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云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗

云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收(shōu)集整理的崩坏(huài)星穹铁(tiě)道桂乃芬行(xíng)迹分(fēn)析(xī)及加点说(shuō)明(míng) 桂乃芬天赋推(tuī)荐游戏(xì)攻(gōng)略内(nèi)容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技(jì)更(gèng)优(yōu)先(xiān)点,天(tiān)赋其次,终结技优先级略低,普攻最(zuì)后点。3个额外能力都(dōu)有比较(jiào)实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支(zhī)属性(xìng)中火伤(shāng)收益更高,命中其次。

在崩(bēng)坏星穹(qióng)铁道游戏中(zhōng),桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的行为艺术家(jiā)——或(huò)者说,街头艺人。今天为大家带来(lái)崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分(fēn)析及(jí)加点(diǎn)说明,桂乃(nǎi)芬行迹详解。桂乃芬的战技更优(yōu)先(xiān)点,天(tiān)赋(fù)其(qí)次,终(zhōng)结(jié)技优(yōu)先级(jí)略低(dī),普攻最后点。3个(gè)额外能力都(dōu)有(yǒu)比较实用的效果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分支属性中火伤收(shōu)益更高,命中其次,最后点击(jī)破(pò),三个词条均为有效(xiào),因此都推荐点。

在加点说明之前,先为大(dà)家(jiā)分析介绍(shào)一下「桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)」的行(xíng)迹(jì),理解(jiě)这些行迹的效果(guǒ)和机制,自然也就明白(bái)这些(xiē)行(xíng)迹的重(zhòng)要性和优先级。行迹等(děng)级默(mò)认为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂彩

常规的攻击倍率普攻,由于桂乃(nǎi)芬不堆双暴,因此没(méi)什么直伤能力,但(dàn)施放(fàng)频率不低。

在桂乃芬用(yòng)战技挂好(hǎo)灼(zhuó)烧后,基(jī)本稳(wěn)定施(shī)放(fàng)普攻打战技点,顺便续灼烧。

【战技(jì)】迎面(miàn)开门(mén)红

对(duì)指(zhǐ)定敌方单体(tǐ)造成120%倍(bèi)率的(de)火伤(shāng),并对相邻目(mù)标(biāo)造成(chéng)40%倍率云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗的(de)火伤,有100%基(jī)础(chǔ)概率(lǜ)使目标与相邻(lín)目标陷入(rù)持(chí)续2回(huí)合的灼烧状态,该状(zhuàng)态下敌方目标每回合开始时受到218.21%倍率的持续伤害。

对群挂(guà)灼烧的(de)主要手段(duàn),可(kě)以对(duì)三目标直(zhí)接挂上灼(zhuó)烧效果,方便配合(hé)后续引爆,打出高(gāo)额伤害。后续(xù)回合中如果(guǒ)已经清杂完成,就只需要用普攻续精(jīng)英怪(guài)身上的(de)灼烧(shāo)回合数即可(kě),不需要(yào)再频繁施放战技。

100%的(de)基(jī)础概率,意味(wèi)着桂乃芬在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌人时保证面板命中为42.8%即可必定挂(guà)上灼(zhuó)烧,在面对40%抵抗(kàng)的(de)敌人时保(bǎo)证(zhèng)面板命中为66.7%即(jí)可必定挂上灼烧(shāo)。

即实战中0魂(hún)桂(guì)乃(nǎi)芬的命中面(miàn)板有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝大多数环境够用。

但在(zài)解锁1魂后,桂乃芬的(de)战技会使敌方目标(biāo)效果抵抗(kàng)降低10%,持续2回合,此时实战中(zhōng)桂(guì)乃芬仅需保证命中面板有(yǒu)25%~42.8%就足够用了。

因此综(zōng)合来看,比较(jiào)推荐桂乃芬将(jiāng)自(zì)身命中面板堆到接(jiē)近42.8%,此(cǐ)时的泛用性和综合性价(jià)比都(dōu)是更高的(de)。

【终结技(jì)】给您来段看家戏

对敌方全(quán)体造(zào)成120%倍率的(de)火伤,并引爆(bào)目标(biāo)当前承受(shòu)的灼烧(shāo)伤害,引爆比例为92%。

桂(guì)乃芬的(de)终结技可(kě)以引爆战技或(huò)普攻为敌(dí)方(fā云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗ng)施(shī)加的灼(zhuó)烧状态(tài),也可以引爆敌方被火破韧后陷入的灼烧状态,包(bāo)括艾丝妲、姬子等角(jiǎo)色为敌方施(shī)加的灼烧也(yě)都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃芬终(zhōng)结技的引爆(bào)优先(xiān)级位于最后,如果桂(guì)乃芬在施放(fàng)终结技时(shí)刚好使敌方破韧(rèn),陷入破韧的灼烧状态(tài),则(zé)该伤(shāng)害也会(huì)被直接引爆。

桂乃芬(fēn)终(zhōng)结技耗(hào)能120点(diǎn),带(dài)回(huí)能绳后能量(liàng)需求减(jiǎn)至100.5点。

在(zài)2战技2普(pǔ)攻(gōng)情况下可(kě)做到稳(wěn)定4动循环,有受击情(qíng)况下则可以改成(chéng)1战(zhàn)技(jì)3普攻,甚至可能2战技1普攻3动循环等,根据实(shí)战灵活调整即可,桂乃芬的终结技重要(yào)性一般,随缘释(shì)放(fàng)即可,不需要太过(guò)在意循(xún)环问(wèn)题。

