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爪zhua跟爪zhao的区别组词,爪zhua跟爪zhao的区别图解 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可(kě)以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头搭配的伤害高,而且(qiě)暗(àn)影雾实战也不会跟(gēn)随你跑有很(hěn)多限制。

暗(àn)影(yǐng)雾头Vs魔眼头:暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且(qiě)暗(àn)影雾(wù)实战(zhàn)也不会跟随你跑有很多(duō)限制;恐(kǒng)怖消(xiāo)弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐怖(bù)消弭略高于分层预(yù)瞄,组队分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打(dǎ)都是伤害更低的;蝠群代言(yán)人Vs双重折(zhé)磨:两个护肩相比现(xiàn)在版本打野等AOE场景还(hái)是带蝠(fú)群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带双重(zhòng)折磨伤害会更高。

《暗黑破坏(huài)神不朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤(shāng)害(hài)介绍

一、暗影雾锋刃

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这(zhè)套(tào)精(jīng)华是(shì)暗影雾的头部(bù)增伤裤子增加(jiā)攻(gōng)速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀,恐怖(bù)消弭衣服,普攻锋刃(rèn)+副手锋刃加(jiā)攻速以及(jí)4层(céng)引(yǐn)爆。这样没有引渡吞噬和无(wú)畏(wèi)挑击会(huì)空(kōng)缺出一个(gè)主手精华,如果你(nǐ)愿(yuàn)意可以带横扫千军(jūn)并(bìng)且(qiě)带上异(yì)色和(hé)睦多一个Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态(tài)。

特别注意:因为带无畏挑击(jī)要放(fàng)弃潜行怒行,如果放(fàng)弃潜行怒行带横(héng)扫千军或(huò)无(wú)畏挑击动作爆发都不(bù)如(rú)普(pǔ)攻(gōng)来的伤害高(gāo),所以备用主手是空缺精华的,实战最(zuì)少要(yào)带一个(gè)位(wèi)移。

我们可以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精(jīng)华之前的测试,确实攻速副手加上最新(xīn)的锋刃增伤主手伤害太(tài)恐怖了,加上暗(àn)影雾的增伤以及普攻攻速发(fā)挥到极致。

二(èr)、 衣服:恐怖(bù)消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)

看到水友在下面评论说测试恐怖消弭和分(fēn)层预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来(lái)不相上下,分层预(yù)瞄在112~139W秒(miǎo)伤感觉不是很稳定(dìng),个人是觉得分层预瞄综合更强,单体恐怖(bù)消弭略高前(qián)者一(yī)点,因为单人(rén)测试(shì)不相(xiāng)上下,那(nà)么组队肯定是(shì)后者输出更(gèng)高(gāo)的。

三、衣服:恐(kǒng)怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(新(xīn)精华衣(yī)服)

把衣服换成了(le)新(xīn)的精华恐(kǒng)骇之像,这个精(jīng)华本身(shēn)在之前的测试(如(rú)影随形(xíng)精(jīng)华对(duì)比)就是比(bǐ)较低伤(shāng)害(hài)的(de),实(shí)测出(chū)的数据也可以看(kàn)出是比恐怖消弭和分层预(yù)瞄伤害都低,只有一次(cì)是勉强(qiáng)上120W秒伤。但因(yīn)为搭配(pèi)暗影雾以及副手的双攻速加成,想着还是测试一波,结果在预料之(zhī)内。

四、魔(mó)眼头Vs暗影雾

同时魔眼头和(hé)暗影雾的对比也(yě)形(xíng)成了谜题(tí),我们把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不(bù)变+裤子(zi)由暗影雾加普攻攻速(sù)换成蝙蝠(fú)带剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧痛了(le)。其他保持不变我们(men)来看看伤害:

这套的伤(shāng)害竟然能平均稳(wěn)定(dìng)在(zài)130W左右的秒伤,比起暗影雾(wù)的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带引渡吞噬比暗影雾要好用,而(ér)且引渡吞(tūn)噬魔眼也是AOE。

五、蝠(fú)群(qún)代言人Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠(fú)群代言人很(hěn)明显伤害(hài)下降了不(bù)少,平均秒(miǎo)伤(shāng)在100W~110W左右,因为副手加普攻的(de)攻速(sù),所以护肩(jiān)的收益肯定要高于蝠群代言人的(de),如果(guǒ)没有攻速收(shōu)益这两个(gè)护肩估(gū)计(jì)伤害差不多。

综上所述:

①暗(àn)影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻(gōng)速裤(kù)子可以带,但是不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而且暗影(yǐng)雾实(shí)战也不会跟随你跑有很多限制。

②恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这里得出(chū)结论是(shì)打单(dān)体恐怖消弭(mǐ)略高于分层(céng)预瞄,组队分层(céng)预瞄高于(yú)恐怖消弭,恐骇之像不推荐(jiàn)带,怎么打都是(shì)伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人Vs双重折磨(mó)

两个(gè)护肩相(xiāng)比现在版本打野等AOE场(chǎng)景还是带(dài)蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单体带(dài)双重折(zhé)磨伤害会更高

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