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云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人

云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小(xiǎo)编收集整理的《艾尔登法环》骨灰哪(nǎ)个(gè)伤害高 全(quán)骨灰数据一览游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑士克里(lǐ)斯托(tuō)弗、红(hóng)狮子(zi)骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失(shī)乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克(kè)里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加(jiā)、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑(qí)士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄希、黑焰习武修士亚蒙(méng)、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生者(zhě)、尖(jiān)牙小恶魔(mó)、骸骨民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚兹(zī)拉的兽人、战场(chǎng)魔法师、调香(xiāng)师(shī)托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡(lěi)、指头女巫的傀儡、壶(hú)男的傀(guī)儡、特攻先锋群(qún)、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火炎习(xí)武修(xiū)士、罗德尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵(bīng)、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤(xián)魔法师、泥人、黑夜(yè)女巫与剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达(dá)、腐(fǔ)败野(yě)狗(gǒu)、离群野(yě)狼(láng)、大老鼠、发(fā)狂南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵(bīng)、徘(pái)徊权(quán)贵、流浪民族(zú)、白金之(zhī)子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰(huī)数据一览

骨灰是推图(tú)的好(hǎo)伙伴(bàn),能(néng)给予玩家相当的帮助,基本上大多数骨灰是吸引敌人火力,少部分(fēn)具备(bèi)一(yī)定输出能力,也有某些超模的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然超模的很(hěn)厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要,所以在这里写一点(diǎn)关于(yú)全骨灰的讨论(列一(yī)些数据)。

骨灰们造成和承受的伤(shāng)害都(dōu)会减少(攻击(jī)基本可以对应(yīng)一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承受(shòu)伤害则(zé)减少50%,免疫除骤死外(wài)的异常状态【褪(tuì)色(sè)者模板的单位会吃】,不过无论(lùn)是施(shī)加(jiā)还是受到的(de)特(tè)殊(shū)伤害都并不会因此(cǐ)降低)

对骨灰(huī)们来说,他们所(suǒ)有(yǒu)招(zhāo)式的失衡(héng)值都固定为1(因云南属于南方还是北方,云南属于南方还是北方人此骨灰是几乎(hū)打不(bù)出失(shī)衡的)

骨灰(huī)里(lǐ)有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家(jiā),召唤后会(huì)尝试(shì)攻击附近的敌人,立(lì)即(jí)发动(dòng)攻(gōng)击(jī)且死战不(bù)退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的(de)字样,不过在每个(gè)召唤点都是固定位(wèi)置(zhì)的(de)(找(zhǎo)到他们)

对敌人使用咒血壶可(kě)以提高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲望(wàng)(但是对(duì)红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī)无(wú)效)

使用蒙(méng)格的大(dà)卢恩会(huì)对(duì)骨灰有增益

蒙格的(de)大卢恩:使得周围有目标陷入(rù)出血状态时召唤灵造成(chéng)的伤害提高(gāo)30%,召(zhào)唤(huàn)灵击(jī)杀敌人恢(huī)复60+5%更大生(shēng)命(mìng)值的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都有(yǒu)效,但是(shì)恢复祷告对他们的回复力基本上会进一步降低

下面(miàn)是(shì)骨灰数据的(de)介绍:

【失乡(xiāng)骑士英格威(wēi)尔】

100耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性boss压制力更强(精英敌人,例如(rú)斗士、尊腐骑士之(zhī)类的(de)会(huì)被压得起不了身),蒙流地下(xià)墓地击 *** oss获得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击(jī),耐魔力、火、圣),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉仇恨能力相对英(yīng)格威尔更高,边境英(yīng)雄墓地击 *** oss获(huò)得(dé)

【古龙骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔力、火焰(yàn)与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量(liàng)伤害,吸引仇恨能力也不错,尊(zūn)贵者英雄墓(mù)地(dì)击 *** oss获得

【红(hóng)狮子(zi)骑士奥加】

106耗蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔(mó)力(lì)与(yǔ)圣),红眼骨灰,会(huì)使用战(zhàn)吼(也会回应玩家(jiā)的战吼(hǒu)),远程压制能力很强,但是近战能力(lì)乏善(shàn)可(kě)陈,失衡值65,基础精(jīng)力(lì)120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓地击败boss获得

【仿身泪滴】

660耗(hào)血,+10情况下(xià)生命值约为自(zì)身3.67倍,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特点是(shì)继(jì)承伤害较高(gāo),诺克隆(lóng)恩雾门(mén)后宝箱拾(shí)取

【尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔力弱(ruò)火),失(shī)衡值65,战斗属性很差(chà)的骨灰,但是(shì)会给周(zhōu)围友军上大幅度火(huǒ)抗(kàng)的buff,也(yě)会(huì)给敌人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷室(shì)直(zhí)走跳过(guò)一个台子到室内开启宝箱获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教(jiào)堂处获得(大蛇传送门前)

【无头(tóu)骑士(shì)露提尔】

104耗蓝,+10情况下生命值5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其它骨(gǔ)灰(huī)稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓(mù)地击败boss获得

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺(cì)与圣,耐魔力(lì)、火、雷),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输(shū)出非常高,自(zì)己喜(xǐ)欢拉扯,很难有效吸(xī)引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练(liàn)拉扯会吃苦,击杀(shā)月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰习武(wǔ)修士亚(yà)蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值65,频繁使用黑(hēi)焰(yàn)招式(shì)百分比(bǐ)灼烧(shāo)敌人生命值,站桩输出的情况下常态(tài)高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀(dāo)有时候会(huì)发呆,这个问题(tí)有点严(yán)重,但(dàn)是黑焰习武修(xiū)士自己(jǐ)受伤率也(yě)更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密道离群仿身泪(lèi)滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值(zhí)30,盾牌(pái)格(gé)挡率很高(gāo),基(jī)础精(jīng)力(lì)160/盾牌抵抗力(lì)90,架盾(dùn)物理/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧(jù)怕大范围伤害(hài),尤其(qí)是属性伤害,诺(nuò)克隆恩拾(shí)取(qǔ)

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