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卡西欧手表是名牌吗,卡西欧手表很掉档次吗

卡西欧手表是名牌吗,卡西欧手表很掉档次吗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编(biān)收(shōu)集整理的《命运2》S22赛季猎(liè)人PVE怎么配装(zhuāng) S22赛季猎人PVE配(pèi)装分享游戏攻略(lüè)内容,供你快(kuài)速了解游(yóu)戏(xì)攻(gōng)略。

噬星者之(zhī)鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段(duàn)直(zhí)接用鱼人腿,同模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传统的(de)三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎,6人本输出(chū)位,不负责主要(yào)清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同模组搭配也行(xíng),输(shū)出阶段核心思路:传统的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位,不(bù)负责(zé)主要(yào)清怪(guài),主打一波流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常用在6人本,略有清怪压力且多轮(lún)输出情况,生存依靠治(zhì)愈手雷+至高天余烬,相比传统三切,多(duō)了(le)一个主(zhǔ)手白蛋清怪产重(zhòng)弹,绊雷手清怪火猎:拌(bàn)雷(léi)手主要负责不压光环境,火猎快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快乐,武(wǔ)器搭(dā)配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结技回*。

《命(mìng)运(yùn)2》s22赛季猎人PVE配装分(fēn)享

【火属性(xìng)】

一、噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎

清怪阶(jiē)段(直接用鱼(yú)人腿,同模(mó)组(zǔ)搭配也行)

输出阶段

● 核心(xīn)思路:传统的三切,双绿(lǜ)配置的火刀猎,6人本(běn)输出位,不(bù)负责主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅(diān)峰(fēng)捕食(shí)者(zhě)】不需(xū)要(yào)清怪(guài)叠嫉妒刺(cì)客,配合s22赛季(jì)模组【单频(pín)大(dà)师(shī)】,故火刀用火(huǒ)属性的火箭筒。

碎片

本(běn)配装考(kǎo)虑(lǜ)到(dào)BOss输出阶(jiē)段前切(qiè)配置(zhì),改碎(suì)片(piàn)会(huì)清空大(dà)招和(hé)技(jì)能能量,做了一定取舍(shě)。【射手闪(shǎn)身】是(shì)为了火(huǒ)箭筒输出服务,

碎片选(xuǎn)择考虑了输出BOss和走机制环节(jié)生存的情况。(可根据自己游(yóu)戏(xì)理解(jiě)选(xuǎn)备(bèi)选碎片替(tì)换(huàn))

组(zǔ)合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬(jìn)】杀死灼烧的(de)敌人(rén)可获得基于敌人等级的近战(zhàn)能力能量,并生成(chéng)焰灵(líng)(1一级战斗人员 = 8%二级战斗员 = 15%三级战斗人员(yuán) = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈(cí)余烬】对盟(méng)友施放治愈、焕(huàn)光(guāng)、恢复(fù)、治疗(liáo)或复(fù)活效(xiào)果,可额(é)外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余烬(jìn))

其他碎片(图(tú)片选择)

【至高天余(yú)烬】延长焕光和恢(huī)复BUff时(shí)间(jiān),提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层(céng)数

【火炬余烬】提(tí)供自己和队(duì)友焕光8s,和(hé)星(xīng)象击败他们联动

备(bèi)选碎(suì)片

【光(guāng)线余烬】避免火刀大招空(kōng)飞刀的情况(kuàng)

【焦(jiāo)然余烬】在对敌(dí)人施放灼烧(shāo)后的(de) 3 秒(miǎo)内,额外获得 300% 的闪身基础再生率。如(rú)果敌人死于施加灼烧的一击,则(zé)不会激活。

关于为什么我选(xuǎn)组合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶(nǎi)雷和刀扇(火炬余烬)能触发(fā)仁(rén)慈。其余组(zǔ)合看起来很美好,但是实战近战刀扇难免会空(kōng),所以我选择(zé)炽热+仁(rén)慈,用(yòng)武(wǔ)器(辉耀炽热)灼烧回转近战,奶(nǎi)雷保命救人还能(néng)触发(fā)仁(rén)慈加速技(jì)能回转。

