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新联会是事业编制吗 加入新联会很厉害吗

新联会是事业编制吗 加入新联会很厉害吗 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的1魂(hún)在对单情况下提升率(lǜ)非(fēi)常之大(dà),对(duì)群情况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较低,专武收(shōu)益比其他光(guāng)锥高很(hěn)多,5叠的记一(yī)位星神的陨落比(bǐ)1叠的无(wú)可取代高

崩坏星穹铁道游戏中,镜流是(shì)一名毁灭命途(tú)的冰(bīng)属性角色(sè),本次为大家带来镜流各(gè)星魂与(yǔ)光锥收(shōu)益(yì)对比(bǐ),镜流(liú)的(de)1魂在(zài)对单情况下提升(shēng)率非常之(zhī)大(dà),对群情况就(jiù)偏(piān)低,2魂提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改(gǎi)循环轴之后提升也有20%。专(zhuān)武(wǔ)收益比(bǐ)新联会是事业编制吗 加入新联会很厉害吗其他光(guāng)锥高很多(duō)的,5叠(dié)的记一(yī)位星神的陨落(luò)比(bǐ)1叠的无可取代(dài)要高,但高得(dé)不算多。有能力的情况建议还(hái)是抽个专武更(gèng)好。

《崩坏星穹铁道(dào)》各星(xīng)魂与光锥收益对比

镜流作为(wèi)一个输出角色,所以本次计算用镜流搭(dā)配停云(yún)的队伍进行固定变量,最终以单个循环的Dpat(每行动(dòng)值伤害)来进行价值(zhí)对比。

一、Dpat的(de)算法

①确定一个输(shū)出循(xún)环(huán)

②计算这个循(xún)环的总伤害

③引入(rù)速度和行动次数(shù),计算这个循(xún)环所经过(guò)的总(zǒng)行动值

④用总伤害除(chú)以总行动值,得出平均每经过1行动值(zhí)造成的(de)伤害,这就是Dpat

二、镜流带专武(wǔ)各(gè)星魂收益对比

三、镜流各光锥收益对比

本次对(duì)比使用0魂的镜流(liú),并(bìng)把(bǎ)我认为(wèi)比较适(shì)合镜流(liú)的几个光锥(zhuī)的每(měi)个(gè)叠影等(děng)级都做(zuò)了计算(suàn)。

无可取代由于镜流的受击概率不低,所以就把效果视为常驻。

星(xīng)神(shén)的增伤需要击破来触发,所以这里按3回合覆盖2回合的(de)比例等效平均(jūn)化计算。

秘密誓(shì)心只算了之一段(duàn)常驻增伤,后面(miàn)那段增伤镜(jìng)流(liú)比较难触发就不(bù)算了。

四、结论

1.镜(jìng)流的1魂在对单情况下提升率非常之大,对群(qún)情况就偏(piān)低,2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率(lǜ)较低,6魂(hún)更改循环(huán)轴之后(hòu)提升也有20%,开局(jú)在秘技的配合下爆发力也更(gèng)强。

2.专武收益比其(qí)他光锥高很多的,5叠的(de)记一位星神的陨落(luò)比1叠的无可(kě)取(qǔ)代(dài)要(yào)高,但高(gāo)得不算多。有能力的情况建(jiàn)议还是抽个专武更好。

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