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王宝强学历,王宝强不是84年的吗

王宝强学历,王宝强不是84年的吗 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理的《艾尔登法环》怎么(me)加点(diǎn)更(gèng)好 新(xīn)手职业加点推荐游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

武士:之一次玩,推(tuī)荐(jiàn)你先加血量(liàng),优先血量加2,敏捷或者攻击(jī)加一点;;骑士:先(xiān)加血,可以提高(gāo)血量,防止前期直接被一刀秒;;法师:初(chū)期如(rú)果胆(dǎn)子大(dà)技术好的(de),可以(yǐ)智力主加。

武士:如果(guǒ)你技术好,那么优先加攻击和敏捷到(dào)20,初期(qī)的武士剑你可以(yǐ)升级(jí)到2,一直(zhí)用到(dào)换(huàn)猎(liè)犬长牙,如果你是新(xīn)手,之(zhī)一(yī)次(cì)玩,推荐你先加(jiā)血量,优先血量加2,敏捷或(huò)者攻击加一点,先把血(xuè)量点(diǎn)到20;骑(qí)士:先加血,可(kě)以(yǐ)提(tí)高血量,防(fáng)止前期直接被(bèi)一刀秒,力量是骑士(shì)最(zuì)为重要的(d王宝强学历,王宝强不是84年的吗e)属性之一,骑士的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量属(shǔ)性,力量需要(yào)加点到31;法(fǎ)师:初期(qī)如果胆子大技术(shù)好的,可以智力主加,然后点(diǎn)专(zhuān)注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要(yào)求是智力18个点,新手(shǒu)玩家可以先把智力(lì)加(jiā)到(dào)18,然后(hòu)加点血量(liàng),点到12或者13这(zhè)样防止一(yī)刀秒;剑士(shì):开局建议加点血到20,可以(yǐ)有效提升容(róng)错,血低容一(yī)刀(dāo)秒,开局建议力(lì)量加(jiā)点至31,即巨剑、巨斧(fǔ)、黄(huáng)金(jīn)戟等强力(lì)重(zhòng)型武器需要30或以上的力量才能拿(ná)得动。

《艾尔登(dēng)法环》新手职业加点推荐

【武士】

1、开局(jú)遗物推荐

开局的(de)遗物,推(tuī)荐(jiàn)大家选择黄金种子(zi)或(huò)者(zhě)石剑钥匙。

2、开(kāi)局武器选择(zé)

武士自带(dài)的打刀自(zì)身的(de)属性就很好(hǎo),升(shēng)级之后也很(hěn)猛,完全可以从开局用到结(jié)局。后面你还可(kě)以换(huàn)其(qí)他强劲(jìn)武器比(bǐ)如(rú)长(zhǎng)牙,猎犬长牙(yá)。

3、武士(shì)详(xiáng)细

相比其他的近战,武(wǔ)士相对突出的就是敏捷,我们在开(kāi)局几级优(yōu)先(xiān)升级灵巧,有(yǒu)了(le)一定的灵巧之后,我们就可以提升武士的力量,因为(wèi)我们主要走(zǒu)的还是力敏流!

高力量可以提高的我们的(de)攻击力。作为近战职业,前期的血(xuè)量是一定要加的。但(dàn)是开局时候的(de)卢(lú)恩比较(jiào)紧(jǐn)张,我们可以先把血量放(fàng)一(yī)放,多开图(tú)收集黄金种(zhǒng)子,增加(jiā)血瓶的数量。

对于伤(shāng)害相对(duì)高(gāo)的Boss采用的策略就是多(duō)喝血瓶,不要贪刀,一定要慢慢来;对于一(yī)刀能秒人的Boss就避其锋(fēng)芒,毕竟来日方长,等我们有了(le)一定的实力再来复仇毕竟君子报仇,十(shí)年不(bù)晚。

集中力(lì)和(hé)耐力,分(fēn)别(bié)对(duì)应(yīng)蓝条和格挡条,武士不(bù)需(xū)要法(fǎ)术,本(běn)身(shēn)耐力高(gāo),因此前期基本上不用点这两个属性。至(zhì)于信仰和智慧这两(liǎng)个针对于法术职业(yè)的属性,我们(men)武士开局根本(běn)用不上!

4、武士加(jiā)点(diǎn)

如果你(nǐ)技术(shù)好,那么优先(xiān)加攻击和敏捷到(dào)20,当然了其(qí)中也(yě)必须穿(chuān)插着血量,初期的(de)武(wǔ)士剑你可以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以2点力量(liàng)再去加一点血(xuè)量(liàng)或者2点敏捷一点血(xuè)量,优先加敏捷,先到20!如(rú)果你是新手,之一次玩(wán),推(tuī)荐你先(xiān)加血(xuè)量,优(yōu)先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一(yī)点,先把血量点(diǎn)到20。

在(zài)点力量和(hé)敏捷之前,也建(jiàn)议(yì)耐力点到15,可(kě)以穿上开局一些的重甲(jiǎ),到(dào)负重值达(dá)到中(zhōng)这个位置(zhì)就(jiù)行了否则你翻不动(dòng)!

