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area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收(shōu)集整理的《艾尔登法(fǎ)环》骨灰哪个伤害高 全骨灰(huī)数据一览游(yóu)戏攻略内容,供你(nǐ)快速了解游戏攻(gōng)略。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗(fú)、红(hóng)狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬(fēn)蕾(lěi)、蛇人(rén)。

失乡骑士英(yīng)格威尔、失乡骑士奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头(tóu)骑士露提尔(ěr)、黑(hēi)刀狄希、黑焰习武修(xiū)士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士(shì)兵、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉(lā)的兽人、战场魔(mó)法师、调香师托莉夏、灵庙士(shì)兵(bīng)、涅斐丽•露(lù)的(de)傀儡(lěi)、深眠之箭的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女巫(wū)的(de)傀(guī)儡、壶男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士兵、鸟身人偶士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败眷(juàn)属、堕落调香(xiāng)师卡尔(ěr)曼(màn)、火(huǒ)炎习武修士(shì)、罗德(dé)尔(ěr)士兵、猎犬骑士弗(fú)罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣(shèng)树士兵、带翼混种(zhǒng)、结晶人、辉石魔法师(shī)、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女(nǚ)巫与(yǔ)剑士的傀儡、操弓士兵、小米兰达、腐(fǔ)败野狗、离群野狼、大老鼠、发(fā)狂南(nán)瓜头、陆生海鞘(qiào)、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民(mín)、神谕(yù)众使(shǐ)者(zhě)、葛瑞(ruì)克(kè)士兵、随从、雷(léi)亚卢卡利亚士(shì)兵、徘(pái)徊(huái)权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风(fēng)暴鹰(yīng)汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的(de)好(hǎo)伙伴,能给予玩家相(xiāng)当的帮助,基本上(shàng)大(dà)多数骨灰(huī)是吸引敌人火(huǒ)力,少部分(fēn)具备一定输出能力(lì),也(yě)有某(mǒu)些超模的骨灰(huī)(比如仿(fǎng)身泪(lèi)滴),虽然超模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较重要(yào),所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数(shù)据)。

骨(gǔ)灰们造(zào)成和(hé)承受的伤害都(dōu)会(huì)减少(攻击基本可以对(duì)应一周目怪物更高(gāo)加成值的25%-35%,承(chéng)受(shòu)伤害则减少50%,免疫除骤死(sǐ)外的异常状态【褪色者模板(bǎn)的(de)单位(wèi)会吃】,不过(guò)无(wú)论是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此(cǐ)降低)

对(duì)骨灰(huī)们来说(shuō),他们所有招式的失衡值都(dōu)固(gù)定(dìng)为1(因此骨灰是几(jǐ)乎打不出失衡的)

骨灰里(lǐ)有一(yī)些是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家,召唤后会尝试攻击附近(jìn)的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退(tuì)

一部(bù)分骨灰的(de)描述里(lǐ)有(yǒu)在远方出现的(de)字样(yàng),不过在每(měi)个召(zhào)唤点都是固定位置(zhì)的(找到他(tā)们)

对敌人使用(yòng)咒血壶可(kě)以提高骨灰的(de)攻击(jī)欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙(méng)格(gé)的大卢恩会对骨灰有增(zēng)益

蒙格的大卢(lú)恩:使(shǐ)得周围有目标陷入出血状(zhuàng)态(tài)时召(zhào)唤灵造成的伤害提高(gāo)30%,召唤灵击杀(shā)敌人恢(huī)复60+5%更大(dà)生命值的血(xuè)量

各种范围buff对骨(gǔ)灰都(dōu)有效,但(dàn)是(shì)恢复祷(dǎo)告对他们的回复力基本(běn)上会进一步(bù)降低

下面是骨灰数据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命(mìng)值(zhí)8489,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类(lèi)精英与低常韧性boss压制(zhì)力更(gèng)强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类的(de)会被(bèi)压(yā)得(dé)起不了身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力(lì)、火、圣),失衡值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉仇(chóu)恨能力相(xiāng)对英格威尔(ěr)更高,边境英雄(xióng)墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【古(gǔ)龙骑士克(kè)里斯托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇(chóu)恨(hèn)能力(lì)也不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红(hóng)狮子骑士奥(ào)加(jiā)】

106耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7317,普通(tōng)/斩击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与火,耐魔力与圣),红眼骨(gǔ)灰(huī),会使用战吼(也会回(huí)应玩家的(de)战吼(hǒu)),远程压制能力(lì)很强(qiáng),但(dàn)是(shì)近(jìn)战能(néng)力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架盾(dùn)物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下墓(mù)地击(jī)败(bài)boss获得

【仿身(shēn)泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下(xià)生命(mìng)值约(yuē)为(wèi)自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率同(tóng)玩家,特点是(shì)继承伤害(hài)较高(gāo),诺克(kè)隆(lóng)恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬(fēn)蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐(nài)魔(mó)力(lì)弱(ruò)火),失衡值(zhí)65,战(zhàn)斗属性很(hěn)差的骨灰,但是会给(gěi)周围友军上大幅度火(huǒ)抗的buff,也会给敌人(rén)上(shàng)腐(fǔ)败,圣树祈(qí)祷室直走跳(tiào)过一(yī)个(gè)台(tái)子到室内(nèi)开(kāi)启(qǐ)宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免(miǎn)、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处获得(大area可数吗英语翻译,area什么时候可数什么时候不可数蛇传送门前)

【无(wú)头骑士(shì)露提尔(ěr)】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值(zhí)5110,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐魔力与火),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍(shāo)高(gāo),会(huì)不断瞬移闪避(导致无法拉仇恨),灵庙(miào)原野(yě)地下墓地击败boss获得(dé)

【黑刀(dāo)狄希】

132耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔(mó)力、火、雷),失衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用者不太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击(jī)杀月光(guāng)祭坛刀之首获得

【黑焰(yàn)习武(wǔ)修士(shì)亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐(nài)雷与(yǔ)圣),失衡值65,频(pín)繁(fán)使用黑焰招式百分(fēn)比(bǐ)灼烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况(kuàng)下常态(tài)高周目全(quán)骨灰更高(黑刀有(yǒu)时候会发呆,这个问题有点(diǎn)严(yán)重,但(dàn)是(shì)黑(hēi)焰(yàn)习武修士自己受伤率也更高),击杀通往圣树密道离(lí)群仿身泪滴获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失(shī)衡值30,盾(dùn)牌格挡率很高(gāo),基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣(shèng)抵抗90%/0/0/0/0,但是惧(jù)怕大(dà)范围伤害,尤其是属性伤害(hài),诺克隆恩拾取(qǔ)

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