【天赋(fù)】古来君(jūn)子养艺人

敌方受到的灼烧状态(tài)触发伤害(hài)后,有100%的(de)基(jī)础(chǔ)概率陷(xiàn)入【吞火(huǒ)】状(zhuàng)态,该状态下敌方目标受到的伤害(hài)提高7%,持(chí)续3回合(hé),最多叠加3层。

天赋是桂乃(nǎi)芬的核心行迹,为桂乃芬(fēn)提供了对群(qún)挂易伤的能力,大大解放了(le)桂乃(nǎi)芬(fēn)的配队灵(líng)活(huó)度(dù),不局限于(yú)DOT队(duì)。

0魂(hún)桂(guì)乃(nǎi)芬在(zài)10级天赋(fù)的情况下,叠满层可以为敌方(fāng)挂上21%的易伤,该(gāi)乘区(qū)对常规直(zhí)伤队来说(shuō)是(shì)比较宝贵的,难以被稀(xī)释。不过对于有一定配置的DOT队来(lái)说,该效果就算是(shì)比较常见,如桑博终结(jié)技、卢(lú)卡(kǎ)终结技、卡芙卡(kǎ)1魂都(dōu)带(dài)有挂易伤的(de)效(xiào)果。

如(rú)果敌方身(shēn)上同时拥有多个灼烧效果,则在这些灼(zhuó)烧效果触发伤害后,会分别为敌方叠加【吞火(huǒ)】层数(shù)。因此在(zài)有多个(gè)挂灼烧能力的队伍(wǔ),或能(néng)频繁引爆(bào)灼烧的队伍(wǔ)中,【吞火】天赋的易(yì)伤可以很快被叠满。

不(bù)过由于【吞火】状态是(shì)在灼烧触发伤害后(hòu)施(shī)加(jiā)的,因此前面的灼烧伤害(hài)无法吃到后面(miàn)施加的易(yì)伤效(xiào)果,属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台战技,立即攻击敌人,进入战斗后造(zào)成4次伤害,每次对(duì)随即敌方单(dān)体造成50%倍率的火伤,并有100%基础概率(lǜ)使(shǐ)目标(biāo)陷入(rù)【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不过由(yóu)于这4段伤害是纯随机的,表现(xiàn)并不稳定(dìng),因此除非其他(tā)队友都是(shì)后(hòu)台(tái)战技,否则一般情况下不会以桂乃芬的秘技收(shōu)尾进战。

【额(é)外能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率(lǜ)使敌方目标陷入与战技相同的灼烧伤害。

以前(qián)面战技部分推荐的(de)42.8%命(mìng)中为(wèi)例,80%的基础(chǔ)概(gài)率在面对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概率,在面对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),绝大部分情况下(xià)都够(gòu)用。

在触发(fā)1魂(hún)效果后,在面(miàn)对30%抵抗的敌(dí)人时会拥(yōng)有91.4%的挂灼烧概率,面对(duì)40%抵抗的敌人(rén)时(shí)有(yǒu)80%的挂灼烧概率,稳定性(xìng)进(jìn)一步提高。

同时(shí),额(é)外能(néng)力1为桂乃(nǎi)芬(fēn)解锁了只打普攻的纯产点(diǎn)工具(jù)人(rén)玩法,不耽误(wù)对单甚至对双施加灼(zhuó)烧状态的功能(néng),且产点效(xiào)率大(dà)幅提高。

【额外能力2】投狭(xiá)

战斗开始时(shí),桂乃芬的行动提前25%。

从单卡角度(dù)来看(kàn),该(gāi)行迹的(de)意义不明(míng),但在配队(duì)中就水落石出了(le)。

为(wèi)桂乃芬开局拉条25%,几乎(hū)可(kě)以保证桂乃芬更先出(chū)手挂(guà)灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队中(zhōng)可以使卡芙卡(kǎ)的战技多引爆(bào)一种DOT伤害,在姬子、虎克(kè)等纯火队中也(yě)可以保证先手(shǒu)挂灼烧,为其提供稳定(dìng)增益。

【额外能(néng)力3】逾锋

对陷入(rù)灼烧状态的敌(dí)方(fāng)目标造成(chéng)的伤(shāng)害提高(gāo)20%。

该额外能力揭(jiē)露了桂乃芬的副c定位,提高(gāo)了她(tā)的输出能力,该效果可(kě)以视作全(quán)覆盖,因为桂乃芬(fēn)主要的攻击(jī)目(mù)标基本必定(dìng)处(chù)于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明】

行迹(jì):战技(jì)>天赋>终结(jié)技>普(pǔ)攻

分支:火伤>命中>击(jī)破

【战技】:影响桂乃芬的灼烧倍率(lǜ),是最(zuì)关(guān)键的行(xíng)迹,更优先点。

【天赋】:升级天赋会提高其挂易伤的(de)能力,有(yǒu)一定辅(fǔ)助效果(guǒ),对全队都有增(zēng)益,其次(cì)点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技(jì)频率(lǜ)不算高,且(qiě)升级提升(shēng)的倍(bèi)率和引爆比例不(bù)多,因此靠后点。

【普攻】:只影(yǐng)响直伤倍率,但(dàn)由(yóu)于(yú)施放频(pín)率很高,所以可以稍微(wēi)点(diǎn)一下。

总体来说(shuō),桂乃芬的战技更(gèng)优(yōu)先点(diǎn),天赋其次,终结技优先级(jí)略低,普攻(gōng)最后点。3个(gè)额外能力都(dōu)有(yǒu)比较实用的效果,推荐(jiàn)都点(diǎn)亮。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收益更(gèng)高,命中其次,最后点击破,三个词条均为有效,因此都推荐(jiàn)点(diǎn)。

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