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一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好

一般墓地种多少棵柏树吉利,墓地一般种几棵柏树好 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至(zhì)今诞(dàn)生(shēng)了许多爆火的大作(zuò),相当一部(bù)分更(gèng)是(shì)经久不衰,五六(liù)年了都还不断有新玩家入坑。

但也(yě)有(yǒu)那么(me)些(xiē)游戏,虽然非常(cháng)好(hǎo)玩(wán),却(què)因为(wèi)宣传力度(dù)、画风等种种原因,而被遗忘在(zài)了茫茫(máng)游(yóu)戏库之中。

今(jīn)天为大(dà)家挑出(chū)了8款素质极高,但却鲜有人(rén)推荐的NS游戏(xì)!

01.OPUS龙脉常歌

《OPUS》这(zhè)个系列在本作(zuò)之前(qián),其实已经有(yǒu)了两(liǎng)款作品(pǐn)。虽然在剧情和设定上都相(xiāng)当不(bù)错,并收获(huò)了众多(duō)游戏奖(jiǎng)项,但毕竟是小体(tǐ)量作品,在NS这种大作如云的(de)主机(jī)平台很难脱颖而出。

而在有(yǒu)了前两部作品的(de)基础后,这第三部(bù)《龙脉常歌》实现了在体量和质量(liàng)的再次突破。

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本(běn)作结合(hé)了(le)太空探索(suǒ)与(yǔ)冒险解(jiě)谜,并以(yǐ)感人的叙事为驱动力。游戏中的一众(zhòng)角色将为了一颗名为“龙脉”的(de)小行星(xīng)进行争夺,讲述(shù)一(yī)段(duàn)令人(rén)难(nán)忘的绝(jué)美神话。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是(shì)不(bù)容(róng)错过的一部作品!

02.冲就完事模拟器

这款游戏光(guāng)听名字多少有(yǒu)些怪异(yì),让人摸(mō)不(bù)着(zhe)头脑的同时,又很容易浮想联翩

实际上(shàng),本作是(shì)一款使用水枪冲(chōng)走污垢(gòu)的游戏,简单来说就是(shì)两个(gè)字,玩水~

游戏的目的(de)非(fēi)常简单,只需(xū)要(yào)玩(wán)家接受游戏(xì)中(zhōng)的(de)委托,用水(shuǐ)枪冲刷各种沾满污垢的(de)物体,例如车辆、路面(miàn)、房屋(wū)。

听起(qǐ)来可能比较(jiào)无聊,但实际上(shàng)这款(kuǎn)游戏(xì)玩(wán)起(qǐ)来非常解压!

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不需要思考战术策略,没(méi)有(yǒu)你死(sǐ)我活的厮杀(shā),在本作中,只(zhǐ)需要按下扳机启动水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体(tǐ)冲刷到完美如新,就能(néng)完成任务。

水枪冲(chōng)刷在物体表面上的物理和(hé)视听反馈很爽,而(ér)看着水枪所到之处污垢被一扫而光(guāng),这种成就感和满足(zú)感(gǎn)也(yě)是其他游(yóu)戏难以替代的(de)。不需要忍受现实中被溅一(yī)身水(shuǐ)或是搞得灰头(tóu)土脸的(de)烦恼,只(zhǐ)要(yào)轻轻(qīng)按(àn)下手柄(bǐng)的扳机即可获得~

03.电头(tóu)ElecHead

本作(zuò)是(shì)一款横版过(guò)关的(de)解谜(mí)游戏,其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和(hé)“头Head”的组合,也就是游戏的主角“电头(tóu)”,一个头部为(wèi)电源(yuán)装(zhuāng)置的(de)小机器(qì)人。

角色的头部和身体可(kě)以分离,做到(dào)“分头行动”。将头扔出去(qù)后,玩家依然可以操作身体,但必须在(zài)10秒内(nèi)将(jiāng)头捡回来,否则(zé)就会失败(bài)。

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通(tōng)过头部带(dài)电这(zhè)一特性,可(kě)以使其接触到的场(chǎng)景(jǐng)物体通电,从而产生开或关两(liǎng)种状态,以此形成(chéng)过关的道路(lù)。

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这一设(shè)计让关卡中的解谜设(shè)计(jì)更加(jiā)丰富,全程都(dōu)能保持让(ràng)人眼前一亮的(de)状态。

