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合肥市小学最新排名一览表,合肥市全部小学排名一览表 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收集整理的(de)《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配装 S22赛季(jì)猎人PVE配装分(fēn)享(xiǎng)游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者(zhě)之(zhī)鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火刀猎:清(qīng)怪阶段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置(zhì)的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负责主要清怪(guài),主打一波流。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎(liè):清怪阶段直接用鱼(yú)人腿(tuǐ),同(tóng)模(mó)组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核心思路:传统的三切,双绿配置的火刀猎(liè),6人(rén)本输(shū)出位,不负责主要清怪(guài),主(zhǔ)打(dǎ)一波流,渎职幸运裤火刀猎(liè):常用在6人本,略有(yǒu)清怪压力(lì)且多轮输出情况(kuàng),生存依靠(kào)治愈手(shǒu)雷(léi)+至(zhì)高天余(yú)烬,相(xiāng)比传统三切(qiè),多了一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷手主(zhǔ)要负责不压光环(huán)境,火猎(liè)快(kuài)乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠(kào)特殊终结技回*。

《命运2》s22赛(sài)季猎人(rén)PVE配装分享

【火(huǒ)属性(xìng)】

一(yī)、噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿(tuǐ))火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿(tuǐ),同模组搭配也行)

输出阶(jiē)段

● 核心思路(lù):传统的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打一波(bō)流。

【巅峰捕食者】不需要(yào)清怪叠嫉妒刺客,配合(hé)s22赛季模组【单频大师】,故火刀(dāo)用(yòng)火(huǒ)属性(xìng)的火箭(jiàn)筒(tǒng)。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出(chū)阶(jiē)段(duàn)前切(qiè)配置,改碎片会(huì)清空大招和(hé)技(jì)能能(néng)量(liàng),做了一定取(qǔ)舍。【射手闪身】是为(wèi)了火箭筒输(shū)出服务,

碎片(piàn)选择考虑了输出(chū)BOss和走机制(zhì)环节(jié)生存的情(qíng)况。(可根据自己游戏理(lǐ)解选备选碎片替换(huàn))

组合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬】杀死灼烧的(de)敌人可获(huò)得(dé)基于敌人等级的近(jìn)战(zhàn)能力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战斗(dòu)人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级(jí)战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友(yǒu)施(shī)放治(zhì)愈(yù)、焕光、恢(huī)复、治疗或复(fù)活(huó)效果,可额(é)外获得 400% 的基础(chǔ)手雷、近战(zhàn)和类能力(lì)再生率(lǜ),持(chí)续 6 [3] 秒(miǎo)。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至高天余烬】延长焕(huàn)光和恢复BUff时(shí)间,提高(gāo)生存(cún)能力(lì)

【骨(gǔ)灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数(shù)

【火炬余(yú)烬(jìn)】提供自己和队友焕光8s,和星象击败他们联(lián)动(dòng)

备(bèi)选碎片

【光线余烬】避免(miǎn)火刀(dāo)大招空飞刀的情(qíng)况

【焦然余(yú)烬(jìn)】在对敌(dí)人施放灼烧后的 3 秒内,额外获得(dé) 300% 的闪身基础再(zài)生率。如果敌人(rén)死于施加灼烧(shāo)的一击,则不(bù)会激活。

关于为(wèi)什么我选组合1+其他碎片:

RAid里(lǐ)有五(wǔ)个队友,奶(nǎi)雷和(hé)刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁慈(cí)。其余组合(hé)看(kàn)起来很美好,但是实战近战刀扇(shàn)难免会空,所(suǒ)以我选择(zé)炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀炽热(rè))灼(zhuó)烧回转(zhuǎn)近战,奶(nǎi)雷保命(mìng)救人还能触发仁慈加(jiā)速技能回(huí)转。

清怪阶(jiē)段模组

● 头:拳到(dào)力来、充沛

● 手:手(shǒu)雷快(kuài)速启动(保证手上随(suí)时(shí)有奶雷)、伤害(hài)感(gǎn)应(yīng)(近战回(huí)手雷)、回天掌法(fǎ)(近(jìn)战击(jī)杀产球)

● 胸(xiōng):压力不大可以带完全充能(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(回血必带模组)、烈日回(huí)收器( 必(bì)带(dài),不插回收(shōu)火箭筒捡重弹只给1发)

● 披(pī)风:感应(yīng)护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一(yī)起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手(shǒu)回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速(sù)启动】即使杀怪飞(fēi)刀回(huí)满近战也会消耗充能(néng),不能带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀(zhàng)核心,然(rán)后灵巧、瞄(miáo)准自己配,有星(xīng)象【各就(jiù)各(gè)位】,手的换弹(dàn)模组可以(yǐ)考虑不带。

三维(wéi)方(fāng)面:

