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一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克

一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站小编收集整理的《艾尔登(dēng)法环》骨灰哪个(gè)伤害高 全(quán)骨灰数据(jù)一览游戏攻略(lüè)内容,供你快速了解(jiě)游(yóu)戏攻略。

失乡骑士英格(gé)威尔、失乡骑士(shì)奥雷格(gé)、古龙骑(qí)士克里斯托(tuō)弗(fú)、红狮子骑(qí)士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失乡(xiāng)骑(qí)士奥雷格(gé)、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑(qí)士(shì)奥加、仿(fǎng)身泪滴、尊(zūn)腐骑士(shì)芬蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀狄希(xī)、黑(hēi)焰习武修士(shì)亚蒙、大盾士兵、腐(fǔ)烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉(lā)塔恩(ēn)士(shì)兵、法姆(mǔ)·亚(yà)兹拉的兽(shòu)人(rén)、战场魔法师(shī)、调香(xiāng)师托莉(lì)夏、灵庙士兵、涅斐丽•露的(de)傀儡、深(shēn)眠(mián)之箭的(de)傀儡、石粉者的傀儡、指头女巫的傀(guī)儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵、鸟身人偶士(shì)兵、恶兵(bīng)、白金(jīn)之子、腐败眷属(shǔ)、堕(duò)落(luò)调(diào)香(xiāng)师卡(kǎ)尔曼、火炎(yán)习武(wǔ)修(xiū)士、罗德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛、圣树(shù)士(shì)兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉石魔(mó)法(fǎ)师(shī)、双贤魔(mó)法(fǎ)师、泥人、黑夜女(nǚ)巫与剑士的傀儡(lěi)、操弓士兵、小米兰达、腐败野狗、离群野狼(láng)、大老(lǎo)鼠、发狂南(nán)瓜头、陆(lù)生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚(yà)人集团、灵魂水母(mǔ)、祖灵之民、神谕众使者、葛(gé)瑞克士(shì)兵、随(suí)从、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵、流(liú)浪民族(zú)、白金之子(zi)勒缇娜(nà)、权贵魔法师、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法环》全骨灰(huī)数据一(yī)览(lǎn)

骨(gǔ)灰是推图(tú)的好伙伴,能(néng)给予(yǔ)玩(wán)家相当的帮助,基本上大多数骨灰是(shì)吸引敌人火(huǒ)力,少部(bù)分具备(bèi)一定输出能力,也有某些超模(mó)的骨灰(huī)(比(bǐ)如仿身泪滴),虽然(rán)超(chāo)模(mó)的很(hěn)厉(lì)害(hài),通关很轻松(sōng),但(dàn)是玩游戏的话还是(shì)尽可(kě)能体验游戏比较重(zhòng)要,所以(yǐ)在这(zhè)里写(xiě)一点(diǎn)关(guān)于全骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一(yī)些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都(dōu)会减(jiǎn)少(shǎo)(攻击基本可(kě)以对(duì)应一周目怪物更高加成(chéng)值的25%-35%,承受伤害则(zé)减少50%,免疫(yì)除骤死外的异(yì)常状态【褪色者模板的单位会吃(chī)】,不过无论是施加(jiā)还是受到的特殊伤(shāng)害都并(bìng)不(bù)会因(yīn)此降低)

对(duì)骨灰们来说,他们所有(yǒu)招式(shì)的失衡值(zhí)都固定为1(因此骨灰(huī)是(shì)几乎(hū)打不出失(shī)衡的)

骨灰里有一(yī)些(xiē)是红眼的,他们不会(huì)跟随玩家(jiā),召(zhào)唤后会尝试攻击(jī)附近的敌(dí)人,立即发动攻击且(qiě)死战不退

一(yī)部(bù)分骨灰的描述里有(yǒu)在远方出现的字(zì)样(yàng),不过在每(měi)个召唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对(duì)敌人使用咒(zhòu)血壶可(kě)以提高骨灰的攻击欲望(但是(shì)对红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的(de)大卢恩(ēn)会对骨(gǔ)灰有增益(yì)

蒙格的大卢恩:使(shǐ)得周围有目标(biāo)陷入出血状态(tài)时召(zhào)唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击(jī)杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种范围buff对骨灰都(dōu)有效,但是恢复祷告对(duì)他们的回(huí)复(fù)力基本上会进一(yī)步(bù)降低

下面(miàn)是骨灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失乡(xiāng)骑士(shì)英格威(wēi)尔】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)8489,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英敌人,例(lì)如斗(dòu)士、尊腐(fǔ)骑士之类的会被压(yā)得起(qǐ)不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得(dé)

【失乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌人压制力更强,拉仇恨能力相对英格威尔(ěr)更(gèng)高(gāo),边境英雄墓地击 *** oss获得

【古一面亲上边一面膜下边的,一面亲上边一面膜下边打扑克(gǔ)龙骑(qí)士克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生(shēng)命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击(jī)与雷电,耐(nài)魔力、火(huǒ)焰与圣),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾(dùn)物理(lǐ)/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能(néng)够格(gé)挡大量伤害,吸引(yǐn)仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮(shī)子骑士奥加(jiā)】

106耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐(nài)魔力与圣(shèng)),红眼骨灰,会使用战(zhàn)吼(hǒu)(也会回应玩家(jiā)的战吼),远程压(yā)制能力很强(qiáng),但是近战(zhàn)能力乏善可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精力(lì)120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地下(xià)墓地击败boss获得

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值约为自(zì)身3.67倍,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率同玩家,特点是继承伤害较高,诺克(kè)隆恩雾门(mén)后宝箱拾取

【尊腐骑(qí)士芬蕾】

127耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下(xià)生命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩(zhǎn)击与(yǔ)圣(shèng),耐魔力弱火(huǒ)),失衡值65,战斗属性很(hěn)差(chà)的骨灰,但是会给周围友军上大幅度火抗的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室(shì)直走跳过(guò)一个台子(zi)到室内开启宝箱获得(dé)

【蛇人】

62耗蓝,+10情况下生命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱斩击(jī)),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇人教堂处获得(大蛇传送门(mén)前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5110,普(pǔ)通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔(mó)力与(yǔ)火),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵(dǐ)抗(kàng)力70,架(jià)盾物理/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣抵(dǐ)抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨灰稍高,会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原野地下墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希(xī)】

132耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐魔力(lì)、火、雷(léi)),失衡值80,使用死(sǐ)亡卢恩(ēn)百分比伤害(hài)敌(dí)人,输出非常高,自己喜欢拉扯,很(hěn)难(nán)有效吸引仇(chóu)恨,如(rú)果使用者不(bù)太(tài)熟练拉(lā)扯会吃(chī)苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝(lán),+10情(qíng)况(kuàng)下生(shēng)命值7940,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐雷与圣),失(shī)衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧敌人生(shēng)命值,站桩(zhuāng)输出的情(qíng)况下常态高周(zhōu)目全骨灰更高(黑刀有时候会发呆,这个问题有(yǒu)点严重(zhòng),但(dàn)是黑焰习武修士(shì)自己受伤(shāng)率也更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道离群(qún)仿身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情(qíng)况下生命值2674,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌格挡率(lǜ)很(hěn)高,基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是惧怕(pà)大范围伤害,尤其是属性伤害,诺克隆恩拾取

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