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放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉

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大(dà)唐官府主动技能(néng)平沙落雁,被动技能退(tuì)避三(sān)舍;狮驼岭(lǐng)主动技能入魔,被动技能(néng)与(yǔ)兽同行;月宫(gōng)主动技能冷月清(qīng)秋,被动技(jì)能冰封之(zhī)寒(hán);花果山(shān)主动技能踏破凌(líng)霄(xiāo),被动(dòng)技能斗(dòu)战胜佛(fú)。

大唐官府主动技能平沙落雁,被动技能(néng)退避三舍(shě);狮驼(tuó)岭主(zhǔ)动(dòng)技能入魔,被动技能(néng)与兽同(tóng)行;月宫主动技能冷月清秋(qiū),被动技能冰封之寒;花果(guǒ)山主动(dòng)技能踏破凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗战胜(shèng)佛;龙宫主动技能放龙入(rù)海,被动(dòng)技能潜龙(lóng)在渊(yuān);魔王寨主(zhǔ)动技(jì)能熊熊烈火,被动(dòng)技能护犊情(qíng)深(shēn);小雷音主动(dòng)技能否极泰来(lái),被动技能魔珠入骨;须弥海怒海鲸涛怒海鲸涛,被动技能(néng)转瞬光阴;方寸山主动(dòng)技(jì)能镇魂符,被动技能状若封魔(mó);女儿村主动技(jì)能锁千秋,被动技(jì)能(néng)心如镜。

《梦(mèng)幻西游手游(yóu)》各门派万象星盘技能(néng)推荐

【输(shū)出(chū)门派】

一(yī)、大唐官府

主动(dòng)技(jì)能:平沙落(luò)雁(给大唐玩家残血时更多的使用技能的(de)选择(zé)。)

每个(gè)单位承伤要(yào)比普攻(gōng)高出不少(我认(rèn)为至少(shǎo)不低于泼天的伤害,因为他的(de)使(shǐ)用成本与使用条件都(dōu)比泼(pō)天要高,还是需要一(yī)定的气血基(jī)础,使用(yòng)后还要休息一(yī)回合)

被动(dòng)技能:退避三舍(shě)(抢不到(dào)物理(lǐ)一速时,给自己提供更高的生(shēng)存(cún))

这个技能与上上(shàng)个版本的大 唐(táng)的某(mǒu)经(jīng)脉点的镶嵌效(xiào)果相似(shì),现在(zài)经脉上取消了这一条(tiáo),加到了万(wàn)象(xiàng)技(jì)能上(shàng)了

技能选(xuǎn)择(zé):待定

看样子好像(xiàng)两(liǎng)个技能对大唐的(de)平(píng)衡影响不大(d放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉à),就(jiù)看:

1、平(píng)沙(shā)落(luò)雁的(de)伤害,如(rú)果(guǒ)能高出满月月(yuè)宫月(yuè)影摇光的(de)伤害(hài),才(cái)值(zhí)得去使用

2、星印的(de)白字属性,就好像门(mén)派法宝那(nà)样,如果四象(xiàng)没(méi)有明显的差异,就先满(mǎn)足(zú)面(miàn)板

二、狮驼(tuó)岭(lǐng)

主动技能:入魔(mó)(填(tián)补(bǔ)狮(shī)驼一定的(de)空(kōng)档(dàng))

正(zhèng)常的狮驼的变(biàn)身是6回合,相当于用2回合的变(biàn)身换一次较(jiào)少量(liàng)的单体伤害(hài)。这个技能可以在马(mǎ)上要(yào)推进(jìn)的时候使用。

我(wǒ)认(rèn)为(wèi)这个技能可能还要比百兽(shòu)怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配(pèi)合(hé)使用

技能选择:更推荐(jiàn)主动技能,通用(yòng)性更高一些,如果(guǒ)是走内圈就(jiù)选(xuǎn)被动技能(néng)。

三(sān)、月宫

主动技能:冷月清(q放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉īng)秋(给月宫稳定(dìng)的面(miàn)板)

要消耗(hào)更(gèng)大的魔(mó)法(fǎ)值(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个(gè)单位。(这是(shì)一个全新的技能(néng),不是(shì)月影摇光(guāng)的加强版(bǎn))月(yuè)影摇光经脉

沧海(hǎi)明月满月时更(gèng)高90%几率攻击4个目标(biāo),冷(lěng)月清秋也只(zhǐ)能在满月状态下使用,相当于在满(mǎn)月状态月影(yǐng)摇光增加1.1个目标,这个如果(guǒ)是推进回合,是比较值(zhí)得使用的,当(dāng)然(rán)最后也(yě)要(yào)看(kàn)冷月清(qīng)秋(qiū)的伤害

被动(dòng)技(jì)能:冰封之寒

封月宫可选

技能选择:更(gèng)推荐主动技(jì)能。即(jí)便是封月宫,也给(gěi)满(mǎn)月增加一个输(shū)出(chū)加成

四、花果山

主动技能(néng):踏(tà)破(pò)凌(líng)霄(xiāo)

