèi)perk造(zào)成(chéng)的(de)伤害不受到该buff影响(xiǎng))

● 当伤害增幅效果结束(shù),或是满足第二条要求(qiú)时切换至其他(tā)武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增(zēng)幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放(fàng)治愈、焕光、恢复、治疗或复活(huó)效(xiào)果,可额外获得 400% 的基础(chǔ)手雷(léi)、近战和类(lèi)能力(lì)再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

【至(zhì)高天余(yú)烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生(shēng)存能力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败(bài)他们联(lián)动

【光(guāng)线(xiàn)余烬(jìn)】避免火刀(dāo)大(dà)招空飞(fēi)刀的(de)情况(kuàng)

武器选择方(fāng)面:

1号位:渎职、典狱长的(de)规则、流(liú)明(míng)(为(wèi)团队提供35%增(zēng)伤和回复(fù)5s)

2号位:空(kōng)容器、火融合(笛(dí)卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是(shì)【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为(wèi)团队带来增益和奶。

需要你带狼(láng)头情况可以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼(láng)头】三切(qiè)

能用(yòng)渎职打的,一般上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火箭筒(tǒng)+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打1发(fā)(为了触(chù)发诱(yòu)导推销)+切火箭筒2发(fā)

3、 手动装填一(yī)发(fā)射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射(shè)几发精(jīng)准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害同(tóng)时等(děng)cD)

因为十秒(miǎo)幸运裤(kù)cD,步(bù)骤4必须,开局(jú)两(liǎng)发火箭筒能提高短轴DPs,如(rú)果输出(chū)时间比较(jiào)充裕,可以(yǐ)先渎职起手(渎职(zhí)打17发期间火箭(jiàn)筒(tǒng)能(néng)重建2发)

如果有多轮(lún)输出(chū),第二轮1234循环中(zhōng),火刀大招替换为近战(zhàn)刀扇触(chù)发(fā)s22赛季模(mó)组【单频大师】

三、绊雷手清怪火(huǒ)猎

拌雷手

主要(yào)负责(zé)不压光环境,火猎快乐清怪,生(shēng)存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷清(qīng)怪很快乐

武器搭配(pèi)没(méi)讲究,随便(biàn)带(dài),双绿依靠(kào)特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思(sī)路,需要你猎(liè)人上推推的时候带这(zhè)个(gè)金装【巨龙之影】,用火刀猎或*猎都(dōu)可(kě)以(队伍里*只(zhǐ)能(néng)插(chā)一个(gè))

攻(gōng)击喷或独头喷(pēn)( 精(jīng)确重击模(mó)型框架)3切

省(shěng)心就选择抱着(zhe)融合硬(yìng)射

(但是队伍里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推(tuī))

四、虚空猎

虚(xū)空猎单箭大招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上(shàng)去能(néng)续增伤。手(shǒu)雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎(suì)片

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速(sù)度加成以(yǐ)及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回(huí)声(shēng)】:击败(bài)虚(xū)弱目标生成虚(xū)空(kōng)碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢(láo)需(xū)要(yào)你续易伤时候带

【休(xiū)止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚空(kōng)虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带(dài)这个消耗(hào)护甲充能,需要终结(jié)怪产绿弹时候别用(yòng)手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全(quán)充能(根据(jù)生存压力可换元素(sù)抗性(xìng)模(mó)组)

● 腿:支配(捡球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多给(gěi)*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特殊终结技(这两基(jī)本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换(huàn)成(chéng)强力(lì)吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚空(kōng)属(shǔ)性武器都行

●手臂【虚空(kōng)装弹】可以考虑(lǜ)换成(chéng)【火力无限】手雷击杀产球,看(kàn)个人(rén)选择

●腿部【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或(huò)者自己换其他的。

●闪身(shēn)方面【射手闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑到(dào)了携带机枪换弹慢的情况,其他(tā)情况带【赌徒闪(shǎn)身】回近战(zhàn)也不错

