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擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句

擅长和善于的区别,擅长和善长的区别造句 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

本站小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的(de)《崩坏星穹铁道》托帕行迹详(xiáng)解(jiě) 托(tuō)帕(pà)加点推荐(jiàn)游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游(yóu)戏攻略。

技能加点优先级:战技=天赋=终(zhōng)结技(jì)>普攻(除了(le)普攻之外建(jiàn)议全部(bù)点满)

托(tuō)帕&账(zhàng)账(zhàng)(简称(chēng)托帕)是一名巡猎命途的火属性角色,可以召唤(huàn)“账账”进入战斗。本次为大(dà)家(jiā)带来《崩坏星穹(qióng)铁道》托帕行迹详解,托帕加点推荐。托帕的普攻是一个常规普(pǔ)攻,只有1段伤(shāng)害(hài),在(zài)点亮额外能(néng)力之后,普攻伤(shāng)害(hài)也会被视为(wèi)追加攻(gōng)击伤害。

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普(pǔ)攻:赤字…

托帕的普攻是一个常规普攻,只有(yǒu)1段伤害(hài),在点(diǎn)亮额外能(néng)力之后,普攻伤(shāng)害也(yě)会被视为追加攻击伤害。

至于实战中选择(zé)使用普攻还是使用(yòng)战技,需要根据队伍实际情况灵(líng)活选择(zé),有些情况用(yòng)普攻虽然(rán)出伤较慢,但(dàn)综合(hé)收益高(gāo)一点,有些情况(kuàng)使(shǐ)用(yòng)战(zhàn)技打个快速(sù)爆发出伤(shāng),收益会更高。

战(zhàn)技:支付困难?

托帕的战技是单攻攻击(jī),也(yě)是托(tuō)帕(pà)的核心机制启动的关键,能为目标(biāo)敌人施加(jiā)【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的(de)敌人受到的追加攻击(jī)伤(shāng)害(hài)提高,这是易(yì)伤乘区的(de)增益(yì),且只对(duì)追加攻(gōng)击(jī)生效。同时,战技会额外让账(zhàng)账发(fā)动一次攻击,这次攻击(jī)一(yī)共分为7段,倍率平(píng)均,本次攻击既(jì)属(shǔ)于战技也属于追加攻(gōng)击,不属于账(zhàng)账自(zì)己的行动,不会激活需要账账自(zì)己行动才能(néng)触(chù)发的机制(zhì)。

其他(tā)需(xū)要注意的关(guān)键(jiàn)机制如下:

①我方目(mù)标回合开始或(huò)行(xíng)动时,若场上不存在陷入(rù)【负债证明】状(zhuàng)态(tài)的敌方目标,托帕使随机敌方目标陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态。

②【负债(zhài)证明】只能同(tóng)时存在一个敌人身上,改变目标(biāo)后(hòu),原来的那(nà)个会消(xiāo)失

③敌(dí)人(rén)头上(shàng)会显示【负债证明】标记。

④【负(fù)债证(zhèng)明】为不可解除的(de)负面(miàn)效果。

天(tiān)赋(fù):猪市?!

托帕的天(tiān)赋是托帕(pà)的核心(xīn)机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗(dòu),账(zhàng)账初始速度80,不会随技能(néng)等(děng)级提升而改变。账(zhàng)账行(xíng)动时发动追加(jiā)攻击,一共分(fēn)为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债证明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债(zhài)证(zhèng)明】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受到(dào)我方的追加攻击时,账账(zhàng)行动提前50%,但账账自(zì)己的行动(dòng)不会(huì)触发这个(gè)行动提前。

而(ér)且需要注意(yì):姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击触发时(账(zhàng)账击破、账账攻击半血敌(dí)人),因(yīn)为账(zhàng)账的(de)行(xíng)动还未结束(处在账账(zhàng)回合的额外阶(jiē)段),所(suǒ)以不会对账账进行拉(lā)条(tiáo)。

终结(jié)技:扭亏为盈(yíng)!

托帕的终结技是一个强化技能(néng),使账(zhàng)账进(jìn)入【涨幅惊(jīng)人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的账账暴击伤(shāng)害提高,伤害倍率提高,这(zhè)部(bù)分提(tí)高的(de)倍率在战斗(dòu)中表现为(wèi)多1段(duàn)相应倍(bèi)率的伤害。

值得一提的(de)是,托(tuō)帕战技的那次攻击也能(néng)获得【涨幅惊人(rén)!】状(zhuàng)态的增益加持,并且会消(xiāo)耗次(cì)数。

除此之外,当陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态(tài)下的敌方(fāng)目(mù)标受(shòu)到(dào)我方的普攻、战技或终结技的攻击时,账账(zhàng)行动提(tí)前50%。再(zài)结合(hé)天赋中的追击提前(qián)机制,基本上只要我方(fāng)发动攻(gōng)击,账账就会(huì)行(xíng)动提前,所以尽量(liàng)在【涨幅惊(jīng)人!】状态持续(xù)时(shí)间外(wài)用(yòng)追击拉条账账,不然感觉有点浪费(fèi)。

此外,由于托帕的普攻和战技都被视(shì)为追(zhuī)加(jiā)攻(gōng)击,所以(yǐ)释放终结技后,托帕释放普攻或者战技可以给账账(zhàng)拉100%条(普(pǔ)攻拉50%+追(zhuī)加攻击拉50%)

因此在托帕能量充满,但账(zhàng)账马上就要行动了的时(shí)侯,建议先(xiān)等账账这次行动完,再放托帕终结技,避免浪(làng)费大(dà)招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊(jīng)人(rén)!】状态后,账账在行动条上(shàng)的图标会发生变化,并(bìng)且在行(xíng)动值上方会标注剩(shèng)余触发(fā)次数。

 

秘技(jì):明(míng)补

秘技只能在战(zhàn)斗外使用,托帕(pà)的秘(mì)技是一个(gè)状态类秘技,分为主动和被动两个效果:

①被动能(néng)力,常态召唤账账跟随,该被动不(bù)消耗秘技点。

②账账(zhàng)会自动(dòng)搜(sōu)寻一定范围内的普通宝(bǎo)箱和扑(pū)满,且不会惊动扑满(mǎn)。

③主动能(néng)力(lì),消耗秘(mì)技(jì)点获得(dé)强化(huà),进入战斗(dòu)后在账账首次释放攻击后,为托帕恢复能量。

④大地(dì)图(tú)主动使用秘技(jì)后进入战斗获(huò)得(dé)胜利,可以获得(dé)少量信用点,每天有获取上限(xiàn)

⑤模拟宇宙(zhòu)内使(shǐ)用(yòng)秘(mì)技后(hòu)进入战斗获得(dé)胜(shèng)利(lì),可以获得(dé)少量(liàng)宇宙(zhòu)碎片,且(qiě)有小概率获得一(yī)个随机奇物(这个效(xiào)果有(yǒu)点难(nán)受的,万一天(tiān)胡开局之后随(suí)机出一(yī)个面具(jù)……)

技能加(jiā)点优(yōu)先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技>普攻(gōng)

(除(chú)了普(pǔ)攻(gōng)之外(wài)建议(yì)全部点满(mǎn))

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