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fe2o3是什么化学名称,feo是什么化学名称 《梦幻西游手游》飞剑哪个属性好 四象两仪被动法宝飞剑分析

本站小编收集整理的《梦幻西游手(shǒu)游》飞(fēi)剑哪个属性(xìng)好(hǎo) 四象两(liǎng)仪被动法宝(bǎo)飞(fēi)剑分析游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了解游戏攻略。

少阳(yáng)可(kě)能对花果泼(pō)天的适(shì)配度(dù)更高一些,但介于花果当头使用率也挺(tǐng)高,少阳(yáng)不(bù)做(zuò)首推,装备、器灵(líng)、经脉有暴击伤害加成(chéng)效果的推荐太阴(yīn)。

飞剑增加的面板和朱雀玄武一(yī)样,朱雀玄(xuán)武增加的面板(bǎn)不(bù)会被忽视(shì)或(huò)比例降(jiàng)防,飞剑在战斗内临时提升的(de)比例伤(shāng)害(hài),少阴是目标(biāo)防御达到的(de)一个要求时,这个要求(qiú)不(bù)会(huì)太高(gāo),就能是(shì)四象中更好(hǎo)的(de)效果了,少阳可能(néng)对花果泼天的适配度(dù)更高一些,但介(jiè)于花果当头使用率(lǜ)也挺(tǐng)高,少阳不(bù)做首推,装备、器灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐太阴,而且(qiě)太阴给的面(miàn)板也更高,如果(guǒ)技(jì)能、装备(bèi)、无量经、经脉、结晶等(děng)加(jiā)起来就有(yǒu)忽视效果的,推荐少阴,能带来更稳定,且(qiě)遇强则更强的效果。

《梦幻(huàn)西游手(shǒu)游》四象两仪(yí)被动法宝飞(fēi)剑分析

一、基础效(xiào)果

佩戴后,增加人(rén)物等(děng)级(jí)*0.6物理伤害

二(èr)、两仪(yí)阴效果

三、两仪阳效果

飞剑增加的面板和朱(zhū)雀玄武一(yī)样,朱雀玄武增加的面板不会(huì)被(bèi)忽(hū)视(shì)或比例降防,飞剑在(zài)战(zhàn)斗(dòu)内临时提升的比例伤害(我现在一时想(xiǎng)不起(qǐ)来哪样的道具(jù)有一种比例增伤(shāng)的效果)

想起(qǐ)来一(yī)个(gè),朔(shuò)风斩(zhǎn),虽然增加的物(wù)伤与目标法伤有关,但给目(mù)标(biāo)增加的(de)法伤与自己的物伤(shāng)相关,是(shì)自身除法宝外的物伤

技(jì)能公式:

技能无法(fǎ)对自身使用

增加目标自身法术伤害(hài)*6%的物理伤(shāng)害

增加自身(shēn)目标物(wù)理伤害(hài)*5%的(de)法术伤害

易伤效果(guǒ):

增加10%目标(biāo)及自身受到的物法伤害

比(bǐ)例减伤,比如唧唧歪(wāi)歪,也不会减(jiǎn)到法(fǎ)宝增加的面板部(bù)分

具体数(shù)值效果(guǒ)

四(sì)象两仪伤害结果加(jiā)成对比

说明:这里的(de)系数(shù),我(wǒ)延用之前(qián)的玄(xuán)武甲的(de)测评的系数,如果(guǒ)我估的系数与(yǔ)你认(rèn)为(wèi)的有出入的少侠,可以(yǐ)自行带入自认为(wèi)的系(xì)数中(zhōng)去(qù)做对比,比如(rú)觉得鹰(yīng)击是(shì)1.3的(de),就把鹰击带(dài)到1.3中去(qù)对比(bǐ),主要(yào)是做对比

少阴是目标防御(yù)达到的一个要求时(shí),这(zhè)个要求不会(huì)太高(gāo),就能是四(sì)象中更(gèng)好的效果了,因为(wèi)忽(hū)视拉(lā)大(dà)伤防差,相当于(yú)增加(jiā)的同样(yàng)也(yě)是物伤,只是增(zēng)加的效果与目(mù)标的防御有(yǒu)关。

虽然(rán)说大(dà)体(tǐ)上目标的物理防御越高,少阴的效果越好(hǎo),不(bù)过这(zhè)里也要(yào)想(xiǎng)一(yī)个问题,就是星印里(lǐ)出现的新的防御逻(luó)辑,物理抵(dǐ)抗,如果算(suàn)上(shàng)物理(lǐ)抵抗,少(shǎo)阴的效果还会是更(gèng)好的吗(ma)

这个就要看你身(shēn)上携带(dài)的忽视(shì)效果(guǒ)有多少(shǎo)件(jiàn),如果除了飞剑外没有(yǒu)别的忽(hū)视效果(guǒ),那么(me)可要(yào)小心,玩家战斗中,其实(shí)大多数玩家现在都是有(yǒu)抵抗效果的

但是如果你自身已经有几(jǐ)件忽视效(xiào)果了,尤其是狮驼,变身自带10%忽视效果,那(nà)么不要(yào)怕,可以(yǐ)直(zhí)接弄(nòng)忽视(shì)

