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夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物

夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《命运(yùn)2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分(fēn)享游戏攻略内容(róng),供你快速(sù)了解游戏攻略。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双(shuāng)绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不(bù)负责主要清怪(guài),主打(dǎ)一波流。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清怪阶段直接用(yòng)鱼人腿,同模组搭(dā)配也行(xíng),输出阶段核心(xīn)思路(lù):传统的三切,双(shuāng)绿配置的火刀猎(liè),6人本输出(chū)位,不负责主要清怪,主打一(yī)波流,渎职幸(xìng)运(yùn)裤火(huǒ)刀猎:常用在6人本,略有(yǒu)清怪压(yā)力(lì)且多(duō)轮(lún)输出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传统三切(qiè),多(duō)了一个主手(shǒu)白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹,绊(bàn)雷(léi)手(shǒu)清怪火(huǒ)猎:拌雷手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部(bù)插了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快(kuài)乐(lè),武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊(夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物shū)终结技回*。

《命运2》s22赛季猎人PVE配(pèi)装分享(xiǎng)

【火(huǒ)属性】

一、噬(shì)星者(zhě)之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎

清(qīng)怪阶段(直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭(dā)配也行)

输(shū)出(chū)阶段(duàn)

● 核心(xīn)思路:传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者(zhě)】不(bù)需要清怪(guài)叠嫉妒刺客(kè),配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用(yòng)火(huǒ)属性(xìng)的火箭筒。

碎片

本配装(zhuāng)考虑到BOss输出阶段(duàn)前切配置(zhì),改碎片会清空大招和技能能量(liàng),做了一定取舍。【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】是为了火箭筒输出(chū)服务(wù),

碎片(piàn)选择考虑了输出(chū)BOss和(hé)走机制环节生存的(de)情况。(可根据自(zì)己游戏理解(jiě)选(xuǎn)备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选择(zé))

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人可获得基(jī)于敌人等级的近(jìn)战能力能量,并(bìng)生(shēng)成(chéng)焰灵(1一级战斗人(rén)员 = 8%二(èr)级(jí)战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友施(shī)放治愈(yù)、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复(fù)活(huó)效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

其他碎片(图(tú)片(piàn)选择(zé))

【至(zhì)高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提(tí)升灼烧(shāo)层数

【火炬余(yú)烬】提供自(zì)己和(hé)队友焕(huàn)光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联(lián)动

备选(xuǎn)碎片

【光(guāng)线余烬】避(bì)免火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

【焦然(rán)余(yú)烬】在对敌人(rén)施(shī)放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪(shǎn)身基础再生(shēng)率。如果敌人(rén)死(sǐ)于施加灼烧的一击,则不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个队(duì)友(yǒu),奶(nǎi)雷和刀扇(火炬(jù)余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看起来(lái)很美好,但(dàn)是实(shí)战近战刀扇难免会空,所以(yǐ)我选择(zé)炽热+仁慈,用武器(辉耀炽热)灼烧回转近战(zhàn),奶雷保命救人还能触发仁慈加速技能回转(zhuǎn)。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手(shǒu)雷快速启动(保证(zhèng)手上(shàng)随时有奶雷(léi))、伤(shāng)害感应(yīng)(近战(zhàn)回手(shǒu)雷)、回天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可以(yǐ)带完全充能(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素(sù)抗性模组)

● 腿:复原(回(huí)血必(bì)带(dài)模组(zǔ))、烈日回收器(qì)( 必带,不插回收火箭筒(tǒng)捡重(zhòng)弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(s22削弹药经济,这(zhè)两基本(běn)一(yī)起带的)、面面俱到(可换投弹手回(huí)雷(léi),也可以强力(lì)吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即(jí)使杀怪飞刀回满近战也会消(xiāo)耗(hào)充(chōng)能,不能(néng)带。

输(shū)出模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀(zhàng)核(hé)心,然后灵巧、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有星象【各(gè)就(jiù)各位】,手的(de)换弹模组可以考虑不带。

三维方面:

清怪阶(jiē)段优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段(duàn)【射手闪(shǎn)身】等(děng)于没用,可以考虑最后堆力(lì)量(liàng)提容错,敏捷最后弄

