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82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头

82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今诞生了许多爆火的大作,相当一部分(fēn)更是经久不衰(shuāi),五六年了(le)都还(hái)不(bù)断有(yǒu)新玩家入坑。

但(dàn)也有那么些游戏,虽然非常好玩,却(què)因为宣传力(lì)度、画(huà)风等种种原因,而(ér)被遗忘在了茫(máng)茫游(yóu)戏库之中。

今(jīn)天为大家挑出了8款素质极(jí)高,但却鲜(xiān)有人推荐的NS游戏!

01.OPUS龙脉常(cháng)歌(gē)

《OPUS》这个系列在本作(zuò)之前,其(qí)实已经有了两款作(zuò)品(pǐn)。虽(suī)然在剧(jù)情和设定上都(dōu)相(xiāng)当不(bù)错,并收获了众多游戏奖项,但(dàn)毕竟是小体(tǐ)量(liàng)作品,在NS这种大作如(rú)云的主机平台很(hěn)难脱颖(yǐng)而出。

而在有了前两部作品的基础后,这(zhè)第三部《龙脉常歌》实现了(le)在体量(liàng)和质量的(de)再次突破。

巨好玩(wán),但不火的8款NS游(yóu)戏(xì)推荐,一(yī)上手就(jiù)停不下来(lái)!_黑料正能量(liàng)

本作结合(hé)了太(tài)空探索与冒险(xiǎn)解谜(mí),并以感(gǎn)人(rén)的(de)叙事为(wèi)驱动力。游(yóu)戏中的一众角色将为了(le)一颗(kē)名为“龙脉”的小行星(xīng)进行争夺,讲述(shù)一(yī)段令人难忘的(de)绝美神话。

如果你喜欢在游(yóu)戏中(zhōng)享受美妙的故事(shì),那《OPUS龙(lóng)脉常歌》绝对是不(bù)容(róng)错过的一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模拟(nǐ)器

这(zhè)款(kuǎn)游戏光听名字多(duō)少有些怪异,让人摸(mō)不着头脑的同时,又很容(róng)易浮想联翩

实际上(shàng),本作是一款使用水枪(qiāng)冲走(zǒu)污(wū)垢的(de)游戏,简单来说就是两个字,玩水~

游(yóu)戏(xì)的目的非常简单(dān),只(zhǐ)需(xū)要玩家接受游戏中(zhōng)的委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢的(de)物体,例如车辆(liàng)、路面、房屋。

听起来可能比(bǐ)较无聊,但实际上这款游戏玩起(qǐ)来非常解压!

巨好玩,但不(bù)火的8款NS游戏推荐(jiàn),一上手就停(tíng)不下来!_黑料(liào)正能(néng)量

不需要思考(kǎo)战术(shù)策略,没有你(nǐ)死我(wǒ)活的厮杀(shā),在本(běn)作中,只需要按下扳机启动(dòng)水枪(qiāng),将这(zhè)些原(yuán)本乌(wū)漆嘛黑(hēi)的物(wù)体(tǐ)冲刷(shuā)到完美如新,就(jiù)能完成任务。

水枪冲刷在物体表(biǎo)面(miàn)上的(de)物(wù)理(lǐ)和视听反馈很爽,而看着水枪(qiāng)所到(dào)之处污垢被一扫而光,这(zhè)种成就(jiù)感和(hé)满(mǎn)足感也是其他游戏难以替代的。不(bù)需要忍受现实(shí)中(zhōng)被溅一(yī)身水(shuǐ)或是搞得灰头(tóu)土脸的(de)烦恼(nǎo),只要轻轻(qīng)按(àn)下(xià)手柄的扳机即可获(huò)得~

03.电头ElecHead

本作是一款横版(bǎn)过(guò)关的解谜游戏(xì),其(qí)的(de)标(biāo)题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的(de)组合,也就是游戏的主角“电头”,一个头部(bù)为电源装(zhuāng)置的小(xiǎo)机器人。

角色的头部(bù)和身(shēn)体可以分离(lí),做到“分头行动(dòng)”。将头(tóu)扔出去后,玩家依(yī)然可以操作身体,但必须在10秒内将头(tóu)捡回(huí)来(lái),否则就(jiù)会失(shī)败。

通(tōng)过头部带电这一特(tè)性,可以使其接触(chù)到的场景物体通(tōng)电,从而产生开或(huò)关两种(zhǒng)状态,以此形成过关的道路。

巨好(<span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'><span style='color: #ff0000; line-height: 24px;'>82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头</span></span>hǎo)玩(wán),但不火的8款NS游戏推(tuī)荐,一上手就停(tíng)不下来!_黑料正能量