清怪阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证(zhèng)手上随时有奶雷)、伤害感应(近战(zhàn)回手雷)、回天(tiān)掌法(近(jìn)战击杀产球)

● 胸:压力不大可以带(dài)完全(quán)充能(根据(jù)生存(cún)压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:复(fù)原(回血必带模组(zǔ))、烈日回(huí)收器( 必带,不(bù)插回收火箭筒捡重弹只给1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(s22削弹药经济,这两基本一起带的)、面面俱到(可换(huàn)投(tóu)弹手回雷,也可以强力吸引或(huò)收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即(jí)使杀怪(guài)飞刀回满近战也会消(xiāo)耗充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨(péng)胀核(hé)心,然后灵巧(qiǎo)、瞄准自(zì)己配(pèi),有(yǒu)星象(xiàng)【各就各(gè)位】,手(shǒu)的(de)换弹模组(zǔ)可以考虑不(bù)带。

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三维方面:

清怪阶段优先(xiān)韧性100,纪(jì)律100,清怪(guài)阶段【射手闪(shǎn)身】等于没(méi)用,可以考虑最后堆(duī)力量提容错,敏捷最后(hòu)弄(nòng)

输出(chū)阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶(jiē)段转(zhuǎn)出第二(èr)个(gè)闪身(shēn))

备注:

● 双绿配置(zhì)所以重弹续航薄(báo)弱,清怪能(néng)力一般,要(yào)打三(sān)波的场景不(bù)能用,第二波可(kě)能会缺重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责主要清怪位,2号位带(dài)追踪可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇连线(xiàn),这(zhè)些是没问题的,如果是主力(lì)清怪位换【冰猎】或者(zhě)【幸(xìng)运裤】等配装。

● 副(fù)武器带追踪(zōng)是因为备弹多且走机制很方便,其次辉耀炽热触发碎(suì)片提(tí)容错,但是也要节约*,保证输出阶段切配(pèi)置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(kǎo)(s22赛季更好火箭(jiàn)筒射之前先手近战飞(fēi)刀,触发(fā)单频大师)

如果带(dài)剑筒(tǒng)三切(qiè)

1、开局1发(fā)火箭(jiàn)筒射+切剑狙(jū)四(sì)合一(yī)1发射(提前(qián)攒好四合一),手(shǒu)动长按R换弹四(sì)合一

2、切2号位轻质(zhì)榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身(shēn)装(zhuāng)1发不射+火(huǒ)刀大(dà)招(zhāo)(取(qǔ)消(xiāo)闪身(shēn)后(hòu)摇)+火箭(jiàn)筒2发射(shè)(此时第二发可能(néng)没装上,可以近战或者切空容器打一发(fā),但是一(yī)般(bān)等(děng)1秒左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动(dòng)装(zhuāng)填1发射(有猎人星象效果(guǒ):各就各位X3 加快换弹)+切剑狙四(sì)合一1发射,手(shǒu)动长(zhǎng)按R换(huàn)弹(dàn)四合一

5、 切2号位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四(sì)合一(yī)动(dòng)画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空(kōng)容器一发(fā),这个(gè)流程是刚好填(tián)一发火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀(dāo)大(dà)招(zhāo)或者不选择(zé)这里交火刀的,闪(shǎn)身装一发(fā)直接射(shè),然后直(zhí)接切(qiè)枪(qiāng)四合(hé)一+榴弹(dàn)+火(huǒ)箭(jiàn)筒循(xún)环

如果带粪坑融(róng)合(hé)三(sān)切

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪(fèn)坑(kēng)一发+切融(róng)合(hé)一发

2、切(qiè)火箭筒两发(fā)+闪身装一发不射+火飞刀大招+火箭筒两(liǎng)发射

3、一(yī)发化(huà)粪(fèn)池,三发(fā)融合,一发(fā)筒子

步骤2结束(shù)后 可以选择手动装填一(yī)发(fā)(有猎人星(xīng)象效果:各就各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发+然后切回来射两发

4、直接循环第3个步骤(有闪(shǎn)身就闪(shǎn)身装填射)

