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蜗牛是不是昆虫类

蜗牛是不是昆虫类 《暗黑破坏神不朽》装备词条词缀哪个好 装备词条梯队排行推荐

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PVE向之(zhī)一梯队:暴击(jī)伤(shāng)害加成率、增益(yì)状态(tài)持(chí)续时间增加、冷却缩(suō)减;第二梯队:技能(néng)伤害提高、急速增加、普攻伤害提高、装备(bèi)基(jī)础伤(shāng)害增加、你的(de)每(měi)个队友使你的伤害(hài)提高。

PVE向之一梯队:暴(bào)击伤害加成(chéng)率(lǜ)、增益(yì)状态持续时间增加、冷却缩(suō)减;第(dì)二梯队:技能伤害提高(gāo)、急速(sù)增(zēng)加、普攻伤害提高(gāo)、装备基础(chǔ)伤害(hài)增加、你的每个队友使你的(de)伤害提高(gāo);第三梯队(duì):格挡率、移动速度、受到来自玩家的伤害降低、装备基础(chǔ)生命;第四梯(tī)队:更大生命值(zhí)、对野兽造成(chéng)的伤害提高、在控制类(lèi)状态(tài)下受到(dào)的伤害降低(dī)、对未受过伤的敌(dí)人伤害提(tí)高;PVP向之一(yī)梯队:格挡(dǎng)率(lǜ)、暴击率(lǜ)提(tí)高(gāo)、暴击伤(shāng)害加(jiā)成率、增益状态持续时间增加。

《暗(àn)黑破坏神不朽》装备词(cí)条梯队(duì)排(pái)行推荐

特别(bié)注意:因为很多词条PVP和PVE收益在不同场景(jǐng)明显不同,所以要(yào)区分两个(gè)榜单(同一(yī)梯队中词条优先级不分先后)

PVE向(绿装(zhuāng)橙装词(cí)条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成(chéng)率

增(zēng)益状态持(chí)续时间增加

冷却缩减

第二梯队(duì):

技能伤(shāng)害(hài)提高

急(jí)速增加

普攻伤(shāng)害提高(gāo)

装备基础(chǔ)伤(shāng)害增加(jiā)

你(nǐ)的每个队友使你的伤害提高

对生命(mìng)低于30%的敌人伤害提(tí)高

对精蜗牛是不是昆虫类英敌人造成的伤害提(tí)高

召唤物造成的伤害提升

装(zhuāng)备基(jī)础伤害

第三梯队(duì):

格挡率

移动(dòng)速(sù)度

受到来自玩家的伤害(hài)降低

装备基础生命

命中(zhōng)率(lǜ)提高

第四(sì)梯(tī)队:

更(gèng)大生命值

对(duì)野兽造(zào)成的伤害提高(gāo)

在控制(zhì)类状(zhuàng)态下受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

对未受(shòu)过伤的敌(dí)人伤害提高

3米内(nèi)的敌(dí)人对你造成的(de)伤害降(jiàng)低(dī)

受到的所有(yǒu)伤害降(jiàng)低

移动时受(shòu)到的伤害(hài)降低

昏迷抵(dǐ)抗率(lǜ)

普攻使(shǐ)目标受到的治疗效(xiào)果(guǒ)降低

对有(yǒu)护盾的目标造成的伤害提高

受到的(de)持(chí)续性伤害(hài)降低

受(shòu)到的(de)所有伤害降低

对亡灵造(zào)成(chéng)的(de)伤害提高

对控制(zhì)类状态下(xià)的敌人伤害提高

减速抵抗率

恐惧抵抗

阵(zhèn)亡(wáng)时为队友回复(fù)其更大生(shēng)命值

对玩家造成的伤害提高(gāo)

受到玩家的(de)伤害降低

PVP向(绿(lǜ)装(zhuāng)橙装词条):

之一(yī)梯队:

格挡率

暴击率提(tí)高

暴(bào)击(jī)伤害(hài)加成率

增益(yì)状态持续时(shí)间增加

对玩家(jiā)造成的(de)伤害(hài)提高

受到(dào)玩家的伤害降低

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提高

急速(sù)增加

普攻(gōng)伤(shāng)害(hài)提(tí)高

装备基础伤害(hài)增加(jiā)

对生命低于30%的敌人伤(shāng)害提高

装备基础伤(shāng)害

移动速度

受到(dào)来自玩家的伤害降低

受到的(de)持续性伤(shāng)害降(jiàng)低(dī)

在控制类状态下受到(dào)的伤害降低(dī)

受到(dào)的所有伤害降低(dī)

移动时受到的伤(shāng)害(hài)降低

对(duì)有护盾的目标造成(chéng)的伤害提(tí)高

3米内的敌人对你造成的伤害(hài)降低(dī)

普攻使目(mù)标受到(dào)的治(zhì)疗效果降(jiàng)低(dī)

对控制类状态下的(de)敌人伤(shāng)害提高

减(jiǎn)速抵(dǐ)抗率

致(zhì)命抵(dǐ)抗率(lǜ)

恐惧抵抗

昏迷(mí)抵(dǐ)抗(kàng)率

第三(sān)梯队(duì):

更大生命值

装备(bèi)基础(chǔ)生(shēng)命

命中率提高(gāo)

你的每个队友(yǒu)使你的伤害提高

召唤物造成的伤(shāng)害(hài)提升

第(dì)四梯队:

对未受过伤的敌人伤害提(tí)高

对(duì)亡灵(líng)造成的伤害提高

阵(zhèn)亡时为队友回(huí)复其(qí)更大生命值

对精英敌人造成的伤害提(tí)高

对野兽造成的伤害(hài)提高

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