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强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题

强迫症会把人折磨死吗,强迫症的大脑到底出什么问题 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗(àn)影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影雾头+攻速裤子可以带(dài),但是不如(rú)魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也(yě)不会(huì)跟随你跑有很多(duō)限制。

暗影雾头Vs魔眼头:暗影雾(wù)头+攻(gōng)速裤子可以带,但是不如(rú)魔(mó)眼头搭配的(de)伤害(hài)高,而且暗影(yǐng)雾实战也(yě)不会跟随(suí)你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制;恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打单(dān)体恐怖(bù)消弭略高(gāo)于分层预瞄,组队分层(céng)预瞄高于(yú)恐(kǒng)怖消弭,恐骇(hài)之像不推(tuī)荐带(dài),怎么打都是伤害(hài)更低的(de);蝠群代(dài)言(yán)人Vs双重折磨:两个护肩相(xiāng)比现在版(bǎn)本(běn)打(dǎ)野等AOE场景还是带蝠群代言(yán)人,如果偏向打单体带双重折磨伤害会更高。

《暗黑破坏神不(bù)朽(xiǔ)》狂骑士新精华伤(shāng)害介绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是(shì)暗影雾(wù)的头部增(zēng)伤裤(kù)子增加攻速,蝙蝠普攻肩膀,恐(kǒng)怖消弭衣服,普(pǔ)攻锋刃+副手锋刃(rèn)加攻速以及4层引爆。这样没有引(yǐn)渡(dù)吞噬和无(wú)畏挑击会(huì)空缺出(chū)一个主(zhǔ)手精(jīng)华,如果你(nǐ)愿(yuàn)意可以带横扫千军(jūn)并且带上异(yì)色和睦多一(yī)个Dot点燃状态。

特(tè)别(bié)注(zhù)意(yì):因为带(dài)无畏挑(tiāo)击要放(fàng)弃潜(qián)行怒行,如果放弃潜行(xíng)怒行带(dài)横(héng)扫千军或无畏挑击动(dòng)作(zuò)爆(bào)发都(dōu)不(bù)如(rú)普(pǔ)攻(gōng)来的伤害高(gāo),所以备用主手(shǒu)是(shì)空(kōng)缺精华(huá)的,实战最(zuì)少要带一个位移(yí)。

我(wǒ)们可以(yǐ)看到秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经远远超出了新精华之前的测试(shì),确实攻速副手加上(shàng)最新(xīn)的锋刃(rèn)增伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加上暗(àn)影雾的(de)增(zēng)伤以及普攻攻速发挥到极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖(bù)消弭Vs分层预瞄

看到水友(yǒu)在下面评(píng)论(lùn)说测试(shì)恐怖(bù)消弭(mǐ)和分层(céng)预瞄(miáo)哪个伤(shāng)害高,整体比下(xià)来不相上(shàng)下,分层预(yù)瞄在(zài)112~139W秒伤感觉不(bù)是很稳(wěn)定,个(gè)人是觉(jué)得分层(céng)预(yù)瞄综合(hé)更强,单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)略高前者(zhě)一点,因(yīn)为单人测(cè)试不相上(shàng)下,那(nà)么组(zǔ)队肯定是后(hòu)者输出(chū)更高的。

三(sān)、衣服:恐(kǒng)怖消(xiāo)弭(mǐ)Vs分层(céng)预瞄Vs恐骇之像(新精华衣(yī)服(fú))

把衣服换成了(le)新的精华恐骇(hài)之像,这(zhè)个精华本身在之(zhī)前的测(cè)试(如影随(suí)形精华对比)就是(shì)比(bǐ)较低伤(shāng)害的(de),实测出的数据(jù)也可(kě)以看出是比恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)伤害都低,只有一次(cì)是勉强上120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副(fù)手的双攻速加(jiā)成,想着(zhe)还(hái)是测试一波,结(jié)果(guǒ)在(zài)预料之内。

四、魔眼头Vs暗影雾

同(tóng)时魔眼头和(hé)暗(àn)影雾的(de)对(duì)比也形成(chéng)了谜题,我们把暗影雾换(huàn)魔眼头+主手可(kě)以利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护肩不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻(gōng)速换(huàn)成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带剧(jù)痛了(le)。其他保持不(bù)变(biàn)我们来(lái)看看伤(shāng)害:

这套的伤(shāng)害竟然能(néng)平均(jūn)稳定在130W左右的秒伤,比起暗影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实战(zhàn)中肯(kěn)定是带引渡(dù)吞噬比暗影雾要好用,而且引渡吞噬魔眼也(yě)是AOE。

五(wǔ)、蝠群代(dài)言(yán)人(rén)Vs新精华(huá)双重折磨(蝙蝠普(pǔ)攻)

蝠群代(dài)言人很明显伤害下降(jiàng)了(le)不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右,因为(wèi)副手加普攻的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要(yào)高于蝠(fú)群代言人的,如(rú)果没有攻速收益这两个护(hù)肩(jiān)估计伤害(hài)差不多。

综上所(suǒ)述:

①暗影雾头Vs魔眼头

暗影雾头+攻速裤子可以带,但是不(bù)如(rú)魔眼(yǎn)头搭配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战(zhàn)也不会(huì)跟随你跑有很(hěn)多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐(kǒng)骇之像

这(zhè)里(lǐ)得出(chū)结论是打单体(tǐ)恐(kǒng)怖消弭略高于分(fēn)层预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推(tuī)荐带,怎么(me)打都是伤害更低的。

③蝠群代言人Vs双(shuāng)重折(zhé)磨(mó)

两(liǎng)个护肩相比现在(zài)版本打野等AOE场景还是带蝠群代言人(rén),如果偏向打单(dān)体带双重折磨伤(shāng)害会更高

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