清怪阶段(duàn)优先(xiān)韧性100,纪律100,清怪阶段【射手闪身】等于(yú)没用,可以考(kǎo)虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄(nòng)

输出阶段优先考虑韧性100,敏捷(jié)100(输(shū)出(chū)阶段转出(chū)第二个闪身)

备注(zhù):

● 双绿(lǜ)配置(zhì)所以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力一般,要打三(sān)波的场(chǎng)景不能用,第(dì)二波可(kě)能会缺重弹,更好是一(yī)波带走BOss,RAid里不能负责(zé)主要清(qīng)怪位,2号位带追(zhuī)踪可走(zǒu)机制,比如门(mén)徒(tú)交贡品,梦魇连线,这些(xiē)是没问题(tí)的,如(rú)果是(shì)主力清(qīng)怪位换【冰猎(liè)】或(huò)者【幸运裤】等配装。

● 副武(wǔ)器带追踪(zōng)是(shì)因为备(bèi)弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发(fā)碎片提容错,但是也(yě)要节约*,保证输(shū)出阶(jiē)段切配置后(hòu),榴(liú)弹(dàn)有备(bèi)弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战(zhàn)飞刀,触(chù)发(fā)单频大师)

如果(guǒ)带(dài)剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(shè)(提前攒好四合(hé)一(yī)),手动长(zhǎng)按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻(qīng)质榴弹一(yī)发射+切火箭筒2发射

3、 闪身装1发(fā合肥市小学最新排名一览表,合肥市全部小学排名一览表)不射+火刀大招(zhāo)(取(qǔ)消闪身后摇)+火箭(jiàn)筒2发射(此时第(dì)二发可能没装上,可(kě)以近(jìn)战或(huò)者(zhě)切空容器打一(yī)发,但(dàn)是一(yī)般等1秒左右(yòu)也装(zhuāng)上了 )

4、 手(shǒu)动装(zhuāng)填1发射(shè)(有猎人星象效果:各(gè)就各位X3 加快换弹)+切剑狙四合一1发射,手(shǒu)动(dòng)长(zhǎng)按R换(huàn)弹四合一

5、 切(qiè)2号位轻(qīng)质(zhì)榴弹1发射(shè)+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换弹模(mó)组加(jiā)成,长(zhǎng)按R换弹,空容器一(yī)发,这个流程是刚(gāng)好填(tián)一(yī)发火箭筒的)

步骤3没火(huǒ)刀大招或者(zhě)不选择这里交(jiāo)火刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然(rán)后直接切枪四合一+榴弹+火(huǒ)箭筒循环(huán)

如果带粪坑融(róng)合三切

1、开局(jú)一发火箭(jiàn)筒+切粪(fèn)坑一发(fā)+切融合一发

2、切火箭筒两发+闪身装一(yī)发(fā)不射+火飞刀大招(zhāo)+火箭筒两发(fā)射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一(yī)发筒子

步(bù)骤2结束(shù)后 可以选择(zé)手动(dòng)装(zhuāng)填一发(fā)(有猎人星象效(xiào)果:各(gè)就各位X3 加操控加换弹速(sù)度)+切粪坑(kēng)一发+然后(hòu)切回来(lái)射两发

4、直接循(xún)环第3个步骤(有闪身(shēn)就闪身(shēn)装填射)

二(èr)、渎职幸运裤火刀猎

清怪阶段

输出阶(jiē)段

使用环境:常用在6人本(běn),略有清怪压力且多(duō)轮输出情况。生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统三(sān)切,多了一个(gè)主手(shǒu)白蛋清怪产重弹。(正(zhèng)常渎职一直抱手里(lǐ)清(qīng)怪就行,黄血精英怪就渎(dú)职(zhí)满弹夹切2号位(wèi),再切回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运(yùn)裤非(fēi)法改*

● 切换(huàn)至手炮时:获得(dé)+100操控(kòng)性(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中效(xiào)率,0.6x切(qiè)枪(qiāng)动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小,持(chí)续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为(wèi)满的动能手炮或与你(nǐ)职业(yè)分(fēn)支属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非(fēi)法改*buff生效期(qī)间命中将启动(dòng)伤害增幅(fú),持(chí)续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层(céng)+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高10层+600%。使用(yòng)艾莲娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高300%。(狂(kuáng)飙的过充能*、渎职的爆炸(zhà)暗(àn)影、隼(sǔn)月的(de)超因果射击(jī)以及(jí)全部的弹头类perk造成的伤害(hài)不受到该buff影响)

● 当(dāng)伤(shāng)害增幅(fú)效果结束(shù),或是满足第二条要求(qiú)时切换至其他武器(qì):获得(dé)运气耗(hào)尽debuff,无法激(jī)活伤害增幅,持(chí)续10s。

碎片(piàn):

