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三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗

三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡(xiāng)骑士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯托(tuō)弗、红狮子骑士奥加、仿身(shēn)泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑士(shì)克里斯托弗、红狮子(zi)骑士奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑(qí)士芬蕾、蛇人、无头骑(qí)士露提尔、黑刀狄(dí)希、黑焰习(xí)武修士亚蒙(méng)、大盾士(shì)兵(bīng)、腐烂长生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸(hái)骨民兵(bīng)、骸骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩士兵、法姆·亚兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔法师、调(diào)香师托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅斐(fěi)丽•露的傀儡(lěi)、深眠之箭的傀儡、石粉者的傀儡、指(zhǐ)头女(nǚ)巫的傀儡、壶(hú)男的傀儡、特攻(gōng)先锋群、人偶士兵、鸟(niǎo)身人(rén)偶士兵、恶兵、白(bái)金之(zhī)子、腐败(bài)眷属(shǔ)、堕落调香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武(wǔ)修(xiū)士、罗(luó)德尔士兵、猎犬骑(qí)士(shì)弗罗、恶兆猎(liè)人罗(luó)洛、圣树士兵、带翼混种(zhǒng)、结(jié)晶人、辉石魔(mó)法师、双贤魔法(fǎ)师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀儡、操(cāo)弓(gōng)士兵、小(xiǎo)米兰达、腐败野(yě)狗、离群野狼、大老鼠、发狂南瓜(guā)头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人(rén)集团、灵(líng)魂水(shuǐ)母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕众使者、葛瑞克士(shì)兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族(zú)、白金之子(zi)勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰汀(tīng)涅。

《艾尔登(dēng)法环》全骨灰数据一览

骨灰是(shì)推图的(de)好伙(huǒ)伴(bàn),能给予玩家(jiā)相当的帮助,基(jī)本上(shàng)大多数骨(gǔ)灰(huī)是吸引敌(dí)人火力(lì),少部分具备一定输出能力,也有某些超模的骨(gǔ)灰(比如(rú)仿(fǎng)身泪滴),虽然超(chāo)模的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩游戏的话还是尽可(kě)能体验游戏比较重要(yào),所以在(zài)这里写一点关于全骨灰的讨论(列(liè)一些(xiē)数(shù)据(jù))。

骨灰们造(zào)成(chéng)和(hé)承(chéng)受(shòu)的伤害都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减(jiǎn)少50%,免疫除(chú)骤死外的异常状态【褪色者模板的单位会吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的特殊(shū)伤害都并不(bù)会(huì)因此降低(dī))

对骨灰们来说,他们所有招(zhāo)式的失衡值都固(gù)定为1(因此骨灰是几乎打不出(chū)失衡的(de))

骨灰(huī)里有一些(xiē)是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的敌人,立即发动攻击(jī)且死战不退

一部分(fēn)骨灰(huī)的描述里有在远(yuǎn)方出现(xiàn)的字样,不过在每个召唤点(diǎn)都是(shì)固定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提高骨灰的攻击欲望(但是对红眼(yǎn三氧化硫是酸性氧化物吗,二氧化碳和二氧化硫是酸性氧化物吗)骨灰无(wú)效)

使用(yòng)蒙(méng)格(gé)的(de)大卢恩会对骨灰有增益

蒙格的大卢恩(ēn):使得周围有目标陷入出血状态(tài)时召唤灵(líng)造(zào)成的伤害(hài)提高30%,召唤灵击杀(shā)敌人(rén)恢复60+5%更大生(shēng)命值的血量(liàng)

各种(zhǒng)范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效,但是(shì)恢复祷告(gào)对他们(men)的回复(fù)力(lì)基本上会进(jìn)一步降低(dī)

下面(miàn)是骨灰数据的(de)介绍:

【失(shī)乡骑士英格威尔】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值(zhí)65,对类精英与低(dī)常(cháng)韧性boss压制(zhì)力更强(精英敌人,例如斗士、尊腐(fǔ)骑士之类(lèi)的会被压得(dé)起不了身(shēn)),蒙流地(dì)下墓地击 *** oss获得

【失乡(xiāng)骑士奥雷格(gé)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命值8489,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌(dí)人压制力更(gèng)强,拉仇恨能(néng)力相对(duì)英格威尔更高,边境英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗】

108耗蓝,+10情况(kuàng)下(xià)生命值8876,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)雷电,耐(nài)魔(mó)力、火(huǒ)焰(yàn)与圣),失(shī)衡值(zhí)65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架(jià)盾,能够格挡(dǎng)大量伤害,吸引仇(chóu)恨能力也不错,尊贵(guì)者(zhě)英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子(zi)骑士(shì)奥加】

106耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生(shēng)命值(zhí)7317,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也(yě)会回(huí)应玩家的战(zhàn)吼),远程压制能力很强(qiáng),但是近战能力乏善可(kě)陈,失衡值(zhí)65,基础精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓(mù)地击败(bài)boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴】

660耗(hào)血(xuè),+10情(qíng)况下生命值约为自身(shēn)3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克隆(lóng)恩(ēn)雾门后宝(bǎo)箱拾取

【尊腐骑士芬蕾(lěi)】

127耗(hào)蓝,+10情况下生命值5400,普(pǔ)通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与圣,耐魔(mó)力弱火),失衡值65,战斗(dòu)属性很差的(de)骨灰,但(dàn)是会给周(zhōu)围友军上(shàng)大(dà)幅度火抗的(de)buff,也会给敌(dí)人上腐败,圣树祈(qí)祷室直走(zǒu)跳过一个台子到(dào)室(shì)内(nèi)开启(qǐ)宝箱获(huò)得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值7111,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱(ruò)斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士露提(tí)尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生命值(zhí)5110,普(pǔ)通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与火),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精力120/盾(dùn)牌抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(bì)(导致无(wú)法拉仇恨),灵庙原野地下墓地击败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火(huǒ)、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩百分比伤害敌人,输出(chū)非(fēi)常(cháng)高,自己喜(xǐ)欢(huān)拉扯,很难有效吸引仇恨,如(rú)果使用者不太(tài)熟练(liàn)拉(lā)扯会吃苦,击杀(shā)月光祭坛(tán)刀之(zhī)首获得

【黑焰(yàn)习武修士亚蒙(méng)】

115耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐雷与(yǔ)圣),失衡(héng)值65,频繁使(shǐ)用黑焰招式百分比灼(zhuó)烧敌人生命值,站(zhàn)桩输(shū)出的(de)情(qíng)况下(xià)常态高周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时候(hòu)会发呆(dāi),这个问(wèn)题有点严重,但是黑焰习武修士自己受伤率也更(gèng)高(gāo)),击杀通往圣树密道离群仿身(shēn)泪滴获得(dé)

【大盾(dùn)士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩(zhǎn)击/打击/突(tū)刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很高,基础精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物理(lǐ)/魔力/火(huǒ)/雷/圣抵抗(kàng)90%/0/0/0/0,但是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是属性伤害,诺克隆(lóng)恩(ēn)拾取(qǔ)

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