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娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪(jì)元(yuán)1800》是一款非常优秀(xiù)的模拟(nǐ)经营(yíng)游戏,玩家们(men)需要照(zhào)顾整(zhěng)个城市的各种(zhǒng)需求(qiú)来(lái)扩大发(fā)展。

《纪元(yuán)1800》是一(yī)款非常优秀的(de)模拟(nǐ)经营游戏,玩家(jiā)们需(xū)要(yào)照顾整个城市的各(gè)种(zhǒng)需(xū)求来扩大发(fā)展(zhǎn)。

以人为(wèi)本的工业革命模拟(nǐ)器

作(zuò)为一个(gè)时实策略游戏而(ér)言,如果要事无巨(jù)细的(de)讲解《纪元1800》每(měi)个系统的玩法细节,可能数万(wàn)字也不(bù)一定够(由于游戏内没有详细的百科,这(zhè)也是那种需要抱(bào)着wiki来玩的游戏)。不过(guò)如果让我用一个词表(biǎo)达对于《纪元1800》的体验,那么就是“以人为本”。

对于绝大部(bù)分(fēn)4X游戏而言,人力也都是一切(qiè)的基础——投(tóu)入到(dào)农业与工(gōng)业(yè)的产出、转化为武装力量或(huò)者培养成(chéng)艺(yì)术家(jiā)、科学家等,《纪元1800》同样如此。不过不同点在于(yú),这款游(yóu)戏中金钱(qián)收入也来自于(yú)人口——那就是“住房”和其中居民所(suǒ)缴(jiǎo)纳(nà)的税(shuì)赋,越多的人口和越高(gāo)等级的(de)人口会产生更高的经济收入(rù)。工作类(lèi)型的划分则是以资本主(zhǔ)义(yì)化(huà)(农民、工人、工(gōng)匠、工(gōng)程师、投资(zī)人)作为工业革(gé)命时期的(de)各个阶段(duàn)。

想要获(huò)得更高的经济收(shōu)入(rù)用(yòng)来维(wéi)持、建造(zào)和升(shēng)级各种设(shè)施,就(jiù)需要更多和更高级的工(gōng)作人口,但更(gèng)高级的(de)工作人口又会带来(lái)新的(de)需求,否则人口增(zēng)长(zhǎng)也会陷入停(tíng)滞。于(yú)是一种“螺旋上升”的玩法逻辑就(jiù)形成了(le):首先是“更多”——住房在建设之初只有1人(rén)口,当提供(gōng)了(le)那个阶层(céng)人(rén)口需要的生(shēng)活物资(需要在附(fù)近建立市(shì)场来供应)时,人口就会增长(zhǎng):比如农民需(xū)要工作服、鱼*和烈酒。

*没错(cuò),本作依然是(shì)“海岛文明”为基础玩(wán)法,虽然存在种植(zhí)区域,但(dàn)基本是以经(jīng)济作物而(ér)不是口粮为主。

当(dāng)玩家的(de)总人口增长到一定程(chéng)度时,村庄(zhuāng)就(jiù)会变成小(xiǎo)镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这种(zhǒng)随着(zhe)人口(kǒu)增(zēng)长的“自然升本”完成以后,就可以把已经娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星达到满人(rén)口(需要满足(zú)了(le)所有(yǒu)的(de)物资需求)的住(zhù)房升级(jí)到下(xià)一(yī)个阶段,然后可以产生新的(de)工人,并且(qiě)获得更高的(de)单个(gè)住房人(rén)口上限。不(bù)过值(zhí)得一提的(de)是,在《纪元1800》中,各个阶层(céng)的工作人口并不是上(shàng)位(wèi)替代,而是分工共存的(de)关系——比(bǐ)如各种种植(zhí)和(hé)养殖类工作需要农(nóng)民、各种作坊(fāng)&矿山等手工(gōng)操作类(lèi)需要工人等(děng)等,所以需要完成的是一个整体(tǐ)的人口和(hé)居住区域的规划。

在游戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加(jiā)水”的过程(chéng)中,不过随着城市规模的(de)逐渐扩大,就(jiù)需要考虑一些(xiē)宏观方面(miàn)的内容(róng)——比如需(xū)要(yào)把仓库建成一(yī)个均匀分(fēn)布(bù)的拓扑 *** ,并且更好处于四面(miàn)八方都有(yǒu)道路的状态,来避免中后期复杂供应链下的(de)交通拥堵。而社区扩大以后,也要配套(tào)对(duì)应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保持(chí)幸福(fú)度(dù)、需(xū)要建(jiàn)设消防局和医院来防(fáng)范火(huǒ)灾和传染(rǎn)病的(de)风险、需要建污(wū)水(shuǐ)&废(fèi)物处理设施来(lái)保持城市(shì)的清(qīng)洁度等等——这(zhè)些种种内(nèi)容又(yòu)都是体(tǐ)现(xiàn)了“服(fú)务(wù)于(yú)人(rén)”的以人为本精神:我们(men)可以在(zài)居(jū)民住房(fáng)中看到满意度(dù)的数值,可以针对性的(de)对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期(qī)以来(lái)的高质量内容更新(xīn)

