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几十块钱的阿富汗玉是真的吗

几十块钱的阿富汗玉是真的吗 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

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少阳可能对(duì)花果(guǒ)泼天的适配度更高一些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳不做首推(tuī),装备、器灵、经脉有暴击伤害加成(chéng)效(xiào)果的推(tuī)荐(jiàn)太阴。

飞剑(jiàn)增加(jiā)的面板和(hé)朱雀玄武一样,朱雀玄武增(zēng)加的面(miàn)板不会(huì)被忽(hū)视或比例降防,飞剑在战(zhàn)斗内临(lín)时(shí)提升的比例伤害,少(shǎo)阴(yīn)是目标防(fáng)御达到的(de)一(yī)个(gè)要求时,这个要求不会太高,就(jiù)能是(shì)四象(xiàng)中更好的效果了,少(shǎo)阳可能对花(huā)果(guǒ)泼天的适配度更(gèng)高一些(xiē),但(dàn)介(jiè)于花(huā)果(guǒ)当头使用率(lǜ)也挺高,少阳(yáng)不做首推,装备(bèi)、器(qì)灵、经脉有暴击伤害加成效果(guǒ)的推(tuī)荐太阴(yīn),而(ér)且太阴给(gěi)的面板也更高,如果技能、装备、无量经、经脉(mài)、结晶等加(jiā)起来就有(yǒu)忽视(shì)效果的(de),推荐少(shǎo)阴,能带来更稳定,且遇强则更强(qiáng)的效果。

《梦(mèng)幻西游手游》四象两仪被动法(fǎ)宝飞剑分析

一、基础(chǔ)效(xiào)果(guǒ)

佩戴后,增加人物等级*0.6物(wù)理伤(shāng)害(hài)

二、两仪阴效果

三(sān)、两仪阳效(xiào)果

飞剑(jiàn)增加的面板和朱雀(què)玄武一样,朱雀玄(xuán)武增加的面板不(bù)会被忽视(shì)或比例降防,飞(fēi)剑(jiàn)在(zài)战(zhàn)斗(dòu)内(nèi)临(lín)时提升的(de)比例伤害(我现(xiàn)在一时想不起来(lái)哪样的道具有(yǒu)一(yī)种比例增伤的效果)

想起(qǐ)来一(yī)个,朔风斩(zhǎn),虽然增加的物伤与目标法伤有关,但给(gěi)目(mù)标增加(jiā)的法伤与自己的物伤相关,是自身除法宝(bǎo)外的物伤

技(jì)能(néng)公式(shì):

技能无法对自身使用(yòng)

增加目标自(zì)身法术伤害*6%的物理伤害

增加自(zì)身目标物(wù)理伤害*5%的法术伤(shāng)害(hài)

易伤(shāng)效果:

增加10%目标及(jí)自身受到的物法伤害(hài)

比(bǐ)例减伤,比(bǐ)如唧唧(jī)歪歪,也不(bù)会减到(dào)法宝(bǎo)增加的面板部分

具体数值效果(guǒ)

四象两(liǎng)仪伤害结果加(jiā)成对比

说(shuō)明:这里(lǐ)的系数(shù),我延用(yòng)之前的玄(xuán)武(wǔ)甲的测评(píng)的系数,如果(guǒ)我估的系(xì)数与你(nǐ)认为的有(yǒu)出入的少侠,可(kě)以自(zì)行带入自认为的(de)系(xì)数中去做(zuò)对比,比如觉得鹰击是1.3的,就把(bǎ)鹰击(jī)带到(dào)1.3中(zhōng)去对比,主要是做对比

少阴是(shì)目标防御(yù)达到的(de)一(yī)个要求时,这个要求不会太高,就能是四(sì)象中更好的效果了,因为忽视(shì)拉大(dà)伤防差,相(xiāng)当于增加的同样也是(shì)物伤,只是增加(jiā)的效果与(yǔ)目标的防御有关。

虽然说大体上目(mù)标的物理防御(yù)越高,少阴的效果(guǒ)越(yuè)好(hǎo),不过这(zhè)里也要(yào)想一个问(wèn)题,就是星印里出现的(de)新的(de)防御(yù)逻辑,物理抵(dǐ)抗,如果算上物理抵抗(kàng),少阴的效果还会是更好的吗

这个就要看你身上携带的忽视效果有(yǒu)多少件(jiàn),如(rú)果除了(le)飞剑外没(méi)有别的(de)忽视效(xiào)果,那(nà)么可(kě)要小心,玩家战斗中,其实大多(duō)数玩(wán)家现在都(dōu)是有抵抗效果的

