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安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介

安徒生童话的作者叫什么名字,安徒生童话的作者简介 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如(rú)果是4点以上点战意值使用,你有(yǒu)概率用不上扶摇(yáo)直(zhí)上的技能,太阴是有更快的可(kě)能(néng)进入星(xīng)鲲状态,进入星鲲的节(jié)奏最(zuì)快,少(shǎo)阴这个(gè)和太(tài)阳一样,如果只是打(dǎ)个(gè)星官、地煞这些短回合(hé)的战

须弥海门派法宝(bǎo)的前置法宝(bǎo)是(shì):无量经、附灵(líng)玉、汇灵盏和乾坤玄火塔,须(xū)弥(mí)海的(de)节奏跟小雷音的(de)相似,都是先用(yòng)普通的伤害攒(zǎn)一波节奏,然后再来一(yī)波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害(hài),太(tài)阳如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战意值使(shǐ)用,你有概率用不(bù)上(shàng)扶摇直上的技能,太阴(yīn)是有更快(kuài)的可(kě)能进(jìn)入(rù)星鲲状态(tài),进入星鲲(kūn)的节奏最快,同(tóng)时(shí)也是(shì)使用星(xīng)鲲(kūn)时(shí)法(fǎ)伤更(gèng)低的,少(shǎo)阴这个和太阳一样,如果只是打(dǎ)个星官、地煞(shā)这些(xiē)短回合的战斗(dòu),可以在没机会出手伤害的时(shí)候(hòu)使用法宝。

《梦幻西游手(shǒu)游》须弥海门派法宝星(xīng)海佩分(fēn)析(xī)

须弥海门派法宝的前(qián)置法宝是:无量(liàng)经(jīng)、附灵玉、汇(huì)灵(líng)盏和乾坤玄(xuán)火塔(tǎ),和(hé)龙宫的一样(yàng)

须弥(mí)海的节奏跟小雷音(yīn)的相(xiāng)似,都是先(xiān)用普通的伤害攒一(yī)波节奏(zòu),然(rán)后再来一波(bō)一个面伤(shāng)、一(yī)个点杀带面的高伤害。

所以(yǐ)同样的门派法宝(bǎo)也是一样,是加(jiā)快节奏(zòu)的效果

不过小雷音灵珠满(mǎn)时,不一定非得使(shǐ)用一念或(huò)一劫把灵珠消(xiāo)耗掉,

但(dàn)是须弥海(hǎi)这个炸弹,在手上时不(bù)受控制,要(yào)么不(bù)用(yòng)技能(néng),一用就得是星鲲(kūn),就算时(shí)机不(bù)对,也不得不(bù)用(yòng)

所(suǒ)以因为技能的机制问题,星海佩使用时(shí)需要(yào)格外慎重,先上(shàng)一张表格看看(kàn)基(jī)础的(de)效果(guǒ),然后(hòu)我再慢慢分析这个门派法宝

一、基(jī)础效(xiào)果(10级)

使用后每(měi)回合结束时(shí),有30%概率给(gěi)自己补充1/2/3点须弥值,持续5回(huí)合

二、两仪(yí)阳(yáng)属(shǔ)性(xìng)效(xiào)果

提升(shēng)等级*0.15法术伤害

三、两仪阴属(shǔ)性效果

提升等(děng)级*0.3法术(shù)防(fáng)御

其实很多输(shū)出(chū)的门派法宝(bǎo)四象和两(liǎng)仪多少有点相悖,比如(rú)龙(lóng)宫加强群体法伤能力的两(liǎng)仪却是阴属性

大唐也是,小(xiǎo)雷音的也是,须弥海也一样

四、太(tài)阳

如果是4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直上的技(jì)能,因为他有概率哐哐哐一次加上3点,然后用完星鲲后休息回合再给你(nǐ)加一次,那(nà)么(me)你在(zài)持续期间就(jiù)有可能一直在星(xīng)鲲。如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海(hǎi)本(běn)身就(jiù)是一个点杀的法系门(mén)派嘛

