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染发后只用清水洗头好吗,刚刚染发后怎么清洗是正确的

染发后只用清水洗头好吗,刚刚染发后怎么清洗是正确的 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏生成带(dài)基座的道具时,如果不是标签“任务”的道具,则会使其增加4个随机道具选项。

以撒的结合(hé)忏悔错误(wù)王冠(guān)是一个忏悔中加入的道具。每当游(yóu)戏生成带基座(zuò)的道具(jù)时(shí),如果不(bù)是标签“任务”的道具,则会使(shǐ)其增加(jiā)4个随(suí)机道具选项(xiàng)。

错(cuò)误王冠(Glitched crown)是一个忏(chàn)悔中加入的道具。

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一(yī)、效果

每(měi)当游戏生成带(dài)基座的(de)道具时(shí),如果不是标签“任(rèn)务”的道具(jù),则会(huì)使其增加4个(gè)随机道(dào)具选项(xiàng)。

道具(jù)每0.2秒变换一次。

多个错(cuò)误王(wáng)冠效果不(bù)叠加(jiā)。

二、注意

减速效果(例如怀表)不会降(jiàng)低道具变换的速度。

一组道具中的(de)一个(gè)是原本生成或被重(zhòng)置后(hòu)的道(dào)具,另外四(sì)个则会来自当(dāng)前房间的道具(jù)池。

箱子中的道具通常在生(shēng)成后需要(yào)一(yī)个(gè)很小(xiǎo)的间隔才可(kě)以被角色拾取(qǔ)(像是角色被箱子(zi)里的道具(jù)弹(dàn)开了一样);但是(shì)如果角色获得了错误王(wáng)冠,这个间隔将(jiāng)被移除,也就(jiù)是(shì)说(shuō)角色在道具生(shēng)成时(shí)便(biàn)可(kě)拾取(qǔ)该道具,可互(hù)动实体生成(chéng)的道具同理。

以撒的长(zhǎng)子名(míng)分和堕(duò)化以撒的被动效果将被该道具的(de)效果完全覆盖。

如果在创(chuàng)世记(jì)的过(guò)程中获得该(gāi)道具,错误(wù)王冠将在被获得后的(de)下(xià)一轮道具选择中(zhōng)生效(xiào)。

见到(dào)作为(wèi)选(xuǎn)项的道具(jù)和在正常游(yóu)戏中见到它们是一样(yà染发后只用清水洗头好吗,刚刚染发后怎么清洗是正确的ng)的(de)。也(yě)就是说,拾取(qǔ)错误王冠后道具池将(jiāng)会以5倍的速度耗尽(jǐn)。

达摩克里(lǐ)斯之剑、合成(chéng)宝袋和0-愚者(zhě)?生成的基座道具不受错误王(wáng)冠的影(yǐng)响。

三、轶事

该(gāi)道具致敬了《超级马(mǎ)力欧兄弟》中(zhōng)的(de)一个视觉错(cuò)误(wù):如果玩家拥有超过(guò)99条生命,则(zé)每个关(guān)卡(kǎ)起始的生命计数器将会(huì)显示(shì)为一顶王冠。

该道(dào)具的(de)描(miáo)述为(wèi)5个问号,可(kě)能(néng)是在暗示该道具的(de)效果。

该道具的外观(guān)看(kàn)起来像(xiàng)是出现了(le)由游戏漏洞(dòng)引起的贴图错误(wù)。

这(zhè)也使得(dé)该道具看起来似乎是受(shòu)到了(le)错误技的影响。

该(gāi)道具(jù)是堕化(huà)以撒机制的加强版。该(gāi)道具的(de)解(jiě)锁方式也不同寻常(cháng),因(yīn)为大多数基于堕化角色机制的道具(jù)都(dōu)是通过(guò)使用相应角色击败(bài)精神(shén)错乱解锁,而不是祸兽。

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