输(shū)出阶(jiē)段优先(xiān)考虑韧(rèn)性100,敏捷(jié)100(输出阶段转(zhuǎn)出第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力一般(夜鹭是几级保护动物,夜游鸟是几级保护动物bān),要打三(sān)波(bō)的场景(jǐng)不能用,第(dì)二波可能(néng)会缺重(zhòng)弹(dàn),更好(hǎo)是一波带走BOss,RAid里不能(néng)负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如门徒(tú)交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的,如果是(shì)主(zhǔ)力清怪位换【冰猎】或(huò)者(zhě)【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副武器(qì)带(dài)追(zhuī)踪是因为(wèi)备弹多且走机制很(hěn)方便,其(qí)次辉(huī)耀(yào)炽热触(chù)发(fā)碎片提容错,但(dàn)是也(yě)要节(jié)约*,保证输出阶段(duàn)切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛(sài)季(jì)更(gèng)好火(huǒ)箭筒(tǒng)射之(zhī)前(qián)先手近战飞(fēi)刀,触发单频大师(shī))

如(rú)果带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发(fā)火箭(jiàn)筒(tǒng)射+切剑狙四合一1发射(提前攒好四(sì)合(hé)一),手动长按R换弹四(sì)合(hé)一(yī)

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装(zhuāng)1发不(bù)射+火刀(dāo)大招(取消闪身后摇)+火(huǒ)箭筒2发(fā)射(此时第二发可能没装上,可(kě)以近战或者切空(kōng)容器(qì)打一(yī)发(fā),但(dàn)是一般等1秒左右也装上了 )

4、 手动装(zhuāng)填1发射(有猎人星象(xiàng)效果:各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射(shè),手动长(zhǎng)按R换弹四合一(yī)

5、 切2号位轻质(zhì)榴(liú)弹1发(fā)射(shè)+切火箭(jiàn)筒(tǒng)射1发(fā)

(剑狙(jū)四合一动画不吃(chī)换弹模组(zǔ)加成,长按R换弹,空(kōng)容器(qì)一发,这个流(liú)程是刚好(hǎo)填一(yī)发火箭筒的(de))

步骤3没火刀(dāo)大招或者不选择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直(zhí)接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循(xún)环

如果带粪坑(kēng)融合三切

1、开(kāi)局一发火箭(jiàn)筒+切粪坑一(yī)发(fā)+切融合一发(fā)

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身装一发不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一(yī)发(fā)筒子

步骤2结(jié)束(shù)后(hòu) 可以选(xuǎn)择(zé)手动装填(tián)一发(fā)(有(yǒu)猎(liè)人(rén)星象效果:各就(jiù)各位X3 加操控加(jiā)换弹速度(dù))+切粪坑一发(fā)+然后切(qiè)回(huí)来射两发

4、直接循(xún)环第(dì)3个步(bù)骤(有闪身就闪身装(zhuāng)填(tián)射)

二、渎职幸运(yùn)裤火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶段(duàn)

输出阶段

使(shǐ)用环境:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清(qīng)怪压力(lì)且多(duō)轮输(shū)出情况。生存依靠治愈(yù)手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多(duō)了一(yī)个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎(dú)职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操(cāo)控性(只在切(qiè)出速度(dù)上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥(zhuī)角大小(xiǎo),持续4秒(miǎo)。

● 当切换至弹匣为满的(de)动能手炮或与你职业分(fēn)支属性(xìng)相(xiāng)同的能量手(shǒu)炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期间(jiān)命中将启(qǐ)动伤害增幅,持续(xù)5.5s。每(měi)一次命中都将叠加一(yī)层+60%伤害(hài)的伤害(hài)增幅,更(gèng)高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时,增伤(shāng)降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月的超因果(guǒ)射击以(yǐ)及(jí)全部的弹头类perk造成的伤害(hài)不受到该(gāi)buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅效果结束,或是(shì)满足第二条要求时切换至其他武器:获得运(yùn)气耗尽debuff,无法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁慈余(yú)烬(jìn)】对盟友(yǒu)施放治愈、焕光、恢复(fù)、治疗或复活(huó)效果,可额外(wài)获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间(jiān),提(tí)高生(shēng)存能力

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼烧层数

【火炬(jù)余(yú)烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和(hé)星象(xiàng)击败他们联动

【光线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大(dà)招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择(zé)方面:

1号位(wèi):渎职、典狱长的规则、流明(为团队(duì)提供35%增伤和回复5s)

2号(hào)位:空容器、火(huǒ)融合(笛卡(kǎ)尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化(huà)喷、遥远古墓