这个技能(néng)赌G更爱,最多追击(jī)3次,欧皇一次出手有(yǒu)4个单位承受单体技能的伤害,并且(qiě)有3个以上是暴击的(de)伤(shāng)害。可(kě)以作为(wèi)破血的平替技(jì)能,如果触(chù)发暴击了,最少不会低于破血(xuè)的伤害。

但是却是非酋不敢(gǎn)轻易尝(cháng)试的

最终还(hái)是要看技(jì)能的暴击(jī)概率,并且更好自身能(néng)有较高的暴(bào)击特效,才有(yǒu)底气使(shǐ)用

被动技能:斗战胜佛

清宠(chǒng)时使用增(zēng)加额外的伤害,如果(guǒ)击(jī)败目标召唤分(fēn)身,分(fēn)身(shēn)也是会立(lì)即(jí)出手的

技(jì)能选择:作为非酋的我,比较不喜欢搏运气(qì)的,我个(gè)人更(gèng)愿意激活被动技能。而且愤(fèn)怒机(jī)制修改之后(hòu),愤怒的(de)获(huò)取(qǔ)更加不容易(yì)了(le)。当然,主(zhǔ)动技能的上限还是比平常花(huā)果使用的技(jì)能(néng)要高出很多。喜欢(huān)搏一(yī)把的少侠(游戏里(lǐ)还是非常多(duō)这样的(de)玩家)可以选择主动(dòng)技能来激活。

五、龙宫

主动技能:放龙入海

法术型(xíng)破(pò)碎(suì)(但是(shì)扣除的蓝量比(bǐ)破碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也(yě)不(bù)需要额(é)外消(xiāo)耗愤(fèn)怒。我们都知(zhī)道辅助封系(xì)防(fáng)御(yù)都比较高(gāo),一般来说是(shì)不怎么怕破碎的。而辅助门(mén)派对单体法术抵抗力相对来说要弱一些。不过这(zhè)个(gè)技放里面睡觉是什么样的感觉,放在里面睡觉是一种怎样的感觉能不是(shì)一比(bǐ)一扣蓝,适合打中后期的运(yùn)营(yíng)

被动(dòng)技能:潜(qián)龙在渊

这个技能(néng)不(bù)限(xiàn)制战斗场合(hé),只(zhǐ)要使用愤(fèn)怒不(bù)增加法术伤(shāng)害(hài),而且是整(zhěng)场战斗的加伤(shāng),不受(shòu)回合限制,如果给自己增加的一个凤舞,那就是(shì)增(zēng)加(jiā)了2个(gè)加伤的效果

技能选择:被动技能。墙裂(liè)推荐。若(ruò)有特别需要就是开主动技能

六、魔王寨

主动技能:熊熊(xióng)烈火

给(gěi)目标灼(zhuó)烧特(tè)地(dì)使的(de)技能。灼炎除了给急火套更(gèng)广的作用面。如(rú)果(guǒ)这个技能也受经脉烽火影响的话,他也能给队伍的(de)其(qí)他的法术单位增加(jiā)输出能力

不过这个(gè)技能只是给目标少量的法(fǎ)术伤害结(jié)果,所以其实(shí)这(zhè)个也(yě)是浪费了魔王自(zì)身当回合的输出。

被动(dòng)技(jì)能:护犊情深

这个就(jiù)不(bù)用(yòng)说,是先祖流魔(mó)王的(de)福(fú)音

不过当前版本魔王印(yìn)记流不太实用,不知道增(zēng)加(jiā)护(hù)盾后表现会怎(zěn)样(yàng)

不(bù)过也(yě)只增加两种印记的血量(liàng)

技能(néng)选择:主(zhǔ)动技能。如果熔骨镶嵌也生效(xiào)的话(huà),那么其实就是很长(zhǎng)时间的法术六道

七(qī)、小雷音

主(zhǔ)动技能:否极泰来

没(méi)有(yǒu)灵珠也(yě)能加盾,但是护盾(dùn)值要(yào)弱一些

被(bèi)动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇

技能(néng)选择:除了魔雷音可(kě)以选择被动技能,相对来(lái)说更推(tuī)荐主动技(jì)能,逆风时可以用这个技能苟(gǒu)一(yī)苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸(jīng)涛:怒海鲸(jīng)涛

有(yǒu)点(diǎn)像(xiàng)刹那(nà)须(xū)弥,但刹那须弥是直接补满须弥(mí)值,而更进入星鲲状态,使出“绝招”

但是怒(nù)海鲸涛只增加3点须弥值,须弥(mí)值(zhí)3个为临(lín)界值,3个以上使(shǐ)用击(jī)水三千伤害和扶摇(yáo)直(zhí)上暴击(jī)都更上(shàng)一(yī)个层次。

被(bèi)动技能:转瞬(shùn)光阴(yīn)

虽然(rán)是对宝宝神佑的补(bǔ)偿,但是也(yě)只是补偿神佑而已,扶(fú)摇直上击杀可是没(méi)有溅射的

技能选择:被动技能。

主动(dòng)技能那条“大(dà)量气(qì)血”是我顾忌的原(yuán)因,星鲲的威力(lì)比起大招(zhāo)一梦要差(chà)得多,所(suǒ)以自己的生存也很重要(yào),有生存才有(yǒu)怒(nù),有(yǒu)怒才能一梦。

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