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微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗

微端是什么意思 手机端玩的叫微端吗 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

本站(zhàn)小(xiǎo)编收集整理的《率土(tǔ)之滨》李(lǐ)儒木鹿貂(diāo)蝉阵容怎么玩 撸(lū)串形兵队李儒木鹿貂蝉攻(gōng)略游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供(gōng)你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻(gōng)略。

战法配置(zhì):不攻+深谋远虑,木鹿绝水(shuǐ)遏敌+浑水摸鱼(yú),貂(diāo)蝉形兵之极+空(kōng)城,宝(bǎo)物推荐:李儒(rú)的宝物推(tuī)荐(jiàn)游飘(piāo)筹(chóu)算增加发动机率,木鹿双加(jiā)的(de)宝物,承影。

战(zhàn)法配(pèi)置:不攻+深谋(móu)远(yuǎn)虑,木鹿(lù)绝(jué)水遏(è)敌+浑水摸(mō)鱼,貂蝉形(xíng)兵之(zhī)极+空城,宝物推荐:李(lǐ)儒的宝物推荐(jiàn)游飘筹算增加发动机率,木鹿双(shuāng)加的宝物,承影;单加谋略的宝物游(yóu)飘,词条看带的战(zhàn)法,天(tiān)资、颖(yǐng)悟都(dōu)可以,貂蝉在这套(tào)阵容里,「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固」词条的宝(bǎo)物均(jūn)可(kě)。

《率土之(zhī)滨》撸串形兵队李儒(rú)木鹿貂蝉攻(gōng)略(lüè)

撸串队(duì)够不够单独拿出来作(zuò)为一(yī)个(gè)队(duì)伍体系呢(ne)?肯定可以(yǐ)啊!理(lǐ)由如下:

1.不吃指挥的(de)木鹿象兵,无论是携带绝水遏敌禁(jìn)疗,携(xié)带全军(jūn)突击解(jiě)控,携带三(sān)军(jūn)之(zhī)众回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提高队伍的生存率;

2.貂(diāo)蝉自带指挥减(jiǎn)伤和稳定(dìng)暴走,随便带个空城,形兵简直不要太(tài)平民。

3.有了这样的(de)大(dà)营和前锋,大营使用核弹(dàn)爆发的(de)张角,狙(jū)击点头的李儒,成为传奇的鬼吕都将有机(jī)会(huì)大(dà)放异彩。

一、战法配置

1.「不攻」+「深谋远(yuǎn)虑」

(1)双重(zhòng)增伤。

「深谋远虑」是被动(dòng)战法,「不攻」是指挥战法(fǎ),两者不(bù)冲突,相(xiāng)互叠加下,可(kě)以让法系(xì)大营(yíng)更加(jiā)炸裂(liè)。

(2)破(pò)除规(guī)避。

首先说「垒实(shí)迎击」,如果有规避(bì),那(nà)不攻可以破掉(diào)规避(bì);如果没有规避,不攻是指(zhǐ)挥谋(móu)略伤害,不(bù)是普通攻击(jī),不会触发规避。

有规避次数的「磐阵善(shàn)守」「单(dān)骑救主(zhǔ)」「九锡黄龙」「列营守险」,有规避次数(shù)的,那肯定是消耗一次(cì)是一次;

还有回合内有+∞次规避(bì)的「空城」。那也(yě)不怕(pà),过了2回合,「深(shēn)谋远虑」也叠(dié)加(jiā)起(qǐ)来了

2.木(mù)鹿「绝水遏敌」+「浑水(shuǐ)摸鱼」

禁疗(liáo)和罚站。

开篇(piān)的时候写(xiě)过了:绝水、浑水(shuǐ)、全军、三军(jūn)、利兵(bīng)谋胜非常适合象兵木鹿,能够(gòu)提升全(quán)队(duì)的生(shēng)存环(huán)境(jìng),舒适(shì)大营的输(shū)出环(huán)境。

●其中浑水(shuǐ)比较抢手,流(liú)氓队想要,大菜刀想要,蜀刀(dāo)想要(yào),撸铁也想要,大张张(zhāng)也要,好像除了(le)法刀外,别的队(duì)伍(wǔ)都想要。

