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作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出

作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出 《率土之滨》李儒木鹿貂蝉阵容怎么玩 撸串形兵队李儒木鹿貂蝉攻略

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战法配置(zhì):不攻+深(shēn)谋远虑,木鹿绝水遏(è)敌+浑水(shuǐ)摸鱼,貂蝉形兵之极+空城(chéng),宝物推荐:李儒的宝物(wù)推(tuī)荐游飘筹算增加发动机率,木鹿双加的(de)宝物(wù),承影。

战(zhàn)法配置:不攻+深谋远虑(lǜ),木鹿绝水遏(è)敌+浑水摸鱼,貂蝉形兵(bīng)之极+空城,宝物推荐:李儒的宝物推荐游飘筹(chóu)算增加发动机率(lǜ),木(mù)鹿双加的(de)宝物(wù),承影;单加谋略(lüè)的(de)宝物游飘,词条看(kàn)带(dài)的战法,天资、颖悟都可以,貂(diāo)蝉在这套阵容里,「艮止」「天资」「坚忍(rěn)」「稳固(gù)」词(cí)条的宝物均可。

《率土之滨》撸串形兵队李儒(rú)木鹿(lù)貂蝉攻(gōng)略

撸串队(duì)够不(bù)够单独拿出来作(zuò)为一个队伍体系呢?肯定可以啊!理由如下:

1.不吃指挥的木鹿象兵,无论(lùn)是携带绝水(shuǐ)遏敌禁疗(liáo),携带(dài)全军(jūn)突击解控,携带三军之众回血,携带利兵谋胜 *** 进攻性奶妈,都能提高队伍的生存率;

2.貂蝉自带(dài)指挥减伤和(hé)稳定暴(bào)走,随便带个空城,形兵简(jiǎn)直(zhí)不要太平民。

3.有了这(zhè)样的大营(yíng)和前锋(fēng),大(dà)营使用核弹爆(bào)发的张角,狙击点头的李(lǐ)儒,成为(wèi)传奇的鬼(guǐ)吕都将有机会大放异(yì)彩。

一、战法配置(zhì)

1.「不攻」+「深谋(móu)远虑」

(1)双(shuāng)重(zhòng)增(zēng)伤。

「深谋远(yuǎn)虑(lǜ)」是(shì)被(bèi)动战法,「不攻」是指挥战法,两者不冲突,相互叠加下,可以(yǐ)让法系大营(yíng)更加炸裂。

(2)破除规避(bì)。

首先说「垒实迎(yíng)击(jī)」,如果有规避,那不攻可以破掉规避;如(rú)果没有作出指示和做出指示区别在哪,作出指示还是做出(yǒu)规(guī)避,不攻是指挥谋(móu)略伤害,不是(shì)普(pǔ)通攻击,不会触发(fā)规避。

有规(guī)避次数的「磐阵善守」「单骑救(jiù)主」「九锡黄龙(lóng)」「列营守险」,有(yǒu)规避次数(shù)的(de),那肯(kěn)定是消耗一次是一次;

还有(yǒu)回合内有+∞次规避的「空城」。那也不怕,过了2回合,「深谋远虑」也叠(dié)加(jiā)起(qǐ)来了(le)

2.木鹿「绝水遏敌」+「浑水摸鱼」

禁(jìn)疗(liáo)和罚(fá)站。

开篇(piān)的时候(hòu)写过了:绝水、浑水(shuǐ)、全军、三军、利兵谋胜非常适合象兵木鹿(lù),能够提升(shēng)全队的生存环境,舒(shū)适大营的输出环境。

●其中(zhōng)浑水比(bǐ)较抢手,流(liú)氓(máng)队(duì)想要,大菜刀想要,蜀刀想要,撸铁(tiě)也想要(yào),大张(zhāng)张也(yě)要,好(hǎo)像除了法刀外,别的队伍(wǔ)都想要。

●其中(zhōng)全军(jūn)、三军(jūn)和(hé)利(lì)兵也(yě)比较抢手,前者是蜀(shǔ)骑不被控的关(guān)键(jiàn),后者在(zài)各类(lèi)大(dà)肉队中均是(shì)很(hěn)难被替换的。

