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不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思

不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思 《梦幻西游手游》黄袍怪助战怎么样 黄袍怪助战分析

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梦幻(huàn)西游手游黄袍怪助战(zhàn),精算增伤:可以使用召(zhào)唤型(xíng)助战配合黄袍(páo)怪,比如(rú)八戒,可实现快速(sù)叠(dié)精(jīng)算层数,挂毒(dú)战术:可以使(shǐ)用黄(huáng)袍怪(guài)提(tí)升(shēng)挂(guà)毒效率,进(jìn)而(ér)更好地消耗,或与蝎子精配(pèi)合。

梦幻西游手(shǒu)游黄(huáng)袍(páo)怪(guài)助(zhù)战,精算增(zēng)伤:可以使用(yòng)召唤型助战配合(hé)黄袍怪,比如八戒,可实现快速叠精(jīng)算层数,挂(guà)毒战术:可以(yǐ)使用黄(huáng)袍怪提升挂毒效率,进而更好地(dì)消耗,或与(yǔ)蝎子精配合,回血生存:与(yǔ)地府单位(wèi)配合,致(zhì)使敌人中(zhōng)毒(dú)单位增加,黄袍(páo)怪打击(jī)中毒(dú)单位可以回血提高(gāo)生存;其他方面:全(quán)队残(cán)血(xuè)时,他(tā)偶(ǒu)尔会使用尸腐(fǔ)毒,治疗效果跟沙和尚一(yī)样低……非常蛋疼,也是(shì)少有的能六(liù)道的助战,不过(guò)除(chú)非精算叠(dié)起来,否则综合输出(chū)远逊于一(yī)线物(wù)理(lǐ)伙(huǒ)伴,起始伤(shāng)害(hài)较为一般,前提是(shì)己方(fāng)单位比敌(dí)方单位(wèi)数量多,至少需要10回合叠精(jīng)算层数,才能具备堪比一线物理的输出(chū)实力,特殊能(néng)力挂毒属性(xìng)非常(cháng)美妙,分担伤(shāng)害也(yě)是比较不错(cuò)的存在,进阶效果(guǒ)攻击中毒单位(wèi)回血,强(qiáng)化自身生存,适用场(chǎng)合只适(shì)合竞(jìng)技场战斗,擅于配合(hé)索命(mìng)体(tǐ)系,或对方输出弱势情(qíng)况下的长期战。

《梦幻(huàn)西游(yóu)手(shǒu)游》黄袍怪助(zhù)战分(fēn)析

1、人物背(bèi)景

黄袍怪本(běn)名奎木狼,二十(shí)八宿之一(yī),在天界时与披香(xiāng)殿侍香(xiāng)玉女(nǚ)有(yǒu)情,两(liǎng)人下凡(fán)后,化作黄袍怪和百花羞,过了(le)十多年没羞没臊的幸福生活,后(hòu)来(lái)奎木狼在小(xiǎo)雷(léi)音(yīn)寺助大圣,玄英洞抓犀牛(niú),跟大(dà)圣称兄道弟

2、基础技能

黄袍怪乃地府系伙伴

阴曹地(dì)府的阎罗令技能,通过黄袍怪的本命(mìng)技(jì)能,变成飘3型(xíng)物理打击技能(néng)

阴曹地府成名(míng)绝技,参(cān)透六道(dào)、洞(dòng)察弱点,给(gěi)敌人群体降低物(wù)理防(fáng)御

奇毒无(wú)比(bǐ),轻则伤、重(zhòng)则亡,给敌人挂毒的时候治(zhì)疗(liáo)己方所有人物

3、特色技能(néng)

本命(mìng)技能1

黄袍(páo)怪飘3物(wù)理打击的来(lái)源,属(shǔ)于阴曹地(dì)府经脉灵幡(fān)

本(běn)命技能2

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攻(gōng)击的(de)同时有(yǒu)小概率可(kě)以给目标挂毒,一般情况可增强(qiáng)消耗效率(lǜ),也是配合蝎子精(jīng)索命的一(yī)种手段

天脉技能

分担伤(shāng)害的技能,有效(xiào)致使自身和某一(yī)单位(wèi)难(nán)以被(bèi)点杀,对抗群伤意(yì)义不大,死亡后效(xiào)果消失

地(dì)脉技能

地(dì)府(fǔ)经脉陨魂的强化版(bǎn)

每层增加黄袍怪物伤(shāng)5%,每回合最多增加一层,最(zuì)快10回(huí)合(hé)叠满,增(zēng)伤50%,死亡后精算效(xiào)果消失

4、进阶技能

进阶(jiē)后,攻击(jī)已中毒的目标可(kě)以回血,回血(xuè)为攻击伤害结果(guǒ)的20%,暴击时回血同(tóng)比例上涨(zhǎng)

5、出手(shǒu)规(guī)律

己(jǐ)方多个单位气(qì)血(xuè)不足时,偶尔尸(shī)腐毒(dú不可名状的意思解释一下,不可名状 的意思),不使用尸腐毒时,敌方(fāng)无六道效果则(zé)必然(rán)六道,此(cǐ)外均会使用飘3打(dǎ)击

6、综合分(fēn)析

(1)精算增(zēng)伤

可以使用召唤(huàn)型助战配合黄袍怪,比(bǐ)如八戒,可(kě)实现快速叠精算层数

(2)挂毒战术

可以使用黄(huáng)袍怪(guài)提升挂毒效率(lǜ),进而更(gèng)好地消耗,或与(yǔ)蝎(xiē)子精配(pèi)合

(3)回血生存(cún)

与地府单位(wèi)配合,致(zhì)使敌人中毒单位(wèi)增加(jiā),黄袍(páo)怪(guài)打击中毒单(dān)位可以回血(xuè)提(tí)高生存

(4)其他方面

全队残(cán)血(xuè)时,他偶尔会使用尸腐毒,治疗效果(guǒ)跟沙和尚一样低(dī)……非常(cháng)蛋疼(téng),也是(shì)少有的能六道的(de)助战(zhàn),不(bù)过除(chú)非(fēi)精算(suàn)叠起来,否则(zé)综合输(shū)出远(yuǎn)逊于(yú)一(yī)线物理伙伴

7、助战评价

伤害能力(lì)

起始伤害较(jiào)为一般,前提是己方单位比敌方单位数量多,至少需要(yào)10回合叠精(jīng)算层数(shù),才能具备(bèi)堪(kān)比一(yī)线物理的输出实力(例如大圣、晚歌、汤圆)

特殊能力

挂毒属性非常美(měi)妙,分担伤害也是(shì)比较不错(cuò)的存在(zài)

进阶(jiē)效果

攻击中(zhōng)毒单位回血,强(qiáng)化自身生存

适用场合

只适合竞技场(chǎng)战斗,擅于配(pèi)合索(suǒ)命体系,或对方输出弱势情况下的长(zhǎng)期战

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