二、渎职幸(xìng)运裤火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段

输出阶段

使(shǐ)用(yòng)环境:常(cháng)用在6人(rén)本,略有清(qīng)怪压力且多轮输出(chū)情况。生(shēng)存(cún)依靠治愈手雷+至高(gāo)天余(yú)烬,相比传统三切,多了一(yī)个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹(dàn)。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血精英(yīng)怪就渎职(zhí)满(mǎn)弹夹切2号位,再切(qiè)回来触发【幸运(yùn)裤】解决)

幸运裤(kù)非(fēi)法改*

● 切(qiè)换至手炮时:获得(dé)+100操控性(只(zhǐ)在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间(jiān),-30%精准度锥角大小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当(dāng)切换至弹(dàn)匣(xiá)为满(mǎn)的动能手炮或与(yǔ)你职业分支属性相同的能量(liàng)手炮时:在非法(fǎ)改*buff生效期(qī)间卡西欧手表是名牌吗,卡西欧手表很掉档次吗命(mìng)中将启动伤害增幅,持续5.5s。每一(yī)次命中都(dōu)将(jiāng)叠加(jiā)一层+60%伤害(hài)的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用(yòng)艾莲娜时,增伤降低为每层30%,更(gèng)高300%。(狂飙的过充能(néng)*、渎职的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超因果射击以及(jí)全部的弹(dàn)头类perk造成的(de)伤害不(bù)受到该(gāi)buff影响(xiǎng))

● 当(dāng)伤害增幅效果结(jié)束,或(huò)是满(mǎn)足(zú)第二条(tiáo)要求(qiú)时切(qiè)换至(zhì)其(qí)他武器:获得运气耗(hào)尽debuff,无法激活(huó)伤害增幅,持续10s。

碎(suì)片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复、治(zhì)疗或复活效果,可额外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战(zhàn)和类能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶(nǎi)雷+火炬余(yú)烬)

【至高天(tiān)余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生存能力

【骨灰余烬(jìn)】提升灼烧层数

卡西欧手表是名牌吗,卡西欧手表很掉档次吗>【火炬余烬】提供自(zì)己(jǐ)和队(duì)友(yǒu)焕光8s,和(hé)星象击败(bài)他们(men)联动(dòng)

【光线余烬】避(bì)免火刀大招空飞刀的(de)情况

武器选择(zé)方面:

1号(hào)位:渎职、典(diǎn)狱长的规(guī)则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤(shāng)和回(huí)复5s)

2号位(wèi):空容器、火融合(笛(dí)卡(kǎ)尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓

3号位:巅(diān)峰捕食(shí)者、加拉尔号(hào)角(狼头)

一般是【渎职+巅峰(fēng)】,可以考虑【流明】为团队带(dài)来增益和奶。

需要你带狼头情况可以(yǐ)【典狱(yù)长+狼头】三切(qiè)

能用渎(dú)职打的(de),一般上狙也没(méi)问题(tí),所以2号(hào)位可以(yǐ)带狙,其次融(róng)合*、榴弹等(děng)

输出手法参考(kǎo)(狙(jū)击(jī)版):

1、开局2发火(huǒ)箭筒+切渎职打17发+闪身装填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打(dǎ)1发(为了触发诱导推销)+切火箭(jiàn)筒2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一(yī)发射(shè)出去(有星象各就各位换弹(dàn)加成(chéng))

4、切狙击射几发精准(由于10s幸运裤cD,这(zhè)里(lǐ)切狙(jū)击补伤害同(tóng)时等cD)

因为(wèi)十秒幸(xìng)运裤cD,步(bù)骤4必须,开局两发(fā)火箭(jiàn)筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果(guǒ)输出(chū)时间比较充裕,可以先(xiān)渎职起(qǐ)手(渎(dú)职(zhí)打17发期间火箭筒能重建(jiàn)2发)

如(rú)果有(yǒu)多轮输出,第二(èr)轮1234循环中,火(huǒ)刀大(dà)招替换为近战(zhàn)刀扇触发s22赛季模组(zǔ)【单频大师】

三(sān)、绊雷手(shǒu)清怪(guài)火(huǒ)猎(liè)