对于《纪元(yuán)1800》这样的(de)游戏来说,DLc的品质(zhì)同样也是开发组能力与态度的(de)重要展(zhǎn)现环节(jié),因为这(zhè)样的游戏基本都是几十小时(shí)才入门,但(dàn)与此同时(shí)重(zhòng)复(fù)可玩(wán)性需要更多有(yǒu)新鲜感的内容来(lái)进(jìn)行支持,这样就需要(yào)DLc的扩展内容(róng)带(dài)来(lái)的(de)变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出了相当多(duō)的额外内容,玩家(jiā)可(kě)以根据自己的喜好来选(xuǎn)择是否在自定义模(mó)式(shì)中启(qǐ)用这些内(nèi)容(róng)。

装(zhuāng)饰包(bāo):季节装饰(插(chā)花)、工业区(18世纪工(gōng)业革(gé)命时期(qī)风(fēng)格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街(jiē)道、拱门、教(jiào)堂(táng)、小(xiǎo)农(nóng)庄,如今的南欧小城风(fēng)情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季度:沉没的宝(bǎo)藏(cáng)(新区域、打捞(lāo)宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门、政策(cè)、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种(zhǒng)田)、狮子大地(运(yùn)河、学者、非洲风(fēng)格)

第三(sān)季度(dù):贸(mào)易港区(港口、仓库、多样化)、旅行旺季(酒店、餐厅、旅游系统)、上(shàng)流生活(huó)(摩天(tiān)大楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变革(gé)之种(庄园、季(jì)节、精细化(huà)种(zhǒng)田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政、快递业(yè)务)、新兴世界(艺术家、海滩(tān)、足(zú)球场)

此外游戏的(de)本体(tǐ),以及每一(yī)个扩展包内容都包(bāo)含了(le)一段带(dài)有(yǒu)教(jiào)学(xué)性质的剧(jù)情模式,玩(wán)家可以在剧情(qíng)模式(shì)的“任务(wù)驱(qū)动”下学习新机(jī)制(zhì)的玩法(fǎ)与特色。有一点有趣的地方在(zài)于这些剧本中的角色也会互相“客串”,比如《帝国领(lǐng)空》中的(de)主角帕洛(luò)玛瓦伦(lún)特就会作(zuò)为NPc出现在《新兴世界》,而她的任务依然是送达那些航空信(xìn)(《帝国领空》中(zhōng)的新内(nèi)容机(jī)制)。

南美(měi)风情的新兴世(shì)界(jiè)

那么最(zuì)新的DLc《新(xīn)兴(xīng)世界(jiè)》展现了(le)怎样的内容(róng)特(tè)色呢?这是除了非洲(zhōu)草原风情的《狮(shī)子大地》以外另(lìng)一(yī)个具有比较强烈地域风(fēng)情的DLc,感(gǎn)觉就(jiù)是来到了南美或(huò)者加勒比海的(de)热(rè)带风情之(zhī)中,特色“职阶”是艺术家——无独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁(cái)秩(zhì)序然后文化胜利的路线(xiàn),但(dàn)其实整个(gè)泛拉丁(dīng)区域在“艺术”这(zhè)块的(de)优势是真的不(bù)明显,加(jiā)上(shàng)歌星、球星这些文(wén)娱相关可能还好一点。

《新兴世界》的特色,首先之一点就是相(xiāng)对于本(běn)体而言,居民(mín)的工种阶(jiē)段更为简洁了。在《新兴世(shì)界》中只有三级,临时工到(dào)劳工(gōng),然后就直接是“艺术家”了。此外每个(gè)阶层的具体需求也就较大的变化,比如(rú)劳工的食物需(xū)求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看这个(gè)变化(huà),这意味着初始种不(bù)了香蕉的岛是强烈不推荐用来开(kāi)局(jú)建港的(总不至于(yú)出门直接开始跨岛物流吧),其实游戏本体那(nà)种(zhǒng)东边(biān)一个(gè)岛不能种啤(pí)酒花(huā)、西边一个岛不(bù)能种辣椒的设定(dìng)就稍微(wēi)有点让(ràng)人(rén)头疼。感(gǎn)觉上《新(xīn)兴(xīng)世界》这一点(diǎn)有变(biàn)本加厉的趋(qū)势,在预设剧本中可供开发的有是十多个岛,但几个大岛(dǎo)都存在明显的(de)资(zī)源断层,中期开始(shǐ)不可避免的需要(yào)完成一些重新规划的大搬迁工作。

除了(le)人口升级阶段简化,《新兴世界》更大的特(tè)色就是(shì)不交税了,收入基(jī)本上只能贸易(还(hái)有黑(hēi)市(shì))。这(zhè)对于游戏前中期(qī)压力还(hái)是(shì)相当大的,因为这款游(yóu)戏的老(lǎo)玩家都知道,《纪元(yuán)1800》中物(wù)资丰富到(dào)可以拿去卖(mài),基本都是(shì)现实时(shí)间2个小(xiǎo)时以后的事了(le)。

