本站小编收集整理的《崩坏(huài)星穹铁道》镜流星(xīng)魂几命重(zhòng)要专武抽吗 各星(xīng)魂与光锥收益对(duì)比(bǐ)游戏攻略内容,供(gōng)你快速了(le)解游(yóu)戏攻(gōng)略。
镜流的1魂在对单(dān)情况下提升率非(fēi)常之大,对(duì)群(qún)情况(kuàng)就偏低,2魂(hún)提升率还可以,345魂提升(shēng)率较低,专武(wǔ)收益比其(qí)他光(guāng)锥(zhuī)高(gāo)很多,5叠的记一(yī)位星神(shén)的陨落比1叠的无可(kě)取代高
崩坏(huài)星穹铁道游戏中,镜(jìng)流是一(yī)名毁灭命(mìng)途的冰(bīng)属性(xìng)角(jiǎo)色,本次为大家带来(lái)镜流各星魂与光(guāng)锥收(shōu)益对(duì)比,镜流的1魂在(zài)对单情况下(xià)提升率非常之大(dà),对群情况(kuàng)就偏低,2魂提升(shēng)率还(hái)可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂更改循环轴之后提升也有20%。专武收益比其他(tā)光(guāng)锥高很多的,5叠(dié)的记一位星神的陨落比1叠的(de)无可取代要(yào)高,但高得(dé)不算多。有能力的情况建议(yì)还是抽个(gè)专(zhuān)武(wǔ)更好。
《崩坏星穹(qióng)铁道》各(gè)星(xīng)魂(hún)与光锥收益(yì)对比(bǐ)
镜流作(zuò)为一个输出角色(sè),所以(yǐ)本次计算用镜流搭配停云的队伍(wǔ)进行(xíng)固定(dìng)变量,最终以(yǐ)单个循环的(de)Dpat(每行动值伤害)来进行价值(zhí)对比(bǐ)。
一、Dpat的(de)算(suàn)法
①确(què)定一个(gè)输出循环
②计算(suàn)这个循(xún)环的总伤害
③引入速(sù)度和行动次(cì)数,计算这个循环所(suǒ)经过的总行动值
④用(yòng)总(zǒng)伤害除以总(zǒng)行动值,得出平均(jūn)每经过1行动值造成的伤害,这就是(shì)Dpat
二、镜流带专武各星魂收益对比
三、镜流各光锥收益对比
本(běn)次对比使(shǐ)用0魂的镜流,并把我认为比(bǐ)较适合镜流(liú)的几个光锥的每个(gè)叠影等级都做(zuò)了计算。
无可取代由(yóu)于镜流的受击概率不低(dī),所以就把效果视为常(cháng)驻。
星神的增伤需要击破(pò)来触(chù)发,所以这(zhè)里按3回(huí)合(hé)覆(fù)盖2回(huí)合的比例等效平(píng)均化计算。
秘密誓(shì)心只算(suàn)了之一段常驻增伤,后(hòu)面(miàn)那段增(zēng)伤镜流比较难触(chù)发就不算了(le)。
四、结论
1.镜流的1魂在对单情(qíng)况下提升率非常之大(dà),对群(qún)情况就(jiù)偏低(dī),2魂提升率还可以,345魂提升率较低,6魂更改循环轴之后提升也有20%,开局在秘技的(de)配合下爆发力也更强。
2.专武收益比其他(tā)光锥(zhuī)高很多的,5叠的记(10万元在朝鲜算有钱吗,在朝鲜买一套房多少钱jì)一位星神的陨落比(bǐ)1叠的无可取(qǔ)代(dài)要高(gāo),但高得不算多。有能力的情况建议还是抽个专武更好。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了