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srds是什么意思,srds是什么意思啊 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速裤(kù)子可(kě)以带,但是不如(rú)魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟(gēn)随你跑有很多限(xiàn)制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻速裤子可以(yǐ)带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的(de)伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你(nǐ)跑有很多(duō)限(xiàn)制;恐怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于分层预瞄(miáo),组队分层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之(zhī)像不推荐带,怎么打(dǎ)都(dōu)是伤害更低的;蝠群(qún)代(dài)言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版本打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤害会更高。

《暗黑(hēi)破坏(huài)神不(bù)朽》狂骑士(shì)新精华伤害介(jiè)绍(shào)

一、暗(àn)影雾锋刃(rèn)

这套精华是暗影雾的头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普(pǔ)攻锋刃+副(fù)手(shǒu)锋刃加攻(gōng)速以及4层引爆。这样没有(yǒu)引渡吞噬和无畏(wèi)挑击会(huì)空缺出一个主手精华,如果(guǒ)你愿意可以带横扫千军(jūn)并且带上异色和(hé)睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特别注(zhù)意:因为带无畏挑击要放弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒(nù)行带横扫千军(jūn)或无畏挑(tiāo)击动作爆发都不(bù)如普攻来(lái)的伤害高(gāo),所以备用主手是空缺精(jīng)华的(de),实(shí)战(zhàn)最少(shǎo)要带一个位移。

我们可以看到秒伤在117W~132W之间,已经远远超出(chū)了新精华之(zhī)前的测试,确实(shí)攻速副手加(jiā)上最新的锋刃增伤主手伤害太恐怖了,加(jiā)上暗影(yǐng)雾(wù)的增伤(shāng)以及普攻攻速发挥到极(jí)致。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄

看到水友在下面评论说测试恐(kǒng)怖(bù)消(xiāo)弭和分层预瞄哪(nǎ)个伤害高(gāo),整体比下来不相上下,分层预瞄在(zài)112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定,个(gè)人(rén)是觉(jué)得分层预瞄(miáo)综合更强(qiáng),单体恐怖消弭略高前者一点,因为单人测试不相(xiāng)上下,那么组队肯定是(shì)后者输出(chū)更高(gāo)的。

三、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之(zhī)像(新精华衣服)

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把衣服换成了新的精(jīng)华(huá)恐(kǒng)骇之像,这(zhè)个精华本身在之前(qián)的测试(如影随形(xíng)精华对(duì)比)就是比较低伤害的,实测出的数据也可以(yǐ)看出(chū)是比恐怖消弭(mǐ)和分层预瞄伤(shāng)害都低,只有(yǒu)一次是勉强上120W秒伤(shāng)。但(dàn)因为搭(dā)配暗(àn)影雾以及副手的(de)双攻速加成,想着(zhe)还是测试一波,结果在(zài)预料(liào)之内。

四(sì)、魔眼头Vs暗影雾

同时魔眼头(tóu)和暗(àn)影(yǐng)雾的(de)对(duì)比也形成了谜题(tí),我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利(lì)用上科西嘉断(duàn)枪(qiāng),蝙蝠普(pǔ)攻(gōng)护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻速换成(chéng)蝙蝠带剧毒,每(měi)次蝙(biān)蝠(fú)普(pǔ)攻都带(dài)剧痛了(le)。其他(tā)保持(chí)不(bù)变我们来看(kàn)看伤害(hài):

这套(tào)的伤害竟然能(néng)平均(jūn)稳定在130W左(zuǒ)右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖,那么在实战中肯定是带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用,而且(qiě)引(yǐn)渡吞(tūn)噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新精(jīng)华(huá)双重折(zhé)磨(蝙蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群代言人很明(míng)显(xiǎn)伤害下降了(le)不(bù)少,平(píng)均秒(miǎo)伤在100W~110W左(zuǒ)右(yòu),因为副手加(jiā)普(pǔ)攻的(de)攻速(sù),所以护肩的收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人的,如果没有攻速收(shōu)益这两(liǎng)个护肩估计(jì)伤害差不多。

综上所述:

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾头+攻(gōng)速(sù)裤子可以(yǐ)带,但是不如魔眼(yǎn)头搭配的伤害高,而且(qiě)暗影雾实(shí)战也不会(huì)跟(gēn)随(suí)你跑有很多限制。

②恐(kǒng)怖消弭Vs分(fēn)层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这里得出结论是打单体恐怖消弭(mǐ)略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层(céng)预瞄高于恐怖消弭,恐(kǒng)骇(hài)之像不(bù)推荐(jiàn)带(dài),怎么打都是伤害(hài)更(gèng)低的。

③蝠群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现在版本打野(yě)等AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏(piān)向打单体带双(shuāng)重折(zhé)磨(mó)伤害会(huì)更(gèng)高(gāo)

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