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未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思

未置可否和不置可否的区别在哪,未置可否的置是什么意思 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登法环(huán)》骨(gǔ)灰哪个伤害高 全骨灰数(shù)据(jù)一(yī)览(lǎn)游戏攻(gōng)略内容,供你(nǐ)快速了解游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥(ào)雷格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴(dī)、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人(rén)。

失乡骑士英格威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里斯托弗(fú)、红狮(shī)子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐(fǔ)骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑刀(dāo)狄希、黑焰习武(wǔ)修士亚蒙、大(dà)盾士兵、腐烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶魔(mó)、骸骨民(mín)兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔(tǎ)恩士(shì)兵、法姆·亚兹拉的兽人、战场魔法师、调香师托(tuō)莉夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的(de)傀儡、特攻先锋(fēng)群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武(wǔ)修士(shì)、罗德尔士兵、猎(liè)犬(quǎn)骑(qí)士弗罗、恶兆(zhào)猎(liè)人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混(hùn)种、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操弓士兵(bīng)、小米(mǐ)兰达、腐败(bài)野狗、离群野狼、大老(lǎo)鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水母、祖灵(líng)之民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇(tí)娜、权(quán)贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据一览

骨(gǔ)灰(huī)是推图的好伙伴,能给予(yǔ)玩家相当的帮助,基(jī)本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也有某些超模(mó)的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通(tōng)关很轻(qīng)松,但是玩游(yóu)戏的话还是(shì)尽(jǐn)可能体验游(yóu)戏比较重要(yào),所以在这里写一(yī)点关(guān)于全(quán)骨灰(huī)的讨论(lùn)(列(liè)一些(xiē)数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一周目(mù)怪(guài)物更高加成值的25%-35%,承受伤害(hài)则(zé)减少50%,免疫除(chú)骤死外(wài)的异常状态【褪色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论是施加还是受到的特(tè)殊伤害都并不(bù)会因此降低)

对(duì)骨灰们来说,他(tā)们所有招(zhāo)式(shì)的失(shī)衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是(shì)几乎(hū)打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是红眼(yǎn)的(de),他们(men)不会跟随(suí)玩(wán)家(jiā),召唤(huàn)后会尝试攻(gōng)击(jī)附(fù)近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死(sǐ)战不(bù)退

一(yī)部(bù)分骨(gǔ)灰的(de)描述里有在远方(fāng)出现的字样,不过(guò)在每个(gè)召唤点都是固(gù)定(dìng)位(wèi)置的(找(zhǎo)到他们)

对(duì)敌人使用(yòng)咒(zhòu)血壶可以提高骨灰(huī)的(de)攻击欲望(但是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的(de)大卢恩(ēn)会对骨灰有增益

蒙格(gé)的大卢(lú)恩:使(shǐ)得(dé)周(zhōu)围有目标陷入出血(xuè)状态时(shí)召唤(huàn)灵(líng)造成的(de)伤害提高30%,召唤(huàn)灵击杀(shā)敌人恢复60+5%更(gèng)大生命(mìng)值的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有(yǒu)效(xiào),但是恢复祷告对他们的(de)回复力(lì)基(jī)本上(shàng)会进一步(bù)降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数(shù)据的(de)介绍:

【失乡骑士英(yīng)格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命(mìng)值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值(zhí)65,对类精(jīng)英与低常(cháng)韧性boss压制力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐骑士(shì)之类(lèi)的(de)会被压得起(qǐ)不了身),蒙流地(dì)下墓地击(jī) *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值(zhí)8489,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火(huǒ)、圣),失衡值65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力(lì)相对(duì)英格威尔(ěr)更高(gāo),边境(jìng)英雄墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克里(lǐ)斯托弗(fú)】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格(gé)挡大(dà)量伤害(hài),吸引仇恨能力也不(bù)错,尊贵者(zhě)英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况(kuàng)下生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨灰,会使用战(zhàn)吼(也(yě)会(huì)回应玩家的战吼(hǒu)),远(yuǎn)程(chéng)压制能力(lì)很强,但是近战能力乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获(huò)得(dé)

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自(zì)身(shēn)3.67倍(bèi),普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩家,特(tè)点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆(lóng)恩雾门后宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与(yǔ)圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨灰,但是会给周围友军(jūn)上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷(dǎo)室(shì)直走跳过一(yī)个台(tái)子到(dào)室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝(lán),+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩(zhǎn)击),失衡值(zhí)65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大(dà)蛇传送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔力(lì)与(yǔ)火(huǒ)),失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它(tā)骨灰稍高,会(huì)不断(duàn)瞬移闪避(导致无法拉仇恨(hèn)),灵庙原野地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣(shèng),耐魔(mó)力、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值(zhí)80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分比伤害(hài)敌人(rén),输出非(fēi)常高,自己喜欢拉扯(chě),很难有效(xiào)吸引仇恨,如果使用者不(bù)太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月(yuè)光祭坛刀之首获得

【黑(hēi)焰习武修(xiū)士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失衡值(zhí)65,频繁使用黑焰招式百分比灼烧敌(dí)人生命(mìng)值(zhí),站(zhàn)桩输出的情况下常态高周目(mù)全(quán)骨(gǔ)灰更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严重,但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士自己受伤率也更高),击杀通(tōng)往圣(shèng)树密(mì)道(dào)离群(qún)仿身泪滴(dī)获得

【大(dà)盾士(shì)兵(5人)】

74耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命(mìng)值2674,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格(gé)挡率(lǜ)很(hěn)高,基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗(kàng)力(lì)90,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害(hài),尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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