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兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗

兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗 原神风属性角色哪个最强

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原神选好了火(huǒ)属(shǔ)性(xìng)角色之后,接下来是选(xuǎn)择风属性角色了(le),可是究竟(jìng)原神(shén)风属性(xìng)角色哪个最(zuì)强呢(ne)?想知(zhī)道(dào)答案就赶快看看(kàn)下(xià)面由小编分(fēn)享的攻略。

原神风(fēng)属性角色哪(nǎ)个最强

温蒂:它不用跑(pǎo)的,它用飞的啊

技能原地起飞,爬山赶(gǎn)路(lù)各(gè)种必备,天赋还减滑翔体力消耗。前期有了她(tā),探索解(jiě)谜基本上都是十拿九稳,什么高山丘陵都不在话(huà)下。大招强力聚怪,随(suí)便(biàn)配个元素发(fā)生器(qì)输出也不低,加上(shàng)高的离谱的充能速度(dù),后期依然(rán)强而有力。即使几次被砍也依然是当之(zhī)无愧的EX级。

琴:无情的蒙德搬(bān)运工

只要是任何可以地形杀的副本(běn)地区,搬就(jiù)完事了。相比起温蒂(dì),聚怪(guài)变成小技(jì)能(néng),对于(yú)输出效率是极大的提高,贯穿前(qián)期到后期的优秀辅助能力加上后期不俗的输出,虽然没有(yǒu)探索效率上的大幅(fú)提升,依然算的上(shàng)是EX级(jí)的角色。

旅行者(zhě):就算(suàn)是(shì)初始(shǐ)角色也要输出(chū)给(gěi)你(nǐ)看!

在所有风属性(xìng)角色(sè)都是5星角色的(de)当前版本,更好获得(dé)的(de)风(fēng)属性工(gōng)具人(rén)就(jiù)是主(zhǔ)角了。在没抽到其他风属性角色之前是解谜必须的角色,而(ér)兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗且(qiě)输(shū)出其实并(bìng)不低(dī)(好(hǎo)歹是五星(xīng)的面板(bǎn)),命之(zhī)座培养起来也相(xiāng)当简单(任(rèn)务做着做着就练起(qǐ)来了),风属(shǔ)性探图下(xià)本也能聚怪,岩属性高额输出(chū)还能套盾增强生存,没攒出EX角色之(zhī)前就练了吧(ba)。

魈:没有人比我(wǒ)更(gèng)懂降落(luò)

伞(sǎn)兵一号(划掉)大(dà)威天(tiān)龙(lóng)(划掉)鬼人(rén)乱舞(wǔ)(划掉)防止(zhǐ)飞行状态下的花式(shì)暴毙,虽然一直被(bèi)人吐槽不开(kāi)大的(de)时(shí)候在刮(guā)痧,但是开大之(zhī)后的输出(chū)真的很靓仔。同样地作为风属(shǔ)性(xìng)角色(sè),抽到之后可以解放主角成为岩(yán)属性专(zhuān)职(zhí)工具人。五(wǔ)星不俗的面板,突进可(kě)以辅助赶路。

原神风(fēng)属性角色技能(néng)分析(xī)

1、温迪 

【技能(néng)】 

普攻:至多进(jìn)行六(liù)段连续的(de)射击(jī)。其(qí)中的(de)之一段和第四段射击能够额(é)外射出一支箭。第(dì)六(liù)段射击具有短暂的前摇,但命中后能够(gòu)造成大量伤害。 

重击:进(jìn)行(xíng)伤害更高(gāo),更为(wèi)精准的瞄(miáo)准射击。瞄准射(shè)击分为未满蓄(xù)力瞄准射击(jī)和满(mǎn)蓄兰州理工大学是一本还是二本 兰州理工大学是211吗力射击。满(mǎn)蓄力(lì)射击拥有较高倍率的(de)伤害(hài),且为元素伤害; 

元素技能(néng):点按(àn):在目(mù)标位置唤出风域(yù),对处(chù)于风(fēng)域位置(zhì)的(de)敌人造(zào)成风元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,并将其击飞(fēi),缓缓坠落。长(zhǎng)按:以自身为中心唤出更大的(de)风域(yù),乘风飞到(dào)空中(乘(chéng)风可以(yǐ)靠冲刺(cì)/跳跃取消)。并对处于风域(yù)位置的(de)敌人造成风(fēng)元素(sù)伤害,并将(jiāng)其击飞,缓缓坠(zhuì)落。 

大招(zhāo):消(xiāo)耗60点(diǎn)元素能量,射出千风汇聚的(de)箭矢,锁定一位敌(dí)人,造成巨大(dà)的暴(bào)风。暴风(fēng)会持续吸引周围敌(dí)人,并对其造成风元素伤害,并对弱小敌人进行持(chí)续的击(jī)飞。若暴风(fēng)接触(chù)到(dào)水/火/冰/雷(léi)元素,则获得对(duì)应属性,造成对应(yīng)元素的(de)附加伤害。 

【简评】 

温迪的大(dà)招(zhāo)能够吸引周围的敌人,把怪(guài)聚(jù)集到一起,是(shì)一位非常出(chū)色的辅助。 

当怪被(bèi)聚集(jí)到一起后(hòu),玩家(jiā)可以切(qiè)换(huàn)输出角色,触发元素反(fǎn)应,对怪堆进行整体打(dǎ)击,比如火元素+雷(léi)元素,可以触发带(dài)爆炸伤害的超载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五连(lián)击。 

重(zhòng)击:带击(jī)飞效果的(de)二(èr)段攻击。 

元(yuán)素技能(néng):长按将周围的(de)敌人(rén)拉到面前,松手可(kě)以击飞敌(dí)人。。 

大招:创(chuàng)造(zào)一片风的领域,伤害(hài)敌人的同时为(wèi)我(wǒ)方成员回复(fù)气血(xuè),回血(xuè)量(liàng)取决于生命上(shàng)限。 

【简评】 

琴(qín)是一(yī)位有(yǒu)一定输出能力的回复(fù)型辅助。 

琴的(de)命之座之一层,让(ràng)她能够在攻击的同时回复(fù)全队队友的气(qì)血,恢复值取决于琴的(de)攻击面板。 

通常在(zài)队伍(wǔ)中主(zhǔ)输出血量较低(dī),奶暂时(shí)放(fàng)不出大招的时候作为过渡使用(yòng)。 

3、旅行(xíng)者

【技能】 

普攻:最多五段攻击。

重击:带击(jī)飞效果的两段攻击。

元素技能(néng):对前(qián)方敌人持续(xù)造成风属(shǔ)性(xìng)伤害,长按可提(tí)高(gāo)伤害和影响(xiǎng)范围。 

大招:召唤(huàn)持(chí)续(xù)前进的(de)龙卷风,将敌人和沿途物(wù)体(tǐ)卷(juǎn)入,有(yǒu)一定的(de)聚怪效果,如果(guǒ)接(jiē)触到水火冰雷(léi)元素,还能额(é)外造成对应(yīng)属性的伤害。 

【简评(píng)】 

综合型角(jiǎo)色,可输出可辅助(zhù)。 

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