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高级合伙人律师一年收入多少,律师合伙人分几级

高级合伙人律师一年收入多少,律师合伙人分几级 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

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阳(yáng),首回合额外增(zēng)加10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少(shǎo)阳增加一(yī)回(huí)合效果,其实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也是不怎么推荐的。

太阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸引人,使用的当前回(huí)合获得的(de)愤(fèn)怒是更高的,有(yǒu)一种立竿见影的效果,少阳增加一回合(hé)效果,其实是我比较推(tuī)荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望(wàng)比较(jiào)高,增加一回合的效果除了至少增加1回(huí)合至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),太阴的(de)收益(yì)只(zhǐ)有在(zài)被笑里的(de)时候(hòu)才会体现,不(bù)过(guò)就算被笑(xiào)里(lǐ)了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟少阳增(zēng)加1回合持续(xù)的基础(chǔ)效果持平(píng),少(shǎo)阴,我(wǒ)也是(shì)不怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒地,更高能保留30点(diǎn)愤怒,这一预设其实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的机会(huì)是多少(shǎo)。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析

一、基础(chǔ)效果

战斗中对自身使(shǐ)用(yòng),持续(xù)期间(jiān)回合结束增(zēng)加自身15点愤怒,持续4回(huí)合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来看一(yī)下两仪属性所能增加(jiā)的(de)愤怒(nù)值的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常情况(kuàng)下(xià)受到伤害(hài)获得的气血

绿 *** 域是含金色(sè)阴属(shǔ)性效果增(zēng)加的(de)愤怒

因(yīn)为增加(jiā)的愤(fèn)怒(nù)是不保(bǎo)留小数点的,所以每(měi)次增加的愤怒(nù)是含(hán)小数的时(shí)候,会向下取整,并且不累(lèi)积(jī)

所以,在(zài)单(dān)次获得的愤怒(nù)值(zhí)较(jiào)少的时候(hòu),阴属性增加的效(xiào)果也会(huì)较低甚至是没有,比如(rú)单次10%以下(xià)气血(xuè)损失时,阴属性(xìng)效(xiào)果被约(yuē)掉(diào)了(le)

不过反(fǎn)过(guò)来看,如(rú)果气血损失较(jiào)高时,阴属性额外增加的(de)愤怒值就会(huì)很高

不过阳属性增加的愤怒是在回合结束时一次结算,而阴属性增加愤(fèn)怒是(shì)在回合(hé)内每次(cì)受到伤害时结算,上(shàng)限(xiàn)肯定是(shì)阴属性更高。

四(sì)、防(fáng)御较高(gāo)的(de),阴属性加成就(jiù)会较低

阳属(shǔ)性(xìng)增加的(de)愤怒也(yě)存在较高的随机性,所(suǒ)以单纯比较阴属性跟阳属性哪个获得的愤怒更(gèng)高(gāo)要看(kàn)以下这些因素(sù)

1、一回合内受伤的次数(shù)和一次受伤的痛感,如果次(cì)数(shù)多,痛感强烈,那么(me)阴属性获(huò)得的就更多

2、长得好不好(hǎo)看(kàn),长得好看(kàn),阳属性的(de)随(suí)机就随得高,长得不好看,随(suí)的就低(dī)。

五、不怎么被集火的(de)辅(fǔ)助是比较不适合阴属性的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到伤害(hài)的封印、和受到(dào)伤害时痛(tòng)感比较强的输出(chū)阴属性(xìng)会比较好

然后再来看(kàn)四象<高级合伙人律师一年收入多少,律师合伙人分几级/p>

六、太阳

太阳(yáng),首回(huí)合额外(wài)增(zēng)加10点愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的效果

而且加成(chéng)效果不受气血损失(shī)限制,也避免(miǎn)如果(guǒ)持续期(qī)间不受伤害或受较低伤(shāng)害(hài)阴(yīn)属性(xìng)就没效果了(我(wǒ)的太阴就(jiù)经(jīng)常被吐槽(cáo),没受到伤害加(jiā)不上怒)

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效果立竿见(jiàn)影,但(dàn)期望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实(shí)是(shì)我比(bǐ)较推荐的

少阳获得(dé)的(de)愤(fèn)怒总的期望比(bǐ)较高,增加一回(huí)合的效果除了至少增加1回(huí)合(hé)至少15点基(jī)础(chǔ)效(xiào)果,也(yě)增加一(yī)回合两(liǎng)仪带(dài)来的效果

如果说愤怒值较低的时(shí)候使用,少阳(yáng)是(shì)要超(chāo)太阳的(de)。但如果愤怒(nù)值在(zài)70以上使用(yòng)的(de)话,太阳就很了,可以更(gèng)快得使(shǐ)用出大特技

八、太(tài)阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要求逆转的

太阴的收益只有在被笑里的时候才会体(tǐ)现,不过(guò)就算被笑里(lǐ)了(le),少掉的15点愤怒也只是跟少阳增加1回(huí)合持续的(de)基础效果(guǒ)持平,算上少阳1回合的(de)两仪效果,就算被笑(xiào)里(lǐ),也没(méi)少阳好。

而且(qiě)被笑里了多保留15点愤(fèn)怒一样使不出来(lái)大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然后(hòu)我还要说,开正常的点(diǎn)抗性较(jiào)高(gāo),在灵动金(jīn)刚的时候,打不(bù)了(le)我多少血(xuè),如果再有(yǒu)罗(luó)汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更愿意起(qǐ)纸人而(ér)不是起塔

所以其实是(shì)真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推荐(jiàn)

九、少(shǎo)阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少阴持续(xù)倒地,更高能保留30点愤怒,这一(yī)预设其(qí)实跟被笑里保留愤怒(nù)一(yī)个性质,使(shǐ)用期(qī)间被倒(dào)地的机会是(shì)多(duō)少,如(rú)果没有倒地,则(zé)一点意(yì)义都没(méi)有,另外倒(dào)地前的愤怒也不(bù)一(yī)定会高,如果扶(fú)起来后(hòu),还有持续回合,那么少阳多一回合的(de)持(chí)续也是(shì)可能把少阴的倒地保留(liú)给(gěi)补(bǔ)回来的(de)

太阴我(wǒ)也同样不推荐(jiàn)

我个人是(shì)最喜欢少阳的(de),其次是太(tài)阳,有时候着(zhe)急(jí)用怒的(de)时候(hòu)会更依(yī)赖(lài)太阳,所(suǒ)以如果是太阳或少阳,这(zhè)两者相互之(zhī)间就不要(yào)逆来逆去的了(le)

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