拌(bàn)雷手

主(zhǔ)要负责不压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存较差所(suǒ)以腿(tuǐ)部插(chā)了(le)【复原(yuán)】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè)

武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带(dài),双绿依靠特(tè)殊终结技回*

巨龙之影

提供一(yī)个思(sī)路,需(xū)要你猎(liè)人上推(tuī)推的(de)时候带这个(gè)金装(zhuāng)【巨(jù)龙之影】,用(yòng)火刀(dāo)猎或*猎(liè)都可以(队伍里(lǐ)*只能插一个(gè))

攻击喷(pēn)或(huò)独头喷(pēn)( 精(jīng)确重(zhòng)击模型框架(jià))3切(qiè)

省心就选择抱着融合硬射

(但(dàn)是队(duì)伍里更推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎(liè)

虚空猎(liè)单(dān)箭(jiàn)大(dà)招(zhāo)30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤(shāng)。手雷弱化回声:5s削(xuē)弱,15%

*:8s削弱(ruò),15%易(yì)伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使用环(huán)境(jìng):单刷、raid清(qīng)怪关卡和(hé)3人(rén)地牢

碎片(piàn)

【坚韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿(è)回(huí)声】吞食,必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复速(sù)度(dù)加(jiā)成以及(jí)出隐身后35%增伤都能很好联动,必带(dài)

其他碎片(3选1):

【收割(gē)回声】:击败虚弱(ruò)目标生成虚空碎片和(hé)能量球,割草用

【弱(ruò)化回声(shēng)】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng),突袭和地牢(láo)需要你续易伤时(shí)候带

【休止回(huí)声】终(zhōng)结(jié)技提供不(bù)稳(wěn)定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这个消(xiāo)耗护甲(jiǎ)充能,需要终结怪产绿(lǜ)弹时候别(bié)用(yòng)手(shǒu)雷(léi))、鼓舞爆弹(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充能(néng)(根(gēn)据生(shēng)存(cún)压(yā)力可换(huàn)元素(sù)抗性模组(zǔ))

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给手(shǒu)雷)、虚(xū)空(kōng)回收(shōu)器(qì)(必(bì)带,捡(jiǎn)弹药多给*)

● 披风(fēng):感应护盾、特殊(shū)终结技(jì)(这两基本一起带的)、投弹手(猎人(rén)优选模组,回雷,可替换成强力(lì)吸(xī)引或收割者)

备注:

●武器选择方面没太(tài)大限制,虚空属性(xìng)武器(qì)都行

●手臂【虚空装弹】可以考虑换成(chéng)【火力无限】手雷(léi)击杀产(chǎn)球(qiú),看个人选择(zé)

●腿部【复原】没用(yòng),因(yīn)为拣能量球必定触(chù)发(fā)吞噬,回满血。所以(yǐ)带(dài)了【支配】,或者(zhě)自己(jǐ)换其他的。

●闪(shǎn)身方面(miàn)【射手闪身】是考虑(lǜ)到了携带(dài)机枪(qiāng)换弹慢的情况,其(qí)他情况(kuàng)带(dài)【赌徒闪(shǎn)身】回近战也不错(cuò)

●这(zhè)套没有配输出BOss配装,是(shì)因为在突袭里输出BOss里卯(mǎo)榫虽然给了35%的(de)增伤但是只(zhǐ)有6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪关(guān)和日常玩,并且(qiě)队(duì)伍(wǔ)都需要你掏虚空猎了,那(nà)更多承担的是一个辅助作用,此(cǐ)时选择使用(yòng)【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力是更好(hǎo)的选(xuǎn)择。

●如果觉得双绿弹药经济不(bù)够(gòu),白(bái)蛋武器(qì)可(kě)以看下【克洛塔之语(yǔ)】、【引力子*】清杂很棒

五、团队(duì)工具人永劫手

永劫洞察教(jiào)派,主打的就是工(gōng)具人(rén),上易伤产重弹给隐身都(dōu)是你的主要职责。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为全知之(zhī)眼,尽量攒(zǎn)出多个*续易伤(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶(jiē)段

使(shǐ)用场景(jǐng):多人本(běn)里BOss不好上(shàng)推推,需要使用(yòng)虚(xū)空(kōng)单箭的(de)时候,依靠大招+*挂易伤,终结小头领(lǐng)产出(chū)重弹。