这款游戏(xì)虽然并非任(rèn)天堂开发,但却有着浓郁的“任(rèn)味”。非常标准(zhǔn)的起承转合,使得整(zhěng)个流(liú)程的体验极佳(jiā),让人(rén)全程保持惊喜和赞叹(tàn),直到游戏(xì)通关的(de)那(nà)一瞬间。

04.铲子骑(qí)士 无主珍宝

《铲子骑士》是一(yī)款(kuǎn)FC时代(dài)8位机风格的2D横(héng)向卷轴平台游戏。游戏不仅(jǐn)仅是(shì)像素画面(miàn)看着很有8位机的味(wèi)道(dào),在配色、界面以及音乐等(děng)多(duō)个方面(miàn),也都还原了那时候(hòu)的味道。

在(zài)大(dà)块像素点编织出的华丽(lì)画面下,极佳的操作手感和顶(dǐng)尖的关卡设计(jì)、多变的玩法以及大量的隐(yǐn)藏房(fáng)间,让本(běn)作的内容极度(dù)丰富且有趣,同时也(yě)是极少数(shù)被任(rèn)天堂官方给(gěi)予了极高评价的作品(pǐn)。

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而更关键是(shì),这款游戏不(bù)仅在内容的质量上出类(lèi)拔萃,且数量也丰富得(dé)可怕(pà)。

《铲子骑士 无主珍(zhēn)宝》并非(fēi)是一款(kuǎn)游戏,它除了包含《铲子骑士(shì)》本篇(piān),还有各个(gè)DLC和资(zī)料篇游戏的合(hé)集,不同的模式甚至(zhì)玩(wán)法(fǎ)都截然不同,且(qiě)每一种(zhǒng)玩法都(dōu)拥(yōng)有极高的素质,绝对买(mǎi)不了吃亏买不了上当(dāng)!

05.UFO找工作

光说名字可能许(xǔ)多(duō)小伙伴没听过(guò),但《UFO找(zhǎo)工作》这款游戏可是大(dà)有(yǒu)来(lái)头。制作(zuò)这款游戏的开发商,正(zhèng)是任(rèn)天堂的好伙伴(bàn),开发《星之卡比》系列的HAL研(yán)究所。

但或许是因为像素画风确(què)实是有些(xiē)太“独立游戏”了,因(yīn)此很少有玩家或媒体提及这款游戏。

本作最初是一款(kuǎn)买断制手游,于2019年登(dēng)录iOS和(hé)Android。后来移植(zhí)到了Switch上,不仅(jǐn)在关卡设计上适配(pèi)了横(héng)屏,还加入了(le)双人(rén)模式(shì),乐趣(qù)加倍(bèi)~

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本作游戏的模(mó)式非常(cháng)简单,类似(shì)于抓娃娃机。玩家扮(bàn)演一个来自(zì)外星的UFO,通过自己的机械臂,搬运水果、箱子甚至人(rén)类,来打工赚(zhuàn)钱,可谓是不(bù)折不扣的“外星打工人”。

虽说最(zuì)初(chū)是个手游,但(dàn)其内容的精致和(hé)丰(fēng)富程度(dù),要远超大多数(shù)同类型游戏。除了(le)简单易上手的玩法(fǎ),游戏像素的画(huà)风(fēng)也清新靓(jìng)丽,还(hái)有极(jí)为动听的洗脑配乐,一玩(wán)就停不下来~

06.怒之(zhī)铁拳4

可(kě)能许多小伙伴(bàn)从来没听(tīng)说(shuō)过《怒之铁拳》这个系列,毕竟最新作《怒之铁拳4》和上一部作品《怒之铁拳3》之(zhī)间,相(xiāng)隔整整26年——当年那群(qún)十(shí)几二十岁的少(shǎo)年,都被(bèi)熬成中年(nián)大叔大婶了

而(ér)当这(zhè)个系列与2020年再度重见(jiàn)天(tiān)日时,尽(jǐn)管(guǎn)开(kāi)发商并非SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难度,但(dàn)游戏顶级的画面质感、出(chū)色的(de)操作手感,以及系(xì)列不变(biàn)的味道(dào),赢得了新老(lǎo)玩家共同的赞誉。

更(gèng)让人钦(qīn)佩的是,即(jí)使是(shì)在《怒之铁拳4》发售(shòu)3年后的今(jīn)天(tiān),它仍然在保持更新。

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上周,本作推出大型更新(xīn),包(bāo)括(kuò)了300多项改(gǎi)进(jìn),还追加了全新的(de)合(hé)作招(zhāo)式(shì)以(yǐ)及(jí)全新(xīn)的自(zì)定义(yì)生存模(mó)式(shì),进(jìn)一步拓(tuò)宽了游戏的可玩性和耐玩(wán)度。