3号位:巅峰捕(bǔ)食(shí)者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般(bān)是【渎职+巅峰】,可以考(kǎo)虑【流明】为团队(duì)带(dài)来(lái)增(zēng)益和奶(nǎi)。

需(xū)要你带狼头情况可以【典狱长(zhǎng)+狼头】三切

能用(yòng)渎职打的,一般(bān)上(shàng)狙(jū)也没问题,所(suǒ)以2号位(wèi)可(kě)以(yǐ)带(dài)狙,其(qí)次融(róng)合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(狙击版(bǎn)):

1、开局(jú)2发火箭筒(tǒng)+切渎(dú)职打(dǎ)17发+闪身装填渎职+放火刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切(qiè)狙击快速(sù)打1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装填一发射(shè)出去(有星象各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙(jū)击射几发精(jīng)准(由于10s幸运(yùn)裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害同时等(děng)cD)

因为十秒幸运裤cD,步骤4必须,开(kāi)局两发(fā)火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可以先渎职起手(渎(dú)职打(dǎ)17发期间火(huǒ)箭(jiàn)筒能重建(jiàn)2发(fā))

如果有多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火刀大(dà)招替(tì)换(huàn)为近战刀扇触(chù)发(fā)s22赛季(jì)模组【单频大师】

三、绊雷(léi)手清怪火(huǒ)猎

拌(bàn)雷手(shǒu)

主要负责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部(bù)插(chā)了【复原(yuán)】,扔雷清怪很快乐

武(wǔ)器搭(dā)配没讲究(jiū),随(suí)便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一(yī)个思路,需要你猎人(rén)上推推的时候带这个金装【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个(gè))

攻(gōng)击喷或(huò)独(dú)头喷(pēn)( 精确重击模型框架)3切

省心(xīn)就选(xuǎn)择(zé)抱(bào)着融合硬射

(但是队伍里更推荐缚(fù)丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎单箭大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能(néng)续增伤。手雷弱化(huà)回(huí)声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚(xū)空卯榫(sǔn)猎

卯榫猎

使用环境(jìng):单刷、raid清怪关卡和3人地牢

碎片

【坚韧回声(shēng)】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必(bì)带

【朦胧回声(shēng)】终结(jié)怪(guài)物获得隐身(shēn),卯榫甲(jiǎ)隐身期(qī)间带(dài)来恢复速度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联(lián)动(dòng),必带

其他碎片(3选(xuǎn)1):

【收(shōu)割回(huí)声(shēng)】:击败(bài)虚弱目标生成(chéng)虚空碎片(piàn)和能量(liàng)球,割草(cǎo)用

【弱化(huà)回声】上虚弱,15%易伤,突袭(xí)和地牢需要(yào)你续易伤时候带(dài)

【休止回(huí)声】终结技(jì)提供不稳定效果(guǒ)

模(mó)组:

● 头:点石成金、拳到力来、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手(shǒu):手雷快速(sù)启动(带这个消耗(hào)护甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹(dàn)时候(hòu)别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根(gēn)据生存压力可(kě)换元素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡(jiǎn)球给手雷(léi))、虚空回收器(必带,捡弹药多(duō)给*)

● 披(pī)风:感(gǎn)应护盾、特(tè)殊终(zhōng)结技(这两(liǎng)基本(běn)一起带的(de))、投弹手(猎人(rén)优(yōu)选模组,回雷,可替换成强力吸引或收(shōu)割者)

备注:

●武器选择(zé)方面没太大(dà)限(xiàn)制,虚(xū)空(kōng)属(shǔ)性(xìng)武器都(dōu)行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选(xuǎn)择

●腿部【复原】没用(yòng),因(yīn)为(wèi)拣能量(liàng)球必定触(chù)发吞(tūn)噬(shì),回满血。所以带(dài)了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪身(shēn)】是考虑到了携带(dài)机枪换弹慢的情况(kuàng),其他情况(kuàng)带【赌徒闪身】回近战也不错

●这套没有(yǒu)配输(shū)出BOss配(pèi)装(zhuāng),是(shì)因(yīn)为在突袭里输出BOss里卯榫虽然给了35%的增伤但是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关(guān)和日常(cháng)玩,并且队(duì)伍都需(xū)要你掏虚(xū)空猎了,那更多承担的(de)是(shì)一个辅助作用(yòng),此时选择(zé)使用【永劫雨燕】更大化辅助(zhù)能力(lì)是更好的选择。