【仁慈(cí)余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复(fù)、治(zhì)疗(liáo)或复活效果,可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再(zài)生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬(jìn))

【至高天余(yú)烬】延(yán)长(zhǎng)焕光和恢复BUff时(shí)间,提(tí)高生存能力

【骨(gǔ)灰余烬(jìn)】提(tí)升(shēng)灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星(xīng)象(xiàng)击败他(tā)们联动

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

武器(qì)选择方面(miàn):

1号位:渎职(zhí)、典(diǎn)狱长的规则(zé)、流明(为团队提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容器、火(huǒ)融合(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥(yáo)远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加拉尔(ěr)号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和奶(nǎi)。

需要(yào)你带狼头情况(kuàng)可以(yǐ)【典(diǎn)狱长+狼(láng)头】三切

能用(yòng)渎职打的(de),一般上(shàng)狙(jū)也(yě)没(méi)问题,所以2号(hào)位(wèi)可以带狙,其次融合*、榴弹等

输出手(shǒu)法参考(kǎo)(狙击版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职(zhí)打17发+闪身装(zhuāng)填(tián)渎职+放火(huǒ)刀大招(取消(xiāo)闪身后摇)

2、切狙击快(kuài)速打(dǎ)1发(为(wèi)了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙击补(bǔ)伤害同时等cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运(yùn)裤cD,步骤4必(bì)须,开局两发(fā)火箭(jiàn)筒能提高短(duǎn)轴DPs,如(rú)果输出时间比较充裕,可以先渎(dú)职(zhí)起手(渎职打17发(fā)期间火箭(jiàn)筒能重(zhòng)建2发)

如果有多轮输出,第二轮1234循环(huán)中,火刀(dāo)大招替(tì)换为近(jìn)战刀扇(shàn)触发s22赛季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷(léi)手(shǒu)清(qīng)怪(guài)火猎

拌雷手

主要负(fù)责不压光(guāng)环境,火猎快乐清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐

武器搭(dā)配没(méi)讲究,随便带(dài),双绿依靠特殊终结(jié)技(jì)回*

巨龙之影

提供一个思路(lù),需要你猎人上推推的时(shí)候带(dài)这(zhè)个(gè)金装【巨龙之影】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎(liè)都可以(队伍里*只(zhǐ)能(néng)插一个)

攻击(jī)喷或独头喷( 精(jīng)确重击(jī)模型框架(jià))3切

省(shěng)心就选(xuǎn)择(zé)抱着(zhe)融合硬射

(但是队伍里更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四(sì)、虚空猎(liè)

虚空猎单(dān)箭大(dà)招30增伤12s,*12s内(nèi)扔上去能续(xù)增(zēng)伤。手雷(léi)弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易(yì)伤

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫(sǔn)猎

使(shǐ)用(yòng)环境:单刷、raid清怪关卡和(hé)3人地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时(shí)间,必带

【饥饿回声】吞(tūn)食(shí),必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,卯(mǎo)榫(sǔn)甲隐身期间带(dài)来恢复速(sù)度加成以(yǐ)及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击败虚(xū)弱目(mù)标生成虚(xū)空碎片和(hé)能(néng)量球,割草用

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng),突(tū)袭和地牢需要你(nǐ)续(xù)易伤时候带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头:点(diǎn)石(shí)成金、拳到力来、虚空虹吸(xī)

合肥市小学最新排名一览表,合肥市全部小学排名一览表 手:手(shǒu)雷(léi)快速启动(带这个消(xiāo)耗(hào)护(hù)甲充能,需要终(zhōng)结怪产绿弹(dàn)时(shí)候别用手雷(léi))、鼓舞爆弹(手(shǒu)雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据生存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球给手雷)、虚空回(huí)收器(qì)(必带,捡弹药(yào)多(duō)给(gěi)*)

● 披风:感应护(hù)盾、特殊终结(jié)技(这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选(xuǎn)模组,回雷,可(kě)替换成强力吸(xī)引或收(shōu)割(gē)者(zhě))

备(bèi)注:

●武器选(xuǎn)择方(fāng)面(miàn)没太大限制,虚空属性武器都行

●手(shǒu)臂(bì)【虚空装弹(dàn)】可(kě)以考虑换成【火力无限】手(shǒu)雷击杀产球,看个人选择(zé)

●腿部【复(fù)原】没用,因为拣能量球必定触发吞(tūn)噬,回满血。所以带了【支配】,或(huò)者自(zì)己换其他的。

●闪身方(fāng)面【射手闪(shǎn)身】是考虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢的(de)情况,其他情况带(dài)【赌(dǔ)徒(tú)闪身】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里(lǐ)卯榫虽然给了(le)35%的增伤但是(shì)只有6s,这套(tào)适合RAid清怪关和日常玩,并且(qiě)队伍都需要你(nǐ)掏虚空猎了,那更(gèng)多承担的(de)是一个辅助作用,此(cǐ)时选择使(shǐ)用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助能力是更好(hǎo)的(de)选择。