07.森喜刚 热带冻结(jié)

尽(jǐn)管实(shí)际(jì)上已经(jīng)是(shì)8年(nián)前的游戏了(le)(移植自WiiU版),但《热带冻(dòng)结》的质量依(yī)旧(jiù)是(shì)业界顶(dǐng)尖(jiān)水准,被许多玩家誉为(wèi)“2D横版(bǎn)动作游戏天花板”,比起任天堂(táng)招牌(pái)《马(mǎ)力欧》系列是有过之而无不及的(de)。

游(yóu)戏在关(guān)卡设计(jì)上完美诠释了“风险和回报”这一游(yóu)戏(xì)设计(jì)思路。关卡中往往(wǎng)会有许多非常诱人的收集要素(回报),但(dàn)这些(xiē)收(shōu)集(jí)要素(sù)同(tóng)时也伴随着扣血、死亡(风(fēng)险),还需要有(yǒu)极(jí)高的操(cāo)作(zuò)要求(qiú)或敏(mǐn)锐的洞察力。

巨好(hǎo)玩(wán),但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!_黑料(liào)正能量(liàng)

游戏(xì)在WiiU上的(de)原版难度(dù)非常(cháng)高,因此劝(quàn)退了不少玩(wán)家。但在移植NS的(de)过程中(zhōng),除(chú)了一系(xì)列加料外还加入(rù)了更加(jiā)简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使是不擅长横版跳跃过关的(de)玩家,也(yě)可以畅享本作(zuò)设(shè)计精妙的关卡。

当然,这种堪称神作的游(yóu)戏,因为(wèi)发售时(shí)间不凑巧(qiǎo),很遗憾错过了NS的全面中文化浪潮。这也导(dǎo)致这款(kuǎn)游戏即使没(méi)几个字(zì),除了菜(cài)单上(shàng)的“暂停”“继(jì)续”这类文(wén)字外,其他都是图标符号和阿拉伯数字,也成了一款(kuǎn)鲜有国内玩家(jiā)问津的作品。

除了本作外,有类似(shì)遭遇的(de)还有《向(xiàng)前进!奇(qí)诺(nuò)比奥队长》,也(yě)是错过了中文化。

相(xiāng)比之下,《奇(qí)诺比奥》对(duì)外语的需求会比《森喜(xǐ)刚》多(duō)一点,因为需(xū)要(yào)看(kàn)懂关卡(kǎ)的隐藏条件。但拿英文举例(lì),都是些很基础的词汇,且实际游玩时(shí)只有很少(shǎo)一部(bù)分关卡(kǎ)需要真正看懂条件(jiàn),即使看不懂也依(yī)旧可以畅玩~

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08.难死(sǐ)塔

《难死塔》的(de)规则和玩法就脱胎(tāi)于(yú)“俄罗斯方块”,7种不同形(xíng)状的(de)方块(kuài)从上往下落,非常直观(guān)。

《俄罗斯方块》的目(mù)的是(shì)尽可能(néng)消(xiāo)除方块(kuài),而《难死塔》则是(shì)尽可能将方块叠(dié)高高。游戏中的方块带有重(zhòng)力物理效(xiào)果(guǒ),随着方块的(de)堆叠,越来越高的(de)塔将会受到重力(lì)的影(yǐng)响。

因(yīn)此玩家(jiā)需要(yào)在(zài)确保方块堆叠(dié)的过(guò)程(chéng)中(zhōng)左右保持(chí)平衡(héng),考虑方(fāng)块(kuài)的重心是(shì)否稳定,整栋楼叠(dié)起(qǐ)来会不会导致倾斜甚至坍(tān)塌(tā)。

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而除了(le)堆砌高塔外,游戏中还有其他玩(wán)法,例如使用规定数(shù)量的方块搭建(jiàn),同(tóng)时(shí)不能(néng)超(chāo)过一定高度,这就需(xū)要(yào)尽可(kě)能利用好(hǎo)每一个方格(gé)空间,并尽量搭出一个足够(gòu)宽的平台。

本(běn)作除了拥(yōng)有大(dà)量单机关卡外,还(hái)支(zhī)持最多4人同屏游戏。在聚会中(zhōng)可以给对手使坏,例如将(jiāng)方块变(biàn)大、锁定方向等,聚(jù)会效果(guǒ)非常出色(sè)!

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