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复活的作者是谁,复活的作者是谁 《艾尔登法环》职业怎么选 *** 业选择推荐

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比较推荐开局职业武士自带(dài)出(chū)血流,前期过的(de)有(yǒu)点苦,后期各(gè)种BUff一上(shàng),万伤不是(shì)问题(tí),流浪者:适合(hé)前期(qī)稳定开局(jú);剑士:走双持武器路线;勇者:主走硬扛路线。

比(bǐ)较推荐开局职业武士自带出(chū)血流,前(qián)期过的有点苦,后期各种BUff一(yī)上,万伤不是问题(tí),流浪者:适合前期(qī)稳定(dìng)开局;剑士:走(zǒu)双持武器路线;勇者(zhě):主(zhǔ)走硬扛路线;武士:适合想(xiǎng)挑战一(yī)下自己的玩家;盗贼:后期优势不足;占星师:偏远程攻击的(de)玩(wán)家;囚徒:对(duì)局适(shì)应性更强。;预言家:属于圣(shèng)职,人物发展方向不明朗;忏悔(huǐ)者:自带满血物理盾;无用:基础属(shǔ)性最弱。

《艾尔(ěr)登法(fǎ)环》 *** 业(yè)选择推(tuī)荐

一、流浪者

开局血条很厚,自带防盾,偏重甲,适合前期(qī)稳定开局。

二(èr)、剑士(shì)

伤害高,但操作难度(dù)大,走(zǒu)双(shuāng)持武器路线。

三、勇者(zhě)

生命力(lì)较(jiào)强,伤害不高,主走硬扛路线。

四、武士

血(xuè)条长度(dù)中等(děng),精力较高,适合想挑战一(yī)下自(zì)己的(de)玩家(jiā)。

五、盗贼

开局容易掉落物品,但是后期优势(shì)不足。

六、占星师

纯法系(xì),适合不喜欢近战,偏远(yuǎn)程攻(gōng)击的玩家。

七(qī)、囚徒(tú)

法师结合(hé)近战的组合体(tǐ),对局适应(yīng)性更强(qiáng)。

八、预言家

属于(yú)圣职,人(rén)物发展方向不(bù)明朗,选择需谨

九、忏(chàn)悔者

自带(dài)满血物理盾

十、无用

基础(chǔ)属性最弱,但(dàn)可以充分体验捡材料的乐趣。战。慎(shèn)。

法环有(yǒu)很多流比如(rú)激光流(比较适合法师(shī))、战法流、法战流、魔法剑流(法师)等等(děng)还有比较有名的就是(shì)出血(xuè)流(武士)。我说的以上的流派这十个职业都可以兼(jiān)容。

我比较推荐开局(jú)职业武(wǔ)士自带(dài)出血(xuè)流,前(qián)期过的有点苦(kǔ),后期各种BUff一上,万伤(shāng)不是问题(tí),至(zhì)于选什(shén)么你(nǐ)们可以试试。

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