●如果觉得双绿弹药经济不够(gòu),白蛋武器可(kě)以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒

五、团队工(gōng)具人永劫(jié)手

永劫(jié)洞察教(jiào)派,主打(dǎ)的就是工(gōng)具人(rén),上(shàng)易伤产重弹(dàn)给隐身都(dōu)是(shì)你的(de)主(zhǔ)要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切(qiè)为(wèi)全(quán)知(zhī)之眼(yǎn),尽(jǐn)量攒出多个*续易伤(shāng)(*:8s削(xuē)弱(ruò),15%)

输出(chū)阶段(duàn)

使用场景(jǐng):多人(rén)本里(lǐ)BOss不好上推推(tuī),需要使(shǐ)用虚空单(dān)箭的时候,依靠(kào)大(dà)招+*挂易伤,终结小(xiǎo)头领产出(chū)重弹。

●优先通过*来(lái)续易伤,故需要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦(tǎn)之息单论(lùn)DPs比改型冒(mào)险高,而(ér)且不需(xū)要【射(shè)手(shǒu)闪(shǎn)身】换弹,但长轴输出需要一把补伤(shāng)害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间(jiān),必带

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲隐身期间(jiān)带来恢(huī)复速度加成以及出(chū)隐身(shēn)后(hòu)35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带

【弱(ruò)化回声】上(shàng)虚弱(ruò),15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休(xiū)止回声】终结(jié)技(jì)提供不(bù)稳(wěn)定(dìng)效果(guǒ),联(lián)动你经常需要释放(fàng)的终结(jié)技,但是考(kǎo)虑再三还是选(xuǎn)择了【弱化(huà)回声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻和斥候、虚空虹吸

● 手:手雷快速启(qǐ)动(带这(zhè)个消耗护甲充能(néng),永劫终结怪自(zì)己产(chǎn)绿弹,不需要护甲充能(néng))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身(shēn))

● 胸:完全(quán)充能(根(gēn)据生存压力(lì)可换元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收(shōu)器(必带,捡弹药多(duō)给*)、完全充能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹(dàn)手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替换成强力吸(xī)引或收割者)、面面(miàn)俱到

武(wǔ)器(qì)选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方面没有固定(dìng)推(tuī)荐,根据对应环境进(jìn)行配置,可(kě)以带(dài)自制清怪(但是自制是绿(lǜ)弹(dàn),产重弹效率一般,这个看(kàn)个人取舍了(le))主(zhǔ)手刮痧也(yě)有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位(wèi)【克洛塔之语】,s22赛季(jì)手炮加(jiā)强(qiáng),清怪效率已(yǐ)经(jīng)不错,特别(bié)是【克洛塔之语(yǔ)】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时(shí)还能联(lián)动神(shén)器模组虚(xū)空元素能量球

● 3号位(wèi):优先(xiān)选择(zé)虚空(kōng)威(wēi)能(néng)输出(s22赛(sài)季单频大(dà)师模组)

备注:

● 永(yǒng)劫(jié)手记得选【洞察(chá)学派】产弹药(yào)的(有小首领的关(guān)卡使用,如王陨老(lǎo)二(èr))。全知之眼也可以在输出环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限*续易伤,但是能近战的(de)情况还是推荐缚丝泰坦带推推去续,猎人用(yòng)电猎(liè)+黄金长牙打输(shū)出

六、虚空救(jiù)护(hù)车 全知(zhī)之眼/ 第(dì)六(liù)郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全(quán)知(zhī)之眼,第六郊狼不需(xū)要队友(yǒu)配合,适合(hé)单打独斗,两次隐(yǐn)身的容错率高,基本上想隐就隐,应用场景大多是单刷,个人用的(de)比较(jiào)少(shǎo),但很多人爱(ài)用,生存能力(lì)是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团队无限隐身,在宗师等(děng)高难场景有用(开黑(hēi)语音能配(pèi)合的情况),如果队友不需要(yào)你去保护,只(zhǐ)需(xū)要你自己管自(zì)己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时间,必带

【饥饿回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪(guài)物获得隐(yǐn)身(shēn),必带

【弱化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是很固定的,坚韧(rèn)、饥饿、朦胧(lóng)属于必带(dài)三件套

模组方面就不做推(tuī)荐(jiàn)了(le),这两(liǎng)个金(jīn)装都属于对策特化装(zhuāng)备,需要用到(dào)这两个装备(bèi)的场景基(jī)本(běn)上都是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎(liè)

幸运(yùn)裤(kù)缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗(yí)失(shī)用(yòng)

● 1号(hào)位典狱长和渎职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事(shì)项:搭配优先保(bǎo)证手雷的回转,其余照抄即可

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