本(běn)站小编(biān)收集整理的(de)《率土之滨(bīn)》李儒木鹿貂(diāo)蝉(chán)阵容怎么玩 撸串形(xíng)兵队(duì)李儒木(mù)鹿貂(diāo)蝉(chán)攻(gōng)略游戏攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解(jiě)游戏攻略。
战法(fǎ)配(pèi)置:不攻+深谋(móu)远虑,木鹿(lù)绝水遏敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形兵之极(jí)+空城,宝物(wù)推荐:李儒(rú)的宝物推(tuī)荐游(yóu)飘筹算增加发动(dòng)机率,木鹿双加的宝物,承影(yǐng)。
战法(fǎ)配置:不(bù)攻+深(shēn)谋远虑(lǜ),木(mù)鹿绝(jué)水(shuǐ)遏敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵(bīng)之极(jí)+空(kōng)城(chéng),宝物推(tuī)荐(jiàn):李儒的(de)宝物(wù)推荐游飘筹(chóu)算(suàn)增加发动机率,木鹿双加的宝物(wù),承影;单加谋略的宝物(wù)游飘,词条看带的战法,天(tiān)资、颖(yǐng)悟都可以,貂蝉(chán)在这套(tào)阵(zhèn)容(róng)里,「艮止」「天资」「坚忍」「稳(wěn)固」词条的宝物均可。
《率土之(zhī)滨(bīn)》撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略
撸串队(duì)够不(bù)够(gòu)单独拿(ná)出来作(zuò)为一个队伍体(tǐ)系呢?肯(kěn)定(dìng)可以啊(a)!理由如(rú)下:
1.不(bù)吃指挥的木鹿象兵,无论是携(xié)带绝(jué)水遏敌(dí)禁疗,携带全军突击解(jiě)控,携带三(sān)军之众回(huí)血,携带利兵谋(móu)胜 *** 进攻性奶妈,都能提高队伍的生存率(lǜ);
2.貂(diāo)蝉自带指挥减伤和稳(wěn)定暴走,随(suí)便带个空城(chéng),形兵简直不(bù)要太平民。
3.有(yǒu)了这样的大营和(hé)前锋,大营使用核弹爆发的张(zhāng)角,狙击点头的李儒,成(chéng)为传奇(qí)的鬼(guǐ)吕都将有机会(huì)大放异彩。
一、战法配置
1.「不(bù)攻」+「深谋远(yuǎn)虑(lǜ)」
(1)双重增(zēng)伤(shāng)。
「深谋远(yuǎn)虑」是(shì)被动战法,「不攻」是(shì)指挥战法,两(liǎng)者不冲突,相互(hù)叠加下,可(kě)以让(ràng)法(fǎ)系大营更加炸裂。
(2)破除规(guī)避。
首先说「垒实(shí)迎击」,如果有规(guī)避,那不攻可以破掉规(guī)避(bì);如果没有(yǒu)规避,不攻是指挥谋(móu)略(lüè)伤害,不是普通攻击,不会触发规避。
有规避次数的「磐(pán)阵善守」「单骑(qí)救主」「九锡(xī)黄龙」「列营守险(xiǎn)」,有(yǒu)规(guī)避次数的,那(nà)肯定是消耗一(yī)次是(shì)一次;
还有回合内有+∞次规避的「空城」。那(nà)也不怕(pà),过(guò)了(le)2回合,「深谋远(yuǎn)虑」也(yě)叠加(jiā)起来了
2.木(mù)鹿「绝水遏敌(dí)」+「浑水摸鱼」
禁(jìn)疗和罚站(zhàn)。
开(kāi)篇(piān)的时候写过了:绝水、浑水、全军、三军、利(lì)兵谋胜非常(cháng)适合(hé)象(xiàng)兵木鹿,能够(gòu)提升全(quán)队的(de)生存(cún)环境,舒适大营的(de)输出(chū)环境。