猎犬(quǎn)长牙(yá)是武士很好的开荒武(wǔ)器,需要18的力量和17的敏捷(jié),这(zhè)点在你探索到拿到这把武器之前都是(shì)完全可以达(dá)到的,跟(gēn)本不用担心(xīn)。

力量、敏捷、血(xuè)量都20点了(le),再去(qù)点血量(liàng)到25,然后优(yōu)先敏捷,再点力量(liàng)到25,期间是(shì)可(kě)以穿插耐力加到20。接着25到30的点数(shù)还(hái)是按(àn)照上(shàng)面(miàn)的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不多这样点,玩到后(hòu)面属性收益(yì)就很低了。武(wǔ)士(shì)前期把血量加到(dào)20增(zēng)加容(róng)错,然后根据(jù)所选武器的能力值要求(qiú)加点(diǎn),然后想玩力敏的话就加力敏(mǐn),就像猎犬弯(wān)刀就(jiù)需要18力量,17灵巧,出血效果(guǒ)非常强力。

武士前期自带远程(chéng)武器,可(kě)以用(yòng)来远(yuǎn)程解决小兵,或者拉(lā)怪仇恨。有条件的加点蓝!

【骑士】

1、骑士详细

流浪骑士就是相(xiāng)当于战(zhàn)士职业,很推荐新手前期熟悉(xī)游戏环境。前期的话主(zhǔ)要就(jiù)是加血,因为血量就是属(shǔ)于(yú)容错值,很多玩家误以为前期(qī)要加力量,其实这是(shì)一个误区!

毕竟血量多了(le)的话,不会那么容易被一两(liǎng)刀带走,这个是基(jī)础核心属性。所以建(jiàn)议优先加点(diǎn)到血量27,然后再去(qù)加力(lì)量,也同样加到27力量,这个是(shì)之一阶段。

最(zuì)起码可以(yǐ)保(bǎo)证在开荒的时(shí)候不会(huì)有太(tài)大的阻(zǔ)力,力量的增加也(yě)能让你及时的(de)装备一些必要(yào)的武器。随后就是加到32点血量,然后(hòu)再(zài)去加力(lì)量40,因为力量(liàng)低不能拿强(qiáng)力武器(qì),这样的话流(liú)浪骑士的攻防就已经成型了,另外战技可(kě)以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可以用来试试造成很高伤(shāng)害。

前中期武器装备可以考虑(lǜ)骑兵长矛和大乌(wū)龟盾牌。另外耐力(lì)也(yě)要(yào)顾(gù)及,毕竟决定(dìng)了你(nǐ)能带多少装备和更(gèng)多的精力,所以(yǐ)侧重点就是在血量(liàng)、力量、耐力(lì)三方面权衡(héng),其中(zhōng)血量优先,力量和耐力看情况(kuàng)而定。

2、骑士加(jiā)点

先加血(xuè),可以提高(gāo)血量(liàng),防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一刀秒。提(tí)升到20点(diǎn)以后基本上就可以不用管(guǎn)了,20点基本上可以保证(zhèng)不(bù)会(huì)被秒(miǎo)。

力量是骑士最为(wèi)重要的属(shǔ)性之(zhī)一,骑(qí)士的巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要(yào)力量属性,力量需要加点到31,这样所有的武器都(dōu)是可以用了。前期更好加(jiā)力量到10点或者14点,100物防盾的(de)要求就是10点或者14点的力量。

耐力是(shì)一定不够用的,所(suǒ)以推荐加点到14-15点(diǎn),后期(qī)可以适当提升一些。装备重型武器以(yǐ)后,耐(nài)力不够会导致跳(tiào)不(bù)动的情况,打boss的难度会(huì)直(zhí)线(xiàn)王宝强学历,王宝强不是84年的吗提升。

记住骑士先加(jiā)血,再上力量最后是耐力!

