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苹果x多重 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编收集整理的《崩坏星穹铁道》托帕(pà)行迹详解 托帕(pà)加点推(tuī)荐游(yóu)戏攻略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻(gōng)略。

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋(fù)=终结(jié)技(jì)>普攻(除了普攻之(zhī)外建(jiàn)议全部点满)

托帕(pà)&账(zhàng)账(zhàng)(简(jiǎn)称(chēng)托帕)是一(yī)名巡(xún)猎命途的(de)火属性角色,可以(yǐ)召唤(huàn)“账账”进入战斗(dòu)。本次为大家带来《崩(bēng)坏星穹铁道》托帕行迹详解,托帕加点(diǎn)推(tuī)荐。托帕(pà)的(de)普攻(gōng)是一个常规普攻,只有1段(duàn)伤害,在(zài)点(diǎn)亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害(hài)也会(huì)被视为追加(jiā)攻击(jī)伤害(hài)。

普攻:赤字…

托(tuō)帕(pà)的普攻(gōng)是一个(gè)常规普攻(gōng),只有(yǒu)1段伤害,在点亮额外能力之后,普攻(gōng)伤害也会被视为追(zhuī)加(jiā)攻击伤害。

至于实战中选择使(shǐ)用普攻还是使用战技,需要根(gēn)据队伍实际(jì)情况(kuàng)灵活选择(zé),有些情(qíng)况用普攻虽然出伤较慢,但综(zōng)合(hé)收益(yì)高一点,有些情况使用战技打个快速爆(bào)发出伤(shāng),收(shōu)益会更高(gāo)。

战技:支(zhī)付(fù)困难?

托帕的战技是(shì)单攻(gōng)攻击,也是托帕的核心机制启动的关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌(dí)人受到的追加(jiā)攻击伤害提高,这是易(yì)伤(shāng)乘区的增(zēng)益,且只对追(zhuī)加攻击生效。同时,战技会(huì)额外让账(zhàng)账发动一次攻(gōng)击,这次攻击一共分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),本次攻击既属于战技也(yě)属于追加攻击,不属于账账自己的(de)行动,不会激活(huó)需要账账自(zì)己行动才(cái)能触发的机制。

其他需要注意的关键(jiàn)机制(zhì)如下:

①我方目标回合开(kāi)始或行动(dòng)时,若场上(shàng)不存在(zài)陷入【负(fù)债证明】状(zhuàng)态(tài)的敌方(fāng)目标,托帕使(shǐ苹果x多重)随机(jī)敌方目标(biāo)陷(xiàn)入【负债(zhài)证明】状态。

②【负债证明】只能(néng)同时存在(zài)一个敌(dí)人身(shēn)上(shàng),改变目标后,原(yuán)来的(de)那个会消失(shī)

③敌人头上(shàng)会显示【负债证明】标记。

④【负债证(zhèng)明】为(wèi)不可解除的负面效果。

天(tiān)赋(fù):猪(zhū)市?!

托帕的(de)天赋(fù)是托帕的核(hé)心机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗,账账(zhàng)初始速度(dù)80,不会随(suí)技能(néng)等(děng)级提升而改变。账账行(xíng)动时发(fā)动追(zhuī)加攻(gōng)击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥(yōng)有【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入【负(fù)债证(zhèng)明】状(zhuàng)态下的敌(dí)方(fāng)目标(biāo)受到(dào)我方的追加(jiā)攻(gōng)击时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%,但账苹果x多重账自己(jǐ)的行动(dòng)不会触发这(zhè)个行动提前。

而(ér)且需要注(zhù)意:姬(jī)子黑塔的追加攻(gōng)击(jī)由账账自身行动的攻击触发时(shí)(账账(zhàng)击破、账(zhàng)账攻击半(bàn)血敌(dí)人),因为(wèi)账(zhàng)账的(de)行(xíng)动还未结束(处在(zài)账账回(huí)合的额外(wài)阶段),所以不会对账账进行(xíng)拉条(tiáo)。

终结技:扭亏为盈!

托帕的终(zhōng)结(jié)技是一个强化技(jì)能,使账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤害(hài)提(tí)高(gāo),伤害倍率提高,这部分提高(gāo)的倍率在战斗(dòu)中表现为多1段(duàn)相应倍率的伤害(hài)。

值(zhí)得(dé)一(yī)提的是,托帕(pà)战技的那次(cì)攻(gōng)击也能获得【涨幅(fú)惊人!】状态(tài)的增益加持,并且会消耗次数。

除此之外,当(dāng)陷入【负债证明】状态下的敌(dí)方目标受到我方的普攻、战技或(huò)终结技的攻(gōng)击(jī)时,账(zhàng)账行动提(tí)前50%。再结合天赋(fù)中的追击提前机制,基本上(shàng)只要(yào)我方发动攻击,账账就会(huì)行动提(tí)前(qián),所以(yǐ)尽量在(zài)【涨幅惊人(rén)!】状态(tài)持(chí)续(xù)时间外用追击拉条账账,不(bù)然(rán)感觉有点浪费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战技都被视为(wèi)追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击,所以释放终(zhōng)结技后,托帕(pà)释放(fàng)普攻(gōng)或者(zhě)战技(jì)可以给账账拉100%条(普攻拉(lā)50%+追加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满(mǎn),但账账马上就要行动了的时侯,建议先等账账(zhàng)这次(cì)行动(dòng)完,再放托帕(pà)终(zhōng)结(jié)技,避免(miǎn)浪(làng)费大招的拉条增益(yì)效果(guǒ)。

进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态后,账账在(zài)行动(dòng)条(tiáo)上(shàng)的(de)图标(biāo)会(huì)发(fā)生(shēng)变化,并(bìng)且在(zài)行动值上(shàng)方会(huì)标注剩(shèng)余触发(fā)次(cì)数。

 

秘技(jì):明补

秘技只能在战斗(dòu)外使用,托帕的(de)秘技(jì)是一个(gè)状态类秘技,分为主动和被(bèi)动两个(gè)效果(guǒ):

①被(bèi)动能力(lì),常态(tài)召唤账(zhàng)账(zhàng)跟随(suí),该被动(dòng)不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自动(dòng)搜寻一(yī)定(dìng)范围(wéi)内的普通宝箱和扑(pū)满,且不会惊(jīng)动扑满。

③主动能力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账(zhàng)账首次(cì)释(shì)放攻击后,为(wèi)托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动使(shǐ)用(yòng)秘(mì)技后进入战斗(dòu)获得胜利,可(kě)以获得少量信(xìn)用点,每天(tiān)有获取上限

⑤模(mó)拟宇宙内(nèi)使(shǐ)用秘技后进入(rù)战斗获得胜(shèng)利,可以获(huò)得(dé)少量宇(yǔ)宙碎片,且有小概率获得(dé)一(yī)个(gè)随机奇物(这个(gè)效果有点难受的(de),万一天胡开(kāi)局之(zhī)后(hòu)随机出一个面(miàn)具……)

技能加点优(yōu)先级(jí):战技=天赋=终(zhōng)结技>普(pǔ)攻

(除(chú)了普攻之外建议全部点满)

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