如果在意的(de)是四象效果,那(nà)么尽量(liàng)在战意值低时使用

不(bù)过战意(yì)值(zhí)低(dī)时使用四象效果数值也(yě)较低,也(yě)是存(cún)在矛盾点的

五、少(shǎo)阳

这(zhè)一条相对(duì)来说最合(hé)理,使(shǐ)用门(mén)派法宝其实也就是为了可以(yǐ)更快地进入星(xīng)鲲的节奏,连杀对方,增加星(xīng)鲲(kūn)时的法术(shù)伤害意义(yì)也比(bǐ)较(jiào)大,因(yīn)为(wèi)溢出的伤害越多对(duì)其他(tā)单位(wèi)的溅射伤害(hài)也就越高,战(zhàn)意(yì)值越多(duō),使用收(shōu)益也越大(dà)。但(dàn)如(rú)果在战意值较低时使(shǐ)用(yòng),则可(kě)能不能增加

少阳(yáng)尽量在(zài)战意值较高时使用,能更快进(jìn)入星鲲状态同(tóng)时,增(zēng)加更多的(de)法术伤害

六、太阴

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太阴描(miáo)述我不(bù)清楚具体效果(guǒ)

因为我身边玩须弥海(hǎi)本来就不多(duō),有太阴(yīn)法宝的更是没有,所(suǒ)以我(wǒ)也没有办法测(cè)试(shì)太(tài)阴的(de)具体效(xiào)果(有知情的(de)可以评论(lùn)区(qū)留言)

这(zhè)个(gè)描述可能存在三种情况

1、就是(shì)法宝基础(chǔ)效果的叠加,使用(yòng)法(fǎ)宝后,回合结束时增加(jiā)的须(xū)弥值由三个,概率增加到四(sì)个(gè)

2、由技(jì)能产生的须弥(mí)值在(zài)法宝持续期间有概率额外(wài)增加一(yī)个(gè)(如果(guǒ)是(shì)这点,应该描述成:持续期(qī)间,获得的须弥值有50%/60%/70%概(gài)率额外增(zēng)加(jiā)一点,所以可能性不(bù)大)

3、就是类(lèi)似基础效果,但(dàn)是(shì)是独立有概率获(huò)得一点须弥值(如(rú)果(guǒ)是这(zhè)点,应该(gāi)描述增加一(yī)条(tiáo):回合结束(shù)时/回(huí)合开始时,总得给人家明确获得须弥值的时(shí)间。)

所以,如果描(miáo)述(shù)没(méi)有错误(wù)的话,应该是(shì)之一种可(kě)能,就(jiù)是回合结束概率增加4点须(xū)弥值

不管是哪一种吧,总之太阴是有(yǒu)更快的可能进入星鲲状态,进入(rù)星(xīng)鲲(kūn)的节奏最快,同时也是使用星鲲时法伤更低的

七、少(shǎo)阴

这(zhè)个(gè)和太阳一样,如(rú)果只是打个星(xīng)官、地煞这些(xiē)短回合的(de)战斗,可以在没机会出手伤害的时候(hòu)使用法宝(bǎo),如果星(xīng)海佩没有获得须弥值,那么少阳就刚好可以发挥,如果(guǒ)获得1点须弥(mí)值,而(ér)击水三千4个及(jí)以(yǐ)上(shàng)时,技能伤(shāng)害也更高(gāo),所以如果情况允许,更好也是低(dī)须弥(mí)值时使用

星海佩如果不是想使用更(gèng)快得(dé)使用星鲲(kūn)技能是不建议(yì)使用的(de),比如泡泡(pào)乐园、四周纪行这(zhè)些阶段过度准(zhǔn)备时间可千(qiān)万不要随便(biàn)用。

而PVP、地煞这些(xiē),可以在适当的时候使用(yòng),这些战斗的星鲲只要(yào)自己把握(wò)好,是可(kě)以打死单位的(de),获得溅(jiàn)射伤害(hài)的(de)

日常(cháng)党(dǎng)我(wǒ)比较推荐太阳,注(zhù)重PK的太阳(yáng)或少阳都可以考虑,太阳比较通用(yòng),当面板来用(yòng)就行,少阳比(bǐ)较需要一些指挥、操(cāo)作意(yì)识

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