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太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗

太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英(yīng)格威(wēi)尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士(shì)克里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加、仿身泪滴(dī)、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失(shī)乡骑士奥(ào)雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮(shī)子骑士奥加(jiā)、仿身泪(lèi)滴(dī)、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士(shì)露提尔、黑(hēi)刀狄希、黑(hēi)焰习武修士亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙(yá)小(xiǎo)恶魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山贼、拉塔恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀儡、壶男(nán)的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶(ǒu)士(shì)兵、鸟身人(rén)偶士兵、恶兵、白金(jīn)之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香(xiāng)师卡尔曼、火炎习武修士(shì)、罗德尔士兵、猎犬骑士弗罗、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带(dài)翼混种、结(jié)晶(jīng)人、辉石(shí)魔法师、双贤魔法师(shī)、泥人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜头、陆生海(hǎi)鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰(yīng)、亚人集团、灵魂水母、祖灵之(zhī)民、神谕(yù)众使者、葛瑞克士兵、随(suí)从、雷亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流(liú)浪(làng)民族(zú)、白(bái)金之(zhī)子勒缇娜、权贵魔法师、风暴(bào)鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾尔登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图的好(hǎo)伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩家相当的帮助(zhù),基本上大多数(shù)骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具备(bèi)一定输(shū)出能(néng)力,也有某些超模的(de)骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴(dī)),虽然(rán)超模的很厉(lì)害,通(tōng)关(guān)很轻松,但(dàn)是玩(wán)游戏的话(huà)还(hái)是尽可能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里写一点关于全骨灰(huī)的讨论(列一些数(shù)据(jù))。

骨灰(huī)们造成和承受的(de)伤害都会减(jiǎn)少(攻击基本可以(yǐ)对应一周目怪物(wù)更高加成值的25%-35%,承受伤害则减少50%,免疫(yì)除骤(zhòu)死外的异常(cháng)状态【褪色者模板的单(dān)位会吃】,不过无论(lùn)是施加还是受(shòu)到的特殊伤害(hài)都并(bìng)不会(huì)因此降低(dī))

对骨灰们来说,他(tā)们所有招式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红眼的(de),他们(men)不(bù)会跟随玩家,召(zhào)唤后会(huì)尝试攻击(jī)附近的敌人,立即(jí)发动攻击且死战不退

一(yī)部分骨灰的描述里有在远方出(chū)现的字样,不过(guò)在(zài)每个(gè)召(zhào)唤点都是固(gù)定位置(zhì)的(找到他(tā)们(men))

对敌人(rén)使用咒血(xuè)壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢(lú)恩:使得(dé)周围有目标(biāo)陷入出血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀(shā)敌(dí)人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血(xuè)量

各种范围buff对骨灰都有效(xiào),但是恢复祷告对他们的回复力(lì)基本(běn)上会进一步降(jiàng)低

下(xià)面是(shì)骨灰(huī)数据的介绍:

【失乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情况下生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对(duì)类精英与低常韧性(xìng)boss压制力更强(精英(yīng)敌(dí)人,例(lì)如斗士、尊腐骑士之类的会被压得起不了(le)身(shēn)),蒙流地下(xià)墓地击(jī) *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值8489,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔(mó)力、火、圣(shèng)),失衡(héng)值(zhí)65,对小型敌人压制力更强,拉(lā)仇(chóu)恨能力相对英格威(wēi)尔更(gèng)高(gāo),边境(jìng)英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得(dé)

【古龙骑士克(kè)里斯(sī)托弗】

108耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8876,普通/斩击(jī)/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向(xiàng)架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇(chóu)恨能(néng)力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥加(jiā)】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值7317,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩(zhǎn)击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼(yǎn)骨(gǔ)灰(huī),会使用(yòng)战吼(也会(huì)回应玩家(jiā)的战吼),远程(chéng)压制(zhì)能(néng)力很强,但是(shì)近(jìn)战能力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地击(jī)败(bài)boss获得(dé)

【仿身泪滴】

660耗血,+10情况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同玩(wán)家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊(zūn)腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)5400,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗(kàng)斩击与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战(zhàn)斗(dòu)属性很差的骨灰,但是(shì)会给周围友军(jūn)上大幅度火抗(kàng)的buff,也会给(gěi)敌人(rén)上(shàng)腐败,圣树(shù)祈祷室直走跳过(guò)一个(gè)台子到室内开启宝箱获得

【蛇(shé)人】

62耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡值65,火免的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提尔】

104耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5110,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗(kàng)力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣(shèng)抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪避(导致无法(fǎ)拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

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【黑刀狄希】

132耗(hào)蓝,+10情况下(xià)生命值5400,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷),失衡(héng)值80,使用死(sǐ)亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输出非常高,自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很(hěn)难有效吸(xī)引仇(chóu)恨,如(rú)果使用者(zhě)不太熟练拉扯(chě)会(huì)吃苦,击杀(shā)月光祭坛刀之首(shǒu)获(huò)得(dé)

【黑焰习武(wǔ)修(xiū)士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷(léi)与圣(shèng)),失衡值65,频繁使用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站桩输出的(de)情况下常态高周目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个(gè)问题有点太乙天尊是谁 太乙天尊是太乙真人吗严重,但是黑焰习武修士自己受(shòu)伤率也更高),击杀通往(wǎng)圣树密(mì)道离群仿(fǎng)身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩击(jī)),失衡值(zhí)30,盾牌格挡率很高(gāo),基(jī)础精力160/盾牌抵(dǐ)抗力90,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害,尤其是属性(xìng)伤害,诺克(kè)隆恩拾取(qǔ)

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