这一设计让关卡中(zhōng)的(de)解谜(mí)设计(jì)更加丰富(fù),全程都能保持让人眼(yǎn)前一亮的状态。

这款游(yóu)戏虽然并非任天堂开发,但却有着(zhe)浓(nóng)郁的(de)“任(rèn)味”。非常标准(zhǔn)的(de)起承转合,使得整个流程的体验极佳,让(ràng)人(rén)全程保持惊喜和赞叹(tàn),直到游戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑(qí)士(shì) 无主珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款FC时代(dài)8位机风格的(de)2D横向卷轴平台游戏(xì)。游(yóu)戏不仅仅是像素(sù)画面(miàn)看着很有8位(wèi)机(jī)的味道,在配色、界面以及音乐等(děng)多个方面,也都还原(yuán)了那时候的味道。

在大块像(xiàng)素点编(biān)织(zhī)出(chū)的华丽画面(miàn)下,极佳的(de)操(cāo)作手感(gǎn)和顶尖的关(guān)卡(kǎ)设计、多变的玩法以及大(dà)量的隐藏(cáng)房(fáng)间,让(ràng)本(běn)作的内(nèi)容(róng)极度(dù)丰富(fù)且有趣,同时也是(shì)极少数被任天堂官(guān)方给予了极高评价(jià)的作(zuò)品。

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而更(gèng)关键(jiàn)是,这款(kuǎn)游戏不仅在内容的质量上出类(lèi)拔萃,且数量也丰富得可怕。

《铲子骑士 无主珍宝》并非(fēi)是一款游戏,它除了包含《铲子(zi)骑士》本篇,还有各个DLC和资料篇(piān)游戏的(de)合集,不同的(de)模(mó)式甚至玩法都截然不同,且每一种玩法都(dōu)拥(yōng)有极高的素(sù)质(zhì),绝对买不了吃(chī)亏买不了上当!

05.UFO找工作

光说(shuō)名(míng)字可能许多(duō)小伙伴没听过,但(dàn)《UFO找(zhǎo)工(gōng)作》这款游(yóu)戏可是大有来头。制作这款游戏(xì)的(de)开发商,正是任天堂的好伙伴(bàn),开发《星(xīng)之卡(kǎ)比》系列的HAL研究所。

但或许是因为像素(sù)画(huà)风确实是有些(xiē)太“独(dú)立(lì)游戏(xì)”了,因(yīn)此(cǐ)很(hěn)少有(yǒu)玩家或媒体(tǐ)提(tí)及这款游戏(xì)。

本作最(zuì)初(chū)是一款买断制手游(yóu),于(yú)2019年(nián)登录iOS和Android。后(hòu)来移植到了(le)Switch上,不(bù)仅(jǐn)在关卡(kǎ)设计(jì)上适配了(le)横屏,还(hái)加入了(le)双人(rén)模式,乐趣加(jiā)倍~

巨(jù)好玩,但不(bù)火的(de)8款(kuǎn)NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料正能量

本作游戏的模式非(fēi)常简(jiǎn)单,类似于抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星的UFO,通(tōng)过自己(jǐ)的机械臂(bì),搬运水果、箱子甚至(zhì)人类,来打工赚钱,可谓(wèi)是不折不(bù)扣的“外星打工人”。

虽说最初是(shì)个手(shǒu)游,但其内容的精致和丰富(fù)程度,要远超大多数同类型游戏。除了简(jiǎn)单易上手的玩(wán)法,游戏像素的画(huà)风也(yě)清新靓丽,还(hái)有极为(wèi)动听的洗脑(nǎo)配乐,一玩就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可(kě)能许多小(xiǎo)伙伴(bàn)从(cóng)来没听(tīng)说(shuō)过《怒(nù)之铁拳》这个(gè)系列(liè),毕(bì)竟最(zuì)新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒(nù)之铁拳3》之间,相隔整整26年——当年(nián)那群十几二十岁的(de)少年,都被熬成中(zhōng)年大叔大婶(shěn)了

而当这个(gè)系列与2020年再度重见天日时,尽管(guǎn)开(kāi)发(fā)商并(bìng)非SEGA,尽管降低了上手(shǒu)难度,但游戏(xì)顶级的(de)画(huà)面质感、出色的操作手感,以及系列不变的味道,赢得了新老玩家共同(tóng)的赞誉。

更(gèng)让人钦佩的是(shì),即使是(shì)在《怒之铁(tiě)拳4》发售3年后的今天,它(tā)仍(réng)然在保持更(gèng)新。

82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头t="巨好玩,但(dàn)不火(huǒ)的8款NS游戏推荐,一上(shàng)手就停不下来!_黑料(liào)正(zhèng)能量(liàng)" decoding="async" 82厘米的腰围是多少尺 82厘米是多少裤头src="https://mmbiz.heiliaofuli.com/wp-content/uploads/2023/03/cec532454eaa731.png?imageMogr2/thumbnail/2160x0/format/webp/quality/80" data-ratio="0.5613718411552346" data-type="png" data-w="554">