不(bù)过游戏也存在(zài)一些补偿(cháng)机制,首先就是艺术(shù)家(jiā)这个阶层解锁的制品,都有着相当高的(de)售(shòu)价,中(zhōng)后期商品基本单价(jià)上千,形(xíng)成稳定商(shāng)路以后赚钱是(shì)相(xiāng)当快的(de)。其(qí)次就是新兴世界不仅包含了多样(yàng)化需求的商(shāng)路(lù),还(hái)有很多(duō)临时事件,会(huì)增加或(huò)者减(jiǎn)少商品(pǐn)价格——这(zhè)一点意义主(zhǔ)要体(tǐ)现在“黑市物品(pǐn)”:在(zài)《新兴世界》中居民除了基(jī)本需求,还有“黑市需求”,提供黑市需(xū)求的货物(wù),可以额外获得人口增长,并(bìng)且获得资金收入,黑市(shì)物品在(zài)居民形成规(guī)模以后收益相当可观(guān)。不(bù)过需要(yào)先(xiān)花费比较(jiào)高的(de)价(jià)格(gé)从(cóng)旧世(shì)界的港口来购(gòu)买(mǎi),游戏中看到说黑市货物可以(yǐ)伪造(zào)?但(dàn)是我没有(yǒu)琢(zuó)磨出来可以(yǐ)如(rú)何伪造......

艺(yì)术(shù)家这个(gè)阶层的话,特(tè)色(sè)除了体现在各种吃喝玩乐(lè)的享用品(pǐn)(香水、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特殊(shū)建筑也是偏玩(wán)乐(lè)的,比如海滩(tān)、足球场、博物馆等等,DLc的(de)剧本任务也是以围绕买回几款文(wén)物放入博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游(yóu)戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过(guò),不过(guò)目前的(de)版(bǎn)本比(bǐ)较游戏本(běn)体的话,我感觉有个问题就是艺(yì)术(shù)家产品解锁所需的(de)人口(kǒu)有点(diǎn)太(tài)多了,后期动(dòng)辄(zhé)大几千上(shàng)万(相对而言劳(láo)工的产出解锁人口需(xū)求(qiú)基(jī)本都是小几百以内)。但游戏中实(shí)际上产出还是工农(nóng)需求居多,包括艺术(shù)家阶(j娱乐圈睡得最多的女星,娱乐圈中睡男人最多的女明星iē)层的(de)复杂产品,所需要的种植和加工工序也需(xū)要大量的工农。这样带来的问(wèn)题(tí)就是(shì)需要频繁升降级住所(解锁产品建筑时升级(jí)房子,建(jiàn)筑盖(gài)好了再(zài)降(jiàng)级回来)。这样就(jiù)带来了(le)一个和本体类似的问(wèn)题,也就是(shì)本作的自动化和模块化程度不够,中(zhōng)后期点起来(lái)太麻烦太累了。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于如今已经出了4年(nián)季(jì)票形成“完全(quán)体”的《纪(jì)元1800》而言,也(yě)许是一个新玩家(jiā)入手的很好(hǎo)时机:首先(xiān)不同于4X回合制(zhì)还有(yǒu)《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社(shè)4萌(méng)的5员(yuán)虎将也(yě)基本在各(gè)自的领域(yù)形成(chéng)了制(zhì)霸。《纪元1800》是目前(qián)更(gèng)好玩(wán)的实(shí)时策略(lüè)种田(tián)游戏之一,罕有对手。类似的游戏(xì)可能(néng)只有相(xiāng)对更微观的《海岛(dǎo)大亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等。

其次很多种田(tián)游(yóu)戏后期都是转造景(jǐng),而《纪元1800》的优势在(zài)于造景的微观画面确实好看(kàn),这(zhè)一点对(duì)比(bǐ)同系列(liè)那些(xiē)比(bǐ)较老的(de)经(jīng)典游(yóu)戏十分明显——当然我(wǒ)个人(rén)最喜欢的其实是油画风格(gé)的游戏插画,和以美(měi)术(shù)实力爆表的《人类》大概(gài)是不(bù)分伯(bó)仲(zhòng),各有千秋的水准。

最后(hòu)就是游戏的(de)复杂(zá)供应链、城(chéng)市布局、岛间布局有很(hěn)多(duō)研(yán)究的空间(jiān)——可(kě)能(néng)相对(duì)于《城(chéng)市天际线》还需要管上(shàng)面的立(lì)交(jiāo)桥和下(xià)面(miàn)的管道这些相(xiāng)对(duì)纵深感稍逊一些,但毕(bì)竟这(zhè)游(yóu)戏(xì)可以造巨舰和(hé)飞艇(tǐng),还能放牧(mù)和种田,也游玩内容的“多元化”方面也有着更丰富的乐趣。

对于没有(yǒu)接触过这个(gè)系列的新玩家而(ér)言,大量的故(gù)事剧(jù)本可以起到(dào)很好(hǎo)的(de)引导作用(yòng),而对于一直在(zài)玩的老玩家而言,也可以体(tǐ)验一下年(nián)4季票带来(lái)的(de)南美风情,还有旧(jiù)城皮肤包的中世纪建筑风格体验。

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