本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《崩坏星穹铁(tiě)道》镜流星魂几(jǐ)命重要专武(wǔ)抽吗 各星魂(hún)与(yǔ)光锥收益对(duì)比游(yóu)戏攻略(lüè)内容(róng),季明宇是什么电视剧名称 季明宇是叶海山吗供你(nǐ)快速了解(jiě)游戏攻略。
镜(jìng)流的(de)1魂在对(duì)单(dān)情(qíng)况下提升(shēng)率非(fēi)常之大,对群情(qíng)况就(jiù)偏低(dī),2魂提升率(lǜ)还可(kě)以,345魂提升率较低,专武收益比其他(tā)光锥高(gāo)很多,5叠的记(jì)一位星神的(de)陨落比1叠(dié)的无可取(qǔ)代高
崩坏星穹铁道游戏中,镜流是一名毁(huǐ)灭命途的冰属性角色,本次为大(dà)家带来(lái)镜流(liú)各星魂与光(guāng)锥收(shōu)益对(duì)比,镜(jìng)流的(de)1魂在对单情况(kuàng)下提升率非常之(zhī)大,对群(qún)情(qíng)况就偏低,2魂提升率还可以,345魂提升率较(jiào)低,6魂(hún)更(gèng)改循(xún)环(huán)轴之后(hòu)提升也有20%。专武(wǔ)收益比其他光锥高很多的,5叠的记一位(wèi)星神的陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无(wú)可取代要(yào)高,但高得(dé)不算多。有能力的情况建议还是抽个专武更好(hǎo)。
《崩坏星穹铁道》各星魂(hún)与光锥收益对比(bǐ)
镜流作(zuò)为(wèi)一个输出角色(sè),所以本次计算用镜流搭配停(tíng)云的队(duì)伍进行(xíng)固定变量(liàng),最终以单个循(xún)环(huán)的Dpat(每行动值(zhí)伤害)来进行价值对(duì)比。
一(yī)、Dpat的算法
①确定一个输出循环(huán)
②计算这个循环的(de)总伤害
③引入速度和(hé)行(xíng)动次(cì)数(shù),计算这个循环所经过的总(zǒng)行动值
④用(yòng)总伤害除以总行(xíng)动(dòng)值,得(dé)出平均每经过1行动值造成的伤害(hài),这(zhè)就是Dpat
二、镜流带(dài)专武(wǔ)各星魂收益对比(bǐ)
三、镜流各光(guāng)锥收益(yì)对比
本次对比使(shǐ)用0魂的镜流,并(bìng)把我认为(wèi)比较适合(hé)镜流的(de)几(jǐ)个光锥的每个叠影等级都做(zuò)了计算。
无可取(qǔ)代由于镜流的受击概率不低(dī),所以(yǐ)就把效果(guǒ)视(shì)为常(cháng)驻。
星神(shén)的增伤需要(yào)击破来触(chù)发,所以这(zhè)里按3回合覆盖2回(huí)合的比例等效平均化计算。
秘密誓心(xīn)只算(suàn)了之一段常驻增伤,后面那(nà)段增伤(shāng)镜流(liú)比(bǐ)较难触发就不算了。
四、结论(lùn)
1.镜流(liú)的1魂在对单情况下(xià)提(tí)升率非常之(zhī)大,对群情况就偏(piān)低(dī),2魂提(tí)升率还可以,345魂提升率较低,6魂(hún)更改循环轴(zhóu)之后提(tí)升(shēng)也有20%,开局(jú)在秘技的配合下爆(bào)发力(lì)也更强。
2.专武收益比其他(tā)光锥(zhuī)高很多的,5叠(dié)的(de)记(jì)一位星神的(de)陨落比1叠的无可取代要(yào)高,但高得不算多。有(yǒu)能(néng)力(lì)的情况建议还(hái)是抽个专武更好。
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最新评论
非常不错
测试评论
是吗
真的吗
哇,还是漂亮呢,如果这留言板做的再文艺一些就好了
感觉真的不错啊
妹子好漂亮。。。。。。
呵呵,可以好好意淫了