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一般手机电池多少毫安 4000毫安电池算大吗

一般手机电池多少毫安 4000毫安电池算大吗 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

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《晶核》动作的流畅度(dù)绝对是目(mù)前手(shǒu)游双端市(shì)场(chǎng)中的(de)上游水平,尤其是各种(zhǒng)空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都(dōu)很有操作性。

《晶核》是一款(kuǎn)魔导(dǎo)朋(péng)克题(tí)材的大(dà)型箱庭式动作(zuò)RPG游戏,玩(wán)家将作为冒险家协会的一员,在阿(ā)特兰(lán)世界进(jìn)行(xíng)探(tàn)索,寻找世(shì)界能量之源(yuán)晶核的(de)秘密。

战斗意志将在此重燃,浮空闪避多维(wéi)出击,感(gǎn)受在瞬(shùn)息战(zhàn)局上(shàng)以技克敌的(de)酣畅淋漓!环(huán)环相扣的(de)大型立体箱(xiāng)庭式关(guān)卡林立(lì),沉(chén)浸式寻宝解(jiě)谜险象环生。在未知迷(mí)途的冒险征程上,集结志同(tóng)道合(hé)的伙(huǒ)伴,组队(duì)团战挑战各(gè)方势力(lì),运用丰(fēng)富(fù)的技能系统(tǒng),自由搭配组合,顺畅切(qiè)换,构筑独家战斗体系(xì)。

晶核(hé)现世,纷(fēn)争开启,冒险者(zhě),你准备(bèi)好了吗?

一、可玩性

《晶核》作为一款ARPG游戏,内容还是(shì)比较充足的,开服两个月,已经(jīng)有(yǒu)两个(gè)团本(běn)和(hé)几种玩法了,但是最后(hòu)还是会暴露出ARPG的问(wèn)题,就是无(wú)聊的打团(tuán)本装备加(jiā)强化(huà),前(qián)者周期(qī)长,后者搞心态,所以开服役两个(gè)月的(de)流(liú)失(shī)率已经很严重了(le)。

二、打击感

《晶核》动作的流(liú)畅度绝对(duì)是目前手游(yóu)双端市场中的上游水平,尤(yóu)其是各(gè)种空连、技能放(fàng)置、前摇(yáo)技巧(qiǎo)的取(qǔ)消都很有操(cāo)作性,技能共(gòng)用(yòng)一个按(àn)键的(de)设计也(yě)很(hěn)合理周到,这两点是值得点赞的。

打击(jī)感比较一般,缺乏拳拳到肉的感觉,尤其是(shì)魔剑士,玩(wán)boss的时候感觉是纸人(rén)在对砍。

三、平衡(héng)性

前期(qī)不明显,但(dàn)是魔剑(jiàn)和狂战(zhàn)在升级路上明显会更顺(shùn)畅。但是当大家的职业设置逐渐凑齐,官方做出改变后,职业操作付出和(hé)伤害收(shōu)入的差(chà)距开始(shǐ)明显拉大。以魔剑(jiàn)和赏金为(wèi)例,同(tóng)样是本(běn)命全齐,装备分数(shù)差不多的时候,国王精(jīng)英伤害(hài)常年(nián)拉30%。主(zhǔ)要(yào)问题(tí)是魔剑(jiàn)要想打出(chū)高输(shū)出(chū),就要实打实的打(dǎ)9-12连实战。但是国王本(běn)和女王(wáng)本(běn)的女王(wáng)都(dōu)爱(ài)来回走(zǒu)动,而且经常(cháng)冻技能导致(zhì)实战中绝影(yǐng),真(zhēn)的很难刷,会经(jīng)常断(duàn)线。这时候(hòu)如果没有(yǒu)猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输出时(shí)间,还(hái)需要考虑是否在残影刷(shuā)新前放其他(tā)技(jì)能(néng),更别(bié)说是躲避各种技能了,还有龙卷风不跟怪,大拔刀穿模只(zhǐ)打一下等bug,这(zhè)都会让实战(zhàn)绝影很难,从而大大降低输(shū)出。相反(fǎn),本(běn)命(mìng)收集齐的赏金(jīn)基本是80%的时间火力倾泻(xiè),cd期间穿插(chā)其他(tā)技能,舒适稳定。 这还(hái)没提到现在最酷的元素,真的是(shì)完全碾压其他职业,10s全技能清(qīng)空,有爆(bào)发和续航双(shuāng)重优势,PVE基本(běn)上没有(yǒu)缺点。