●优(yōu)先通过*来续易伤,故需要(yào)【赌徒(tú)闪身(shēn)】产出*。

●利维坦(tǎn)之息(xī)单论DPs比改型冒险高,而且不需(xū)要【射(shè)手闪身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输出需要一把补(bǔ)伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐身时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦(méng)胧回声】终结怪物(wù)获得隐(yǐn)身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复速(sù)度加成以及出(chū)隐身后35%增伤(shāng)都能(néng)很好联动(dòng),必带

【弱化回声】上虚(xū)弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回(huí)声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳(wěn)定效(xiào)果,联动(dòng)你(nǐ)经常需要释放(fàng)的(de)终结技,但是考虑再三还是选择了【弱化(huà)回(huí)声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头(tóu):重弹搜(sōu)寻和斥(chì)候(hòu)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带(dài)这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能,永(yǒng)劫终结怪(guài)自己产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞(wǔ)爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚(xū)空回收器(必带,捡弹(dàn)药多给(gěi)*)、完(wán)全充能

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力吸引或收割者)、面(miàn)面俱到(dào)

武器(qì)选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方面没(méi)有固定(dìng)推(tuī)荐(jiàn),根据对应环境进(jìn)行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是绿(lǜ)弹(dàn),产重弹效率一般,这个看(kàn)个人(rén)取舍了(le))主手刮(guā)痧也(yě)有驯顺(shùn)、赶(gǎn)秀人(rén)等等

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪效率(lǜ)已经不错,特别是【克洛塔之语】起源特(tè)性加成,白蛋产(chǎn)弹药效率(lǜ)高的同时还能联动神器模组虚空(kōng)元素能量(liàng)球

● 3号位(wèi):优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛季单频大(dà)师模组(zǔ))

备注:

● 永劫(jié)手(shǒu)记得选【洞察学派】产弹药的(有小首领的关卡使用,如王陨老二)。全知之眼(yǎn)也可以在输出环境为近战BOss的时候(hòu)使用,能无限(xiàn)*续易伤(shāng),但是能近(jìn)战的情(qíng)况(kuàng)还(hái)是(shì)推荐缚丝(sī)泰坦带推推去续,猎人用电猎+黄金(jīn)长牙打输出

六、虚(xū)空救护车 全(quán)知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相比全知之眼,第六郊狼(láng)不需要(yào)队友配合,适合单(dān)打独斗,两次隐身的容(róng)错率(lǜ)高,基本上想隐就隐(yǐn),应(yīng)用场景大多是单(dān)刷,个人用(yòng)的比较少,但很多人爱用,生存能力(lì)是拉满的(de)。

全知之(zhī)眼:给予团队无限隐身,在(zài)宗(zōng)师(shī)等高难场景(jǐng)有用(开(kāi)黑语音能配合的情况),如果队友不需要你去保护,只需要你自己管自(zì)己,那么用(yòng)第六(liù)郊狼(láng)。

碎片:

【坚韧(rèn)回声】加隐身时(shí)间,必带(dài)

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪(guài)物获(huò)得隐身,必带

【弱化回声】上虚弱(ruò),15%易伤5s

碎片说明:虚(xū)空猎其实碎片是很(hěn)固定的(de),坚韧、饥(jī)饿、朦(méng)胧(lóng)属于必带(dài)三件套

模组方面就(jiù)不做推荐了,这两个金装(zhuāng)都属于对(duì)策特化装(zhuāng)备,需要用到这两个装(zhuāng)备(bèi)的(de)场(chǎng)景基本(běn)上都是(shì)有着自己明确的目的。

七、缚(fù)丝猎

幸运裤(kù)缚(fù)丝(sī)猎,清(qīng)怪,单刷遗(yí)失用

● 1号位典狱长和渎职可(kě)以互(hù)换,取决于(yú)3号(hào)位(wèi)带不(bù)带金枪(qiāng)

●注(zhù)意事项:搭配优先保证手雷(léi)的回转(zhuǎn),其余(yú)照抄即(jí)可(kě)

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