但(dàn)是如果你(nǐ)自身已经有几件忽视效果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那(nà)么不要(yào)怕(pà),可以直接弄忽(hū)视

这个就(jiù)好像暴击和抗暴一个道理(lǐ),不是说目标有抗暴了你(nǐ)就觉得暴(bào)击没用了,就算目标有抗暴(bào),当你的暴击(jī)高于他的抗暴,一样会暴击,虽然目标的抗暴(bào)越高,你的暴(bào)击效果越(yuè)亏(kuī),除(chú)非你真的不需要暴击,也放弃对其他目(mù)标(怪物、召唤(huàn)灵等)可能(néng)产生的暴击。

不过物理自(zì)带5%暴击概率,比法系来说(shuō),更容(róng)易高于目标抗暴,这里只是讲这个道(dào)理(lǐ)

所以(yǐ)如果你在意目标(biāo)的抵(dǐ)抗效(xiào)果,要(yào)么你一件都不要(yào)弄,弄(nòng)得(dé)少可能会(huì)等于(yú)无(wú),要(yào)么就多弄几件,只要(yào)超出他的抵(dǐ)抗,超(chāo)多少算多少,超出的部分全部有效

身(shēn)上没有(yǒu)忽视效果的,那么一件(jiàn)两件的忽视很可能会被对方抵抗(kàng)完全抵消,不过目前(qián)也就只有玩家有此特效,五星及以下地煞暂未加入星印系(xì)统,星印(yìn)之前放出(chū)的周(zhōu)常内容也(yě)是没有(yǒu)的

召唤灵目前也没(méi)有此类(lèi)特效<几十块钱的阿富汗玉是真的吗/p>

如4%忽视效果,目标1500防御,忽视60点,目(mù)标只有50点抵抗(kàng),那么(me)每增加1点忽(hū)视,就增加1点效果如无忽视效果,目标1500防御,增(zēng)加法宝2%,30点,目(mù)标50点抵抗,忽视等于(yú)无

另外就(jiù)是忽视虽然有被(bèi)抵消的风险,但是太(tài)阴的(de)暴击(jī)也一样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是(shì)2%,所以目标的抵抗啊、抗暴啊这些,可以不(bù)用顾(gù)虑(lǜ)太多。

如果实在(zài)要顾虑,那么记住了(le),往一个(gè)方向去发展

如果实在顾(gù)虑目标的(de)抵抗、抗暴效果,那(nà)么往(wǎng)一(yī)个方向发展。暴击的发展暴击、暴击伤害(hài)加成;忽视的发(fā)展忽视和面板

接下来要(yào)说说太(tài)阴了。

表(biǎo)格要么是(shì)少阴(yīn)更(gèng)高,要么是(shì)少阳更高(gāo),太(tài)阴好像(xiàng)不算太卓越了,因为表格中只计算(suàn)两(liǎng)仪及(jí)四象中的伤害/固伤所能(néng)增加的伤害(hài)结果,而太阴的1%暴(bào)击概率(lǜ)受益于整个伤(shāng)害,所以(yǐ)其实1%伤害(hài)结果期望也要计算到整个伤(shāng)害(hài)中

所以同(tóng)样我也计算了少阳与太(tài)阴(yīn)的阈值,除(chú)法(fǎ)外基础的伤害高(gāo)于这个阈值时太阴(yīn)期望更高(gāo),不过(guò)你的暴(bào)击要高于目标抗暴,如果加上这1%的暴(bào)击概率还是低(dī)于目(mù)标(biāo)的抗(kàng)暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

另外如(rú)果是(shì)石破、物(wù)暴伤(shāng)害星印属性、镶嵌震岳等(děng),那么暴(bào)击特(tè)效(xiào)肯定是多(duō)多益善

四(sì)、太阳

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太(tài)阳我实在不知道哪个门派会需(xū)要太阳的(de)飞(fēi)剑

全门派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花果泼天的适(shì)配度更高一些,但介于(yú)花果当(dāng)头使用率(lǜ)也挺高,少阳不做首推

全门派推荐指(zhǐ)数:★★✫

任务花果推荐指数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴击(jī)伤害加(jiā)成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面板也更高

全门派推(tuī)荐指数:★★★★✫

七、少(shǎo)阴

如果技能、装备(bèi)、无量经、经(jīng)脉、结(jié)晶(jīng)等(děng)加(jiā)起(qǐ)来就有忽视效果的,推荐少阴(yīn),能(néng)带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的效果

全门派推荐(jiàn)指(zhǐ)数:★★★★

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