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推荐玩家IcA,卡在7级,因为(wèi)8级以后都会(huì)刷击(jī)杀玩家任(rèn)务,很(hěn)难完(wán)成。

逃生射(shè)击(jī)游(yóu)戏(xì)风(fēng)暴奇侠刷通行证任(rèn)务(wù)中,推荐玩家IcA,卡(kǎ)在7级。因为8级以后(hòu)都会刷(shuā)击杀(shā)玩家任务,很难完成。

速刷(shuā)技巧分享

这个(gè)通行证任务(wù)是每日制度,也就是说,赛季末想一口(kǒu)气刷完不可能,强迫你每(měi)日上线。

其中,阵营等(děng)级(jí),休息室(shì)科(kē)技树(shù)升级(jí),都(dōu)是一次性的,直接无视。

打玩家我们也无视,毕竟本人kda,0.1,打(dǎ)架费时费力(lì),经验也不多。

刷怪咱们(men)跑刀1小时,随便玩(wán)个两三把就(jiù)能完成,每日400经验,加上撤离,这里面升2级还是简单的。

撤离(lí)的(de)优先级很高,能撤先撤,工(gōng)作日晚上就2-4小(xiǎo)时的游戏(xì)时(shí)间(jiān),撤7把(bǎ)已经算很多了(le)。

工作,也(yě)就是阵营的(de)第二(èr)个界面,无(wú)限刷的支线任务。每天需(xū)要刷67个任务才能刷满(mǎn)限(xiàn)额(é),就是属于(yú)无限刷,接下来主要解(jiě)析如(rú)何快(kuài)速刷工作(zuò)。

这里要注(zhù)意,无(wú)论你完成的工作等级多高,都是加150的通行证经验,也就是说,你阵营等(děng)级越高,刷(shuā)新出的任(rèn)务(wù)越难(nán),那么你做任务(wù)的速度也就越慢。

因(yīn)为工作的(de)刷(shuā)新机制是完成(chéng)后刷(shuā)新和(hé)每日到点刷一次,如果你接(jiē)了但没(méi)完成,那(nà)就不会自动刷新。最多同(tóng)时(shí)接3个任(rèn)务。

我们要(yào)做的就是卡阵(zhèn)营等级,保证每次刷新出的任务(wù),主要是为了(le)卡(kǎ)中等难度的任务,简单的都还算(suàn)容易完成,高难度我们基本不做,就是为了不要(yào)被(bèi)中等任(rèn)务卡住。

先说结(jié)论,阵营等级越低越好,当然大部(bù)分(fēn)人都玩了一段时间了,这(zhè)显然不太(tài)可能。

个人推荐是(shì)

IcA,卡在7级,因为8级以后都会刷击杀玩家任务(wù),很(hěn)难完成。

科技奥西(xī)里斯,卡在6级更好,因为7级(jí)会刷(shuā)科研和疫苗(miáo)的击杀(shā)怪物任务(wù),还有生物(wù)取(qǔ)样(yàng)器(qì)4个,要玩好几(jǐ)把才能完成。最次卡在9级,10级以后任务很多都是(shì)二图的(de)了。

毛子阵营卡在9级之前都可,10级会刷击杀玩家任务。

卡阵营等级的 *** 就是不做(zuò)主(zhǔ)线任务,并(bìng)且不在那个(gè)阵营商店卖东西。

但是不卖东(dōng)西这点显然不肯能做到,我们需(xū)要游(yóu)戏币(bì)起定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别装备,并且还要清理背(bèi)包,目前(qián)也没有不(bù)加阵营经验还能卖(mài)掉装备换钱的常规途径。

那么推(tuī)荐(jiàn)在你缺钱的时候,只(zhǐ)卖给(gěi)毛商,并且平时不捡一些用不到的任务道(dào)具,比(bǐ)如(rú)小狗腿肉和蜘蛛皮(pí),这(zhè)两(liǎng)个(gè)不会在工作中(zhōng)的(de)任(rèn)务出现(xiàn)。

为什么只卖给毛商呢?因为从满(定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别mǎn)级阵(zhèn)营的(de)工作(zuò)任务列表来看,IcA击杀玩家的(de)任务(wù)非常多,奥西里斯则(zé)是充(chōng)能蘑菇需求量(liàng)极(jí)大,这些都不好(hǎo)完成,唯(wéi)有(yǒu)毛商还凑合,大多(duō)数都是(shì)资源类任(rèn)务,少数有几个(gè)杀玩家任务。

其实,讲道理不太需要卖(mài)材(cái)料(liào)换游(yóu)戏币的(de),完(wán)成(chéng)工作任务(wù)给的其实起白装(zhuāng)完全够用了,把仓(cāng)库里的定性变量与定量变量区别在哪,定性变量与定量变量区别蓝绿装都(dōu)穿(chuān)出去,仓库应该是(shì)够用的(de)。

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