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放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受

放在里面睡一晚是什么感受,放里面睡觉是什么样的感受 《无畏契约》零霓虹町怎么进攻 霓虹町零进攻思路分享

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A点思(sī)路:放(fàng)置防绕后绊线开局放一根绊线,这根绊线(xiàn)可以防所有绕到A点进攻(gōng)的敌人,另(lìng)一跟绊线留(liú)着,根据后续战况自己决定放置(zhì)位置(zhì)。

A点思路:放置防绕后绊线开局放一根绊线,这根绊线可(kě)以防(fáng)所有绕到A点进攻的敌人(rén),另一跟绊线留着,根(gēn)据后续战况自己决定放(fàng)置位置,过(guò)点烟布置瞄(miáo)准这两个位置(zhì),电(diàn)幕拉起后,各(gè)抛一颗电(diàn)子(zi)烟,放置(zhì)监控这几个监控的作用殊途同(tóng)归,都是为了拿不同位(wèi)置的信息,之一枚(méi)用于观测平台(tái)和近点是否有(yǒu)敌人架枪,第二枚站在平台上(shàng)前(qián)进跳起来放,第三枚(méi)还(hái)是(shì)站在平(píng)台上跳起(qǐ)来放,用于观测A大远点,第四(sì)枚 依然在平(píng)台上(shàng)前(qián)进跳起来放,可观测(cè)平(píng)台和二楼,第五枚 在平台过(guò)点烟中防(fáng),用于观测(cè)平(píng)台信息。

《无畏契约》霓虹町零进(jìn)攻思(sī)路分享

霓虹町对于(yú)保(bǎo)安(ān),无论是进(jìn)攻方(fāng)还(hái)是防守方,都是相对其他地(dì)图要(yào)容易很多的。这是(shì)由地图和英雄性质决定的(de),宽(kuān)阔的地(dì)图不(bù)适合保(bǎo)安(ān),狭(xiá)窄的地图适合保安(ān)。

1、A点思路

步骤一(yī):放(fàng)置防绕后绊(bàn)线

开局(jú)放一根绊(bàn)线,这(zhè)根绊线可以防所有绕到A点进攻的敌人。另一跟绊(bàn)线留着,根据后续(xù)战(zhàn)况自己决定放置位置。

步骤二:过点烟布置

站在这个台上(shàng)

瞄准这两个位(wèi)置,电幕(mù)拉起(qǐ)后,各抛一颗电子烟

这两颗颗(kē)电子烟(yān)会形成平台(tái)和(hé)A大的过点烟(yān),防敌人架枪,给队友(yǒu)突破制造优势。

步骤三:放置监控

这几个监控的作用(yòng)殊途同归(guī),都是(shì)为(wèi)了拿不(bù)同(tóng)位(wèi)置的信息

之一枚用于(yú)观测平台(tái)和近点是否有敌人架枪,但(dàn)容易被平台上(shàng)的敌人打掉。

第二枚(méi)站在平(píng)台上前(qián)进跳起来(lái)放,需要多加练习(xí),可观(guān)测(cè)近点是否有敌人前压。

第三枚(méi)还是站在平台上(shàng)跳(tiào)起来放(fàng),用于观测A大(dà)远点(diǎn)。

第(dì)四枚 依然在(zài)平(píng)台上前进跳起来(lái)放,可观测(cè)平(píng)台和二楼。

第五枚 在平台过点烟中防,用于观测(cè)平台信息。

A点的道具放置就这些,至(zhì)于是rush、慢推还是转点就需要跟队友沟通并(bìng)看(kàn)实时战(zhàn)况决定了(le),之后就交给枪(qiāng)法和队友(yǒu)发挥了。

2、B点思路(lù)

我(wǒ)感觉B点(diǎn)相对A点来(lái)说(shuō)要难(nán)打的多,因(yīn)为(wèi)B点的地形就决定了防守占据优(yōu)势,但也并(bìng)不(bù)是没(méi)法打。

步骤(zhòu)一:防止放绕(rào)后绊线

步(bù)骤二(èr):监控拿信息

看对方扔道具(jù)情况(kuàng)决定是否能上(shàng)前放监(jiān)控(kòng),拿信息。

这枚监控可(kě)拿到敌方(fāng)右侧近点,二楼(lóu)和柱后(hòu)大部分地区的信息。

步骤三:过点(diǎn)烟

这两(liǎng)颗过(guò)点烟可以掩(yǎn)护(hù)队(duì)友(yǒu)进点、左(zuǒ)右出拉(lā)枪。

或者第二颗(kē)烟(yān)往(wǎng)左边(biān)放,通过(guò)左(zuǒ)前方留出的一条缝隙(xì)进行清点。

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