●其中的(de)绝水,其他队伍用的相对较少了。指挥法刀因(yīn)为伤害(hài)不够,经典配置(zhì)中是有极(jí)火(huǒ)佐攻(gōng)和绝门遏敌(dí)的,大(dà)张张中也有这个战法(fǎ)。

3.貂(diāo)蝉「形(xíng)兵之极(jí)」「空城」

「空城」是脸好两回合毫发无(wú)损(sǔn)的规避流(liú)战法(fǎ)。

「形(xíng)兵之极」是宝物出来以前,唯一一个可以增加(jiā)战(zhàn)法发(fā)动几率的途径(jìng)。宝物(wù)出现以后,很多大佬对这个战法嗤之以鼻,觉得「形兵队」都是垃(lā)圾,理由(yóu)是10%的(de)发动几率(lǜ)无(wú)所谓,增伤太(tài)拆,前锋(fēng)减伤不够,队伍没有兵种(zhǒng)加成等。但是这个战法真的很平民。

二、克制(zhì)关系

这(zhè)队打蜀骑、法刀(dāo)、菜刀(dāo)都还可以打,打魏智和(hé)流(liú)氓不好打。

打(dǎ)蜀骑好打应该是因为浑水的控(kòng)制、貂蝉的暴(bào)走、超高的(de)谋略伤害(hài)三(sān)个(gè)原因(yīn)。

打法刀好(hǎo)打应该是因为木鹿不(bù)吃反(fǎn)计还能打控制和助攻,以及貂蝉(chán)的指挥减(jiǎn)伤。

打魏智不好(hǎo)打的原因(yīn)肯定是魏(wèi)智高额(é)的魔防(fáng)。

打流氓不好打(dǎ)的原因(yīn),其实(shí)就是貂蝉的(de)配(pèi)置有点低了(le)。

号主是在试师赛(sài)季,所(suǒ)以(yǐ)没有(yǒu)多少钜黍大菜刀,所以碰到(dào)菜刀也(yě)能打,但是(shì)没有带自保战法的木鹿容(róng)易挂(guà)。

三、宝物设置(zhì)

1.「李儒」的(de)宝(bǎo)物推荐(jiàn)游飘筹算增加发动机率。

2.「木鹿」双加的宝物,承影;单加谋略的(de)宝物游飘(piāo),词条(tiáo)看(kàn)带的战法(fǎ),天资、颖悟(wù)都可(kě)以。

3.「貂蝉」在(zài)这套阵容(róng)里(lǐ),「艮止(zhǐ)」「天资」「坚忍」「稳固(gù)」词条的宝(bǎo)物均可。锤子(zi)、别鸣、仁风、大将。。。。。。

四(sì)、兵(bīng)种设置

●李儒:弩兵——地利齐射,单核输出(chū),本着(zhe)输出(chū)去的。

●木鹿(lù):象(xiàng)兵——难测扰后,木鹿没有(yǒu)带自(zì)保战法,点个难测(cè)保狗(gǒu)头。

●貂蝉:禁(jìn)卫——固(gù)阵勇毅,步兵(bīng)辅助单(dān)位的(de)常用(yòng)兵种(zhǒng)特性。

五(wǔ)、战(zhàn)报分享

六、总结

1.队伍战法亲民,效果不俗的平民队(duì)伍。

2.其中(zhōng)的(de)撸串(chuàn)队,喝着啤酒撸着(zhe)串,一(yī)队平民(mín)干满红(hóng),爽。

3.队(duì)伍的大营有(yǒu)较多的(de)选择,比如李儒、张角、陈宫(gōng)等。

4.中军的替代战法较(jiào)多,绝水、浑水(shuǐ)、全军、三军、利兵(bīng)都可以有不(bù)错的(de)表(biǎo)现。

5.不吃指挥(huī)的(de)木鹿象兵,可以更大程度的发挥上面5个(gè)主动战法的效果(guǒ),提高(gāo)队伍的生存(cún)率(lǜ)。

6.貂蝉自带(dài)指挥减伤和稳定暴走,随便带个空城,形兵简(jiǎn)直不(bù)要太平民(mín)。

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