四、肝度(dù)和氪度

《晶(jīng)核》的肝度挺(tǐng)高的,目前最多可以有7个职(zhí)业,刷(shuā)图(tú)升级(jí)基本上是每小(xiǎo)时(shí)一(yī)个号,满(mǎn)级(jí)后,每个号会在(zài)深渊里(lǐ)待15分钟左右,每天只有深渊都(dōu)要接近2个小(xiǎo)时。更不用说团本、灵响、两(liǎng)周(zhōu)一次的决斗场、金羊(yáng)毛等等,有(yǒu)点dnf的感觉像上班一样。

不(bù)过,这也是对平民比较(jiào)友好的一点,氪度直线下降,基本上月卡和大月卡以(yǐ)外的(de)所(suǒ)有道(dào)具都(dōu)可(kě)以通过搬砖还(hái)钱(qián)的方(fāng)式获(huò)得,虽然(rán)金价一直在(zài)跌,但是搬砖的收入(rù)还是比(bǐ)较高的(de),0氪的(de)天(tiān)空(kōng)也很常见。

五、运营服(fú)务(wù)

《晶(jīng)核》最糟糕(gāo)的部(bù)分是运营,基本上各种雷点都踩了,就目前投(tóu)诉最多的徽记而言(yán),官方(fāng)除了不断提高徽(huī)记的价格上限之外,没(méi)有任何手段,导致徽记(jì)供不应求或者被刻意压货,价格(gé)从原来的200w到(dào)现(xiàn)在(zài)的800w,还是买不到(dào),直接(jiē)把各种中间和(hé)偏下的玩家玩死。

其次(cì)是深渊(yuān)设计,有明显的账号检测逻(luó)辑,除非你祈(qí)愿,否则掉落自己装备的概率几乎为零,有(yǒu)时候才一个(gè)多月,魔剑士仓库六(liù)把大(dà)枪(qiāng)加一把(bǎ)武器,五(wǔ)个狂战加一把武(wǔ)器,本命却(què)只出了(le)一个。有(yǒu)意(yì)思的(de)是(shì),大枪(qiāng)号上(shàng)出了四把魔剑, 但是没有一件自己(jǐ)本命的装备,两件(jiàn)在元素号上,加上(shàng)自(zì)己拉满(mǎn)祈愿的几(jǐ)件,好不容易才能(néng)凑(còu)齐。这种强行放(fàng)慢节(jié)奏,让你出金(jīn)祈(qí)愿的(de)机制,真的很不行。还有,大深渊(yuān)的票量(liàng)是(shì)普通深渊(yuān)的5倍,结果(guǒ)一般的ss也在其中,有时候200体力(lì)保底(dǐ),结果是个(gè)普通的ss,真的很想骂人。

最后是团本掉落的设计,这个图突出(chū)了一个随机(jī)性,没有(yǒu)任何交换(huàn)机(jī)制,全靠随(suí)机刷脸,成型时间被无限放(fàng)大。

六、游(yóu)戏优化

《晶(jīng)核》的游戏优化完全是敲(qiāo)竹(zhú)杠(gāng),先别说手机(jī)玩5分(fēn)钟(zhōng)就烫的不行(xíng),920更(gèng)新后还时不时闪出退之外,pc的优化也离谱,游戏(xì)会经(jīng)常报错(cuò)一般手机电池多少毫安 4000毫安电池算大吗和(hé)直接卡(kǎ)死,注意(yì)是游戏卡死,电脑其他完全(quán)没问题,而且,这个(gè)情况完全(quán)是随机的,有时候(hòu)是读(dú)条(tiáo),有时候打本的时候,一般手机电池多少毫安 4000毫安电池算大吗有时候是站街。各种修复(fù)、重装,从A固(gù)态换(huàn)到(dào)B固态(固态是旗舰级(jí)别,其(qí)他(tā)游戏没有这(zhè)个问(wèn)题),都不(bù)解(jiě)决问题,真的让人无语。

七(qī)、总结

总的来(lái)说,《晶核》这(zhè)个游戏是一(yī)款ARPG游戏,内容还(hái)是(shì)比较充(chōng)足的,动作的(de)流畅度绝对(duì)是目前手游(yóu)双端市场中的上(shàng)游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇(yáo)技(jì)巧的取消(xiāo)都很有操作性,但是游戏的运营(yíng)服(fú)务和游戏优化部分不是(shì)很到位,希望官方能够继续改进,给玩家(jiā)更好(hǎo)的游(yóu)戏体验。

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