上(shàng)周(zhōu),本作推出大型更新,包括了300多项改(gǎi)进,还追加了全新的合作招式以及全(quán)新(xīn)的自定义生存模式,进一步拓宽了游(yóu)戏(xì)的可(kě)玩性和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽(jǐn)管实际上已经是(shì)8年(nián)前的(de)游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖(jiān)水准(zhǔn),被许多玩家誉为“2D横版动作(zuò)游戏天(tiān)花板”,比起任天(tiān)堂招牌《马(mǎ)力欧》系(xì)列是有过之而无不及(jí)的。

游(yóu)戏在关卡设计上完美诠释了“风险和回报”这一游戏(xì)设计(jì)思路。关卡中往往会有(yǒu)许多非常诱(yòu)人的收集要素(回报(bào)),但这些收集(jí)要素同时(shí)也伴随着扣(kòu)血(xuè)、死亡(风险(xiǎn)),还需要有极(jí)高的操作要(yào)求或(huò)敏(mǐn)锐的洞察力。

巨好玩,但(dàn)不火的8款NS游戏推荐,一(yī)上手就停不下来!_黑料正能(néng)量

游(yóu)戏在WiiU上的原版难度(dù)非常高,因此劝(quàn)退了不少玩家。但在移植NS的过程(chéng)中,除了一系列加料外还(hái)加入了更加简(jiǎn)单的“FunkyKong模式”,即(jí)使是不擅长横版(bǎn)跳跃(yuè)过关的玩家,也可(kě)以畅享本(běn)作设(shè)计精妙的关(guān)卡。

当(dāng)然,这种(zhǒng)堪称神(shén)作的游戏(xì),因(yīn)为(wèi)发售时间不凑(còu)巧,很(hěn)遗憾错(cuò)过(guò)了(le)NS的(de)全面中文化浪潮。这也导致这款游戏即使没几(jǐ)个字,除了菜单上的“暂停”“继(jì)续”这类文字外,其他都(dōu)是图标(biāo)符号和阿拉伯数字(zì),也成了(le)一(yī)款鲜有国内(nèi)玩家问津的作品。

除(chú)了本作(zuò)外,有(yǒu)类似遭遇的还(hái)有(yǒu)《向前进!奇诺(nuò)比奥队长》,也(yě)是错过了中文(wén)化。

相比之(zhī)下,《奇诺比奥(ào)》对(duì)外语的需求会比(bǐ)《森喜刚(gāng)》多一点,因为需要看(kàn)懂关(guān)卡的隐藏条件。但拿英文举例,都是些很基(jī)础的词(cí)汇,且实际游玩时只有很少一部分关(guān)卡需(xū)要(yào)真正看(kàn)懂(dǒng)条件(jiàn),即使(shǐ)看不懂也依旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的(de)规则和玩法就脱(tuō)胎于(yú)“俄罗斯(sī)方(fāng)块”,7种不同形状的方块从上往下落,非常直(zhí)观。

《俄罗(luó)斯方块(kuài)》的目的是尽可能(néng)消除方块,而《难死塔(tǎ)》则是(shì)尽可(kě)能将方块叠高高。游戏中的方块带有重(zhòng)力物理效果,随(suí)着方块的堆(duī)叠,越(yuè)来越高的塔将会受到重(zhòng)力的影响。

因此玩(wán)家需要在确保(bǎo)方块堆(duī)叠的过(guò)程中左右(yòu)保(bǎo)持平衡(héng),考虑方(fāng)块的重心(xīn)是否稳(wěn)定,整栋楼叠起来会不会导(dǎo)致倾斜甚至(zhì)坍塌(tā)。

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而除了堆(duī)砌高(gāo)塔外,游戏中还(hái)有其他(tā)玩法(fǎ),例如使用规定(dìng)数量的方块(kuài)搭建,同时不能超(chāo)过一定高度,这就需要(yào)尽可能利(lì)用好(hǎo)每一个方格空间,并尽量搭出一(yī)个足(zú)够宽(kuān)的(de)平(píng)台。

本作除了拥(yōng)有(yǒu)大量单(dān)机关(guān)卡(kǎ)外(wài),还支持最多4人同屏游戏。在聚(jù)会中可以给对手(shǒu)使坏,例如(rú)将(jiāng)方块(kuài)变(biàn)大、锁定方向等,聚会效果非(fēi)常出色(sè)!

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