【法师】

1、法师详细(xì)

如(rú)果我(wǒ)们(men)在(zài)游(yóu)戏中,随意加点,会让(ràng)法师前期做的很困(kùn)难(nán)的(de),所以在法(fǎ)师(shī)的(de)加点上,我们(men)一(yī)定要注意(yì)。如(rú)果选择(zé)了(le)法师,一定要看清法师的着重点,因(yīn)为法师不同于战士和其他职业,法师的主要(yào)攻击是法术,更多(duō)的是(shì)需(xū)要魔法的加成,所以说我们在加点的(de)时候,一定要(yào)分清主(zhǔ)法(fǎ)师(shī)来(lái)说,最重要的就(jiù)智力。

智力可(kě)以(yǐ)对法(fǎ)师法术加成。法(fǎ)力值不够的话(huà),即使(shǐ)有很多的(de)法术,我们也是无能为力,彗星(xīng)术就(jiù)是很强(qiáng)大的法术,对敌(dí)人(rén)的伤害(hài)加成(chéng)非常高(gāo)。

所(suǒ)以说在(zài)法师中加智力(lì)是非(fēi)常关键的,通过(guò)智力的提高(gāo),可以很好实用(yòng)法(fǎ)术攻(gōng)击,在伤害敌人的(de)时候对其进行毁灭(miè)性这里建议在前期可以先把智力加到18点以(yǐ)上,因为我们常使用的(de)陨(yǔn)石术,是(shì)通过(guò)陨石(shí)杖来使用的,石仗(zhàng)的属性要求也是需要18点,当然我(wǒ)们希(xī)望在这18点之上再(zài)加一(yī)点(diǎn),两方面我们使用(yòng)法(fǎ)术(shù),当然我们也要均衡其他的属性点。虽然(rán)智力对于王宝强学历,王宝强不是84年的吗法师(shī)很关键,但是在前期我们也不要一味(wèi)的(de)对法师进(jìn)行(xíng)智力加成,这(zhè)样虽然(rán)法(fǎ)师的法(fǎ)师的攻(gōng)击很强了(le),但是(shì)在血(xuè)槽会造成损失(shī)。

如果我们没有强大的血槽,那样也(yě)承受不了敌人的攻击(jī),虽然(rán)攻击很厉害了,还没有来得及使(shǐ)用力的(de)法术,就被敌(dí)人干掉了。也是十分不(bù)可取(qǔ)的,你在(zài)血槽上,是我们第二个要加的。

进法师的防(fáng)御也(yě)不是很强。但是在一些(xiē)比狭(xiá)窄的环(huán)境里,法师是弱势群体,如(rú)果我们没有强力的血槽(cáo),敌人的压迫之下(xià)几(jǐ)下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键的!

法术和血槽是可以适(shì)应前期的敌人(rén),那(nà)么可(kě)以把敏捷往上(shàng)升,因(yīn)为有的时候(hòu)我们也要通过这个敏捷在(zài)移动来躲开(kāi)敌人,增加我(wǒ)们的耐力值。血(xuè)槽够(gòu),法术也够(gòu),毁在耐(nài)力上了,中后期(qī)也要均衡起来。

2、法师(shī)加点

初期如果(guǒ)胆子大技术(shù)好的,可以智力主(zhǔ)加(jiā),然后点专注(zhù),先把智力点到20,陨石杖的属性要求是(shì)智力(lì)18个点。

新手玩家可以先把智力加到18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防(fáng)止一刀秒,然后就按照智(zhì)力加2点,专注(zhù)点一点的(de) *** ,直到智力(lì)到30点,这样专(zhuān)注也到20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感(gǎn)觉吃力了,可以加(jiā)生命到15,其实生(shēng)命(mìng)无(wú)所谓(wèi)的,大多数情(qíng)况下就是因为不了(le)解敌(dí)人出(chū)招方式,多死几(jǐ)次就知道怎(zěn)么(me)打了,如果你(nǐ)专注和智力(lì)够高,可以打很多(duō)后期都很(hěn)强的(de)boss。

总之(zhī)法(fǎ)师加智(zhì)力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑(jiàn)士详细

剑士(shì)的加点有敏捷流(liú)和(hé)纯力量流(liú),剑士伤害高,但操作难度大,走双(shuāng)持(chí)武器路线,剑(jiàn)士的加点(diǎn)有(yǒu)敏(mǐn)捷流。。一般主要去加(jiā)血、耐、灵。剑士可以用翻(fān)滚回避伤害,而且自(zì)带(dài)弹反的小圆盾(dùn),这(zhè)个职业不适合新手。剑士的发展方向(xiàng)推荐纯敏捷流。

2、剑士加点

开(kāi)局建议加点(diǎn)血(xuè)到20,可以(yǐ)有效提(tí)升容错,血低容一刀(dāo)秒。开局建议力量加点至31,即巨(jù)剑、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武器需要(yào)30或以上的力量才能(néng)拿得动,加点至(zhì)31点(diǎn)可(kě)以有效提升打败(bài)BOss的概率,降低(dī)挨打的(de)可能(néng)性,更大限度提升(shēng)伤(shāng)害。开局建议加点耐(nài)力至14-15点左右,毕竟耐力不够,那么装备重型武(wǔ)器后可能遭遇跳不(bù)动的情况(kuàng)。灵巧加到20提升敏捷型武器的攻(gōng)击(jī)力,提(tí)升施法速度,降(jiàng)低坠落伤害(hài)。

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