这个(gè)就好像(xiàng)暴击和抗暴一个道理,不是说目标(biāo)有(yǒu)抗暴了(le)你就觉(jué)得(dé)暴(bào)击没用了,就算目标有抗暴,当你的暴击高于他的抗暴,一(yī)样会暴击,虽然目标的抗暴越高,你的暴击效(xiào)果越(yuè)亏,除(chú)非你真(zhēn)的不需要暴击,也放弃(qì)对其他目标(怪物、召唤灵等)可能产(chǎn)生的暴击。

不过物(wù)理自(zì)带5%暴击概率,比法系(xì)来说,更容(róng)易高于目标抗(kàng)暴,这里只是(shì)讲这(zhè)个道理

所(suǒ)以如果你(nǐ)在意目标的抵抗效果,要么你一件(jiàn)都(dōu)不要弄,弄(nòng)得少(shǎo)可(kě)能会(huì)等于(yú)无,要么就多弄几(jǐ)件,只要超(chāo)出他的抵抗(kàng),超多少(shǎo)算多少,超出的部分全部有效(xiào)

身(shēn)上没(méi)有忽视效果(guǒ)的,那(nà)么一件两件的(de)忽视很可能会被对方抵抗完全抵(dǐ)消(xiāo),不(bù)过目(mù)前也就只有玩家有此(cǐ)特效,五(wǔ)星及以下(xià)地(dì)煞暂(zàn)未加入星印系统,星(xīng)印(yìn)之前放出的周常(cháng)内(nèi)容也是没有的(de)

召唤灵目前也没(méi)有此类特效

如4%忽视效果(guǒ),目标1500防(fáng)御(yù),忽视60点,目标只有50点抵抗,那么每增加(jiā)1点忽视(shì),就增加1点效果(guǒ)如(rú)无忽视效果,目标1500防御,增加法宝2%,30点,目(mù)标(biāo)50点抵抗,忽(hū)视等(děng)于无

另外就是忽视(shì)虽然有被抵消的风险,但是(shì)太(tài)阴的暴击也(yě)一(yī)样有风险,暴击的特效一件是1%,而抗暴一件是2%,所以目标的抵抗(kàng)啊、抗(kàng)暴(bào)啊这些,可以不用(yòng)顾虑太多。

如果实在要顾虑,那么记住了,往(wǎng)一(yī)个方向去发展

如果实在顾虑目(mù)标的(de)抵(dǐ)抗、抗暴(bào)效果,那么(me)往一个方(fāng)向(xiàng)发展。暴击的发展暴击(jī)、暴击伤害加成;忽视(shì)的发展忽视和面(miàn)板

接下来要说说太(tài)阴了。

表格(gé)要么是少(shǎo)阴更高,要么是少阳更(gèng)高,太阴好像不算太卓越了(le),因(yīn)为表格(gé)中只(zhǐ)计算两仪及四象(xiàng)中的(de)伤害/固伤所能增(zēng)加的伤害结果,而太阴(yīn)的1%暴(bào)击概率受(shòu)益于整个伤害,所以其实(shí)1%伤(shāng)害结果期望也要计(jì)算到整(zhěng)个伤害中

所(suǒ)以同样我也计算(suàn)了少阳(yáng)与(yǔ)太阴(yīn)的阈值,除法外(wài)基础的伤害高于这(zhè)个(gè)阈值时(shí)太(tài)阴期望(wàng)更高,不过你的(de)暴击要高于目标抗暴,如(rú)果加上这1%的暴(bào)击概率(lǜ)还是低于目(mù)标的抗暴,那么1%暴击概率等于毫无加成

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另(lìng)外如果是石破、物暴伤害星(xīng)印属性、镶嵌震岳等,那么暴击特(tè)效肯定是多多益善(shàn)

四、太(tài)阳(yáng)

太阳(yáng)我(wǒ)实在(zài)不知(zhī)道哪个门派会需要太阳的飞剑

全门(mén)派推荐指数:✫

五、少阳

可能对花(huā)果泼(pō)天的(de)适配度更高一些,但介于花(huā)果当头使用率也挺高,少(shǎo)阳不做(zuò)首推(tuī)

全门(mén)派推(tuī)荐指数:★★✫

任(rèn)务(wù)花(huā)果推荐指(zhǐ)数:★★★✫

六、太阴

装备、器(qì)灵、经脉有暴击伤害(hài)加成效果的推荐(jiàn)太阴,而且太(tài)阴给(gěi)的面板也更高

全门(mén)派推荐指数:★★★★✫

七、少阴

如果技(jì)能、装备、无(wú)量(liàng)经、经脉、结晶等加(jiā)起来就(jiù)有忽视效果的,推荐(jiàn)少阴(yīn),能(néng)带来更(gèng)稳定,且遇强则更强的(de)效果

全门(mén)派推荐指数(shù):★★★★

以上就是(shì)《梦幻西(xī)游手游(yóu)》四象(xiàng)两(liǎng)仪被动法宝飞(fēi)剑(jiàn)分(fēn)析的(de)全部(bù)内(nèi)容了(le),更多相(xiāng)关攻(gōng)略(lüè)资(zī)讯(xùn)请关注本(běn)站梦幻西(xī)游手游专区!

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