●如果觉得(dé)双(shuāng)绿弹药经济不(bù)够,白蛋武器可(kě)以看下【克洛(luò)塔之(zhī)语】、【引力子*】清杂很棒(bàng)

五、团队工(gōng)具人永(yǒng)劫手

永劫洞察教派,主(zhǔ)打的就是工具(jù)人,上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为(wèi)全知之(zhī)眼(yǎn),尽量(liàng)攒(zǎn)出多个*续(xù)易伤(shāng)(*:8s削弱,15%)

输出阶段

使(shǐ)用场(chǎng)景(jǐng):多人本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单箭的时候(hòu),依靠大招(zhāo)+*挂易伤,终(zhōng)结(jié)小(xiǎo)头领产出重弹(dàn)。

●优先通过(guò)*来(lái)续易伤(shāng),故需要【赌徒闪(shǎn)身】产出*。

●利维坦之息单论DPs比改(gǎi)型冒(mào)险(xiǎn)高,而且(qiě)不(bù)需(xū)要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需(xū)要一把补伤(shāng)害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢(huī)复速(sù)度加成以及(jí)出隐身后(hòu)35%增伤都能很(hěn)好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片:

【休止回声】终结(jié)技提(tí)供(gōng)不稳定效(xiào)果,联动(dòng)你经常(cháng)需要释放的终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化回(huí)声】

清怪配装模组:

● 头:重弹搜寻和斥(chì)候、虚(xū)空虹吸

● 手:手雷(léi)快速启动(dòng)(带这个消耗护甲充能,永(yǒng)劫终(zhōng)结怪自(zì)己产绿弹(dàn),不需要护(hù)甲充(chōng)能)、鼓舞爆(bào)弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸(xiōng):完全充(chōng)能(根(gēn)据(jù)生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹(dàn)药多给*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投(tóu)弹(dàn)手(猎人优选模(mó)组,回雷(léi),可替换成强力(lì)吸引或收割者)、面面(miàn)俱到(dào)

武器选择:

● 武器方面没有固(gù)定推荐,根据对应环境(jìng)进行配置(zhì),可以带自制清怪(但是自制(zhì)是绿弹,产重弹(dàn)效率一般,这个看个(gè)人取舍了)主手刮痧也(yě)有驯顺、赶秀人等等

● 这里我选择(zé)了2号(hào)位【克洛塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮加强,清怪(guài)效率已经不错(cuò),特别是【克洛(luò)塔(tǎ)之语】起(qǐ)源特(tè)性加成(chéng),白蛋(dàn)产弹药效(xiào)率高的同时还能联动神器模组虚空元素能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚空威能输出(chū)(s22赛(sài)季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手记得(dé)选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也(yě)可(kě)以在输出环(huán)境为近战BOss的时候使用,能无限*续易伤,但是(shì)能近战(zhàn)的情(qíng)况还(hái)是推(tuī)荐缚丝泰坦(tǎn)带推(tuī)推去(qù)续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出(chū)

六、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第六(liù)郊狼(láng)

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全(quán)知之(zhī)眼,第六郊(jiāo)狼不(bù)需要队(duì)友配合,适合单打独斗,两(liǎng)次(cì)隐身的容错率(lǜ)高,基(jī)本上想隐就隐(yǐn),应(yīng)用场景大多是单刷,个人(rén)用的比较少,但(dàn)很(hěn)多人爱用,生存能力是(shì)拉满的。

全(quán)知之眼:给(gěi)予团(tuán)队无限隐身,在宗(zōng)师等高难场景有用(开黑语(yǔ)音(yīn)能(néng)配(pèi)合的情况(kuàng)),如果队友不需要(yào)你去(qù)保护,只需要(yào)你自己(jǐ)管自(zì)己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回声(shēng)】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实(shí)碎片是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿、朦胧属于(yú)必带三件(jiàn)套

模组(zǔ)方面就(jiù)不(bù)做推荐了,这(zhè)两个金装都属于对策特化装备,需要用到这(zhè)两个装备的(de)场(chǎng)景基(jī)本上都(dōu)是有着自(zì)己明确的目的(de)。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清(qīng)怪(guài),单(dān)刷遗失用

● 1号位典狱长和渎职可以互(hù)换(huàn),取决于3号(hào)位(wèi)带不带金枪

●注(zhù)意事(shì)项:搭配优先保证手雷(léi)的回转,其余照抄即(jí)可

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