●其中(zhōng)全军、三军和利兵(bīng)也比较抢手,前(qián)者是(shì)蜀骑不被(bèi)控的关(guān)键,后者在各类大肉队中均是很难被替换的。

●其中的绝水(shuǐ),其他队(duì)伍用的相对较(jiào)少(shǎo)了。指挥(huī)法刀因为伤(shāng)害不够,经典配置中是有极(jí)火佐攻和绝(jué)门遏敌的,大张张中也有这个战(zhàn)法(fǎ)。

3.貂蝉「形兵(bīng)之(zhī)极」「空城」

「空城」是(shì)脸好两回合(hé)毫发(fā)无损的规避流战(zhàn)法。

「形兵(bīng)之极」是宝物出(chū)来(lái)以前,唯一一个(gè)可以增加(jiā)战法发(fā)动几(jǐ)率的途(tú)径。宝物出(chū)现以(yǐ)后(hòu),很多大佬对(duì)这个战(zhàn)法嗤(chī)之以(yǐ)鼻,觉得「形兵队」都是垃(lā)圾,理由是10%的发动几率无所谓,增(zēng)伤太拆(chāi),前(qián)锋减伤不够,队伍(wǔ)没有(yǒu)兵种加成等。但是这个战法(fǎ)真的很平(píng)民。

二(èr)、克制(zhì)关系

这队(duì)打(dǎ)蜀骑(qí)、法(fǎ)刀、菜刀都还可以打,打魏智和流氓不好打。

打蜀(shǔ)骑好打应该是因为浑水的控制(zhì)、貂蝉的暴走、超高(gāo)的谋(móu)略(lüè)伤害三个原因。

打法(fǎ)刀好打应(yīng)该是(shì)因为木(mù)鹿(lù)不吃反计(jì)还能打控(kòng)制和助攻(gōng),以及貂蝉的(de)指挥减伤。

打魏智不(bù)好(hǎo)打的原因肯定是(shì)魏(wèi)智高(gāo)额的魔防。

打流氓不好打的(de)原因,其实(shí)就是貂蝉的配置有(yǒu)点低了。

号主是在试师赛季,所以没有多少钜黍(shǔ)大(dà)菜(cài)刀,所以碰到菜刀也能打,但是没有带自保战法的(de)木鹿容易挂。

三、宝物(wù)设置

1.「李儒(rú)」的宝物推荐游飘筹算增(zēng)加发动机(jī)率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影(yǐng);单加谋略的宝物游飘,词条看(kàn)带的战法,天资、颖(yǐng)悟都可以(yǐ)。

3.「貂蝉」在这套(tào)阵容里(lǐ),「艮(gěn)止」「天资」「坚忍」「稳(wěn)固」词条的宝物均可(kě)。锤子(zi)、别鸣、仁风、大(dà)将。。。。。。

四、兵种设置

●李(lǐ)儒:弩兵——地利齐射,单核输(shū)出,本着输出去的(de)。

●木(mù)鹿:象(xiàng)兵——难测扰后,木鹿没有(yǒu)带自保(bǎo)战法,点个难测(cè)保(bǎo)狗头(tóu)。

●貂蝉:禁(jìn)卫——固(gù)阵勇毅,步兵辅助单位的(de)常(cháng)用兵种特性。

五、战报(bào)分享

六、总结

1.队伍(wǔ)战(zhàn)法亲(qīn)民,效果不俗的平民队伍。

2.其中的撸串队(duì),喝(hē)着啤酒(jiǔ)撸着串,一队平民干满红,爽。

3.队伍(wǔ)的(de)大营有较多的(de)选择,比如李儒、张角、陈宫(gōng)等。

4.中军(jūn)的替代战法较(jiào)多,绝水、浑水(shuǐ)、全军、三军、利兵(bīng)都可以有不错的表现。

5.不吃指挥(huī)的木鹿象兵,可以(yǐ)更(gèng)大(dà)程度的发挥上面5个主动战(zhàn)法的效果,提(tí)高(gāo)队(duì)伍的(de)生存率。

6.貂蝉自带指挥减伤和稳定暴走,随便带(dài)个空(kōng)城,形(xíng)兵简直不要太平民(mín)。

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