●这套没有(yǒu)配输(shū)出BOss配装,是因为在突(tū)袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但(dàn)是(shì)只有6s,这套(tào)适合RAid清(qīng)怪关和日常玩,并且队(duì)伍都需(xū)要你(nǐ)掏虚空猎了,那(nà)更(gèng)多承担的是一个(gè)辅助作用(yòng),此时选择使(shǐ)用【永(yǒng)劫(jié)雨(yǔ)燕】更大化辅助(zhù)能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得双绿弹药经(jīng)济不够,白蛋武器可以看下【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】、【引力(lì)子(zi)*】清杂(zá)很棒

五、团(tuán)队工具人永劫(jié)手

永(yǒng)劫(jié)洞察(chá)教派,主(zhǔ)打的就(jiù)是工具人,上易伤产重(zhòng)弹给隐身都是(shì)你的(de)主要职(zhí)责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切(qiè)为(wèi)全(quán)知之眼,尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场景:多人本里BOss不好上推推,需要使用虚空单箭的(de)时(shí)候(hòu),依靠大招+*挂易(yì)伤,终(zhōng)结小头领(lǐng)产出重弹(dàn)。

●优(yōu)先通过(guò)*来续易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不(bù)需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来(lái)恢复速(sù)度加成(chéng)以及出隐身后35%增伤都(dōu)能很好联(lián)动(dòng),必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他(tā)碎片:

【休止回声(shēng)】终结技提供不稳定效果,联动你经常需要释(shì)放的终结技,但是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声】

清怪配(pèi)装模组:

● 头(tóu):重弹搜寻(xún)和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗(hào)护甲(jiǎ)充能,永劫(jié)终结怪自己产绿弹,不需要(yào)护甲充能)、鼓舞爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸(xiōng):完(wán)全(quán)充能(根据生存压(yā)力(lì)可换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收(shōu)器(qì)(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完(wán)全充能(néng)

● 披风:感应护盾、投弹(dàn)手(猎人(rén)优选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替换(huàn)成强力吸引或(huò)收割者)、面面俱到

武器(qì)选择:

● 武器方面(miàn)没有固定推荐,根据对应环境进(jìn)行配(pèi)置(zhì),可以带自制清怪(但(dàn)是自(zì)制是绿弹(dàn),产重弹效(xiào)率(lǜ)一般,这个(gè)看个人(rén)取舍了)主(zhǔ)手刮(guā)痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择了2号位【克洛塔之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率(lǜ)已(yǐ)经(jīng)不错,特(tè)别是【克洛塔之语】起(qǐ)源特性加成,白蛋(dàn)产弹药效率高的(de)同(tóng)时还能联动神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(chū)(s22赛季(jì)单(dān)频大师模组(zǔ))

备注:

● 永劫手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知(zhī)之眼也可以在输出环境为近战(zhàn)BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但(dàn)是能近战的情况还是推荐缚丝泰坦带推推(tuī)去续,猎(liè)人(rén)用电猎(liè)+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空(kōng)救护车(chē) 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之(zhī)眼,第六郊狼不需要队友(yǒu)配(pèi)合,适合单打独(dú)斗,两次隐(yǐn)身的(de)容错率高,基本(běn)上想隐就(jiù)隐,应用场景大多是单(dān)刷,个人用的比较少,但很(hěn)多(duō)人爱用(yòng),生存能力是拉满(mǎn)的(de)。

全知之(zhī)眼:给予团队(duì)无限隐身,在(zài)宗师等高难场(chǎng)景有用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如果队友不(bù)需要(yào)你去保护,只需要(yào)你自(zì)己管自己,那么(me)用第六郊狼(láng)。

碎片(piàn):

【坚(jiān)韧回(huí)声(shēng)】加(jiā)隐身时间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

碎片(piàn)说明:虚(xū)空猎其实碎(suì)片是(sh风紧扯呼下一句是什么 风紧扯呼出自哪里ì)很固(gù)定的(de),坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带三件套

模组方面就不做推荐了(le),这两个金装都属于对(duì)策特化(huà)装备,需要用到这两个装备的场景基(jī)本上(shàng)都是(shì)有着(zhe)自(zì)己明确(què)的目的。

七、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失用

● 1号位(wèi)典(diǎn)狱长和渎职可以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先保证手雷的回转,其余(yú)照抄即(jí)可

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