西安市城六区是哪几个●其中浑水比较抢(qiǎng)手(shǒu),流氓队想要(yào),大(dà)菜刀(dāo)想要,蜀(shǔ)刀想要,撸铁也想要,大张张也要,好像(xiàng)除了法刀(dāo)外,别(bié)的(de)队伍都(dōu)想要。
●其中全军、三军和利(lì)兵也比较(jiào)抢手,前者是(shì)蜀骑不被控的关键,后者在各(gè)类(lèi)大(dà)肉队中均是很难被替换的。
●其中(zhōng)的(de)绝水,其他队伍(wǔ)用(yòng)的(de)相对较少了(le)。指挥法刀因为伤害不够(gòu),经典配置(zhì)中是(shì)有(yǒu)极(jí)火佐攻(gōng)和绝(jué)门遏敌的(de),大(dà)张张中(zhōng)也有这(zhè)个战(zhàn)法。
3.貂蝉「形兵之极(jí)」「空城」
「空城」是脸好两回合(hé)毫(háo)发无损的规避流战法。
「形(xíng)兵之极」是宝物出来(lái)以(yǐ)前,唯一一个可以增加(jiā)战法发动几(jǐ)率的途径。宝物(wù)出(chū)现(xiàn)以后(hòu),很多大佬对(duì)这个战法(fǎ)嗤之以(yǐ)鼻,觉得(dé)「形兵队」都是垃圾,理由(yóu)是10%的发(fā)动几率无所(suǒ)谓,增伤太(tài)拆(chāi),前锋减伤(shāng)不够(gòu),队伍没有兵种加成等。但是这个战(zhàn)法真的很平民。
二、克制关系
这队打蜀(shǔ)骑、法(fǎ)刀(dāo)、菜刀都还可以(yǐ)打,打魏智和流氓不好打。
打蜀骑好打(dǎ)应该是(shì)因(yīn)为浑水(shuǐ)的控制(zhì)、貂蝉的暴走、超(chāo)高(gāo)的(de)谋略(lüè)伤害三个原(yuán)因。
打法刀好打应该是因为木鹿(lù)不(bù)吃反计还能打控制(zhì)和助攻,以及貂蝉的指(zhǐ)挥减伤(shāng)。
打魏智不好打(dǎ)的原因肯定是魏(wèi)智高额的魔防。
打流氓不好(hǎo)打的原因,其实就是(shì)貂蝉的配置有点低了(le)。
号主(zhǔ)是在试师赛季,所以没有多(duō)少钜黍(shǔ)大菜刀(dāo),所(suǒ)以碰(pèng)到菜刀也能(néng)打,但是没有带自保战法的(de)木(mù)鹿容易挂(guà)。
三、宝(bǎo)物设(shè)置
1.「李儒」的宝物推荐游飘筹算增加发动机(jī)率。
2.「木(mù)鹿」双(shuāng)加的宝物,承(chéng)影(yǐng);单加谋略(lüè)的(de)宝物游(yóu)飘,词条看带的(de)战法(fǎ),天资、颖悟都可以。
3.「貂蝉(chán)」在(zài)这套阵容里,「艮止」「天(tiān)资」「坚忍(rěn)」「稳固」词条的宝物均可。锤子、别鸣、仁风、大将。。。。。。
四、兵种设置
●李儒:弩兵——地利齐射,单核(hé)输出,本着输出去的。
●木鹿:象兵(bīng)——难测扰(rǎo)后(hòu),木鹿没(méi)有带自保战法,点个难测保狗(gǒu)头。
●貂蝉:禁卫——固阵勇(yǒng)毅,步兵(bīng)辅助单(dān)位的常用兵种(zhǒng)特性。
五(wǔ)、战报分享
六、总结
1.队伍战法亲民,效(xiào)果不俗的平(píng)民(mín)队伍。
2.其(qí)中的撸串队,喝着啤酒撸着串,一(yī)队(duì)平民(mín)干满红,西安市城六区是哪几个爽。
3.队伍的大营有较多(duō)的选择,比(bǐ)如李(lǐ)儒、张(zhāng)角、陈宫等。
4.中军的替(tì)代战法较(jiào)多(duō),绝水(shuǐ)、浑水、全军、三军、利(lì)兵都可以有不(bù)错的表现。
5.不吃指挥的木鹿象(xiàng)兵,可以更大程度的发挥上面(miàn)5个主动(dòng)战法的效果(guǒ),提高队(duì)伍的生存率。
6.貂蝉自(zì)带指挥减伤和(hé)稳定暴走,随便带个空(kōng)城,形兵简直(zhí)不要(yào)太(tài)平(píng)民(mín)。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了