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1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面 战地2042反载技巧 对旋翼机反制 ***

本(běn)站小编(biān)收(shōu)集整理的战地(dì)2042反载(zài)技巧 对旋翼机(jī)反制 *** 游戏攻略内容,供你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

往(wǎng)机身下方拉预判;从侧后面进攻(gōng):侧面被弹面积更大(dà),后方飞行员(yuán)不太容易观测(cè)到来向和距离;更好接近目标再发射(shè),不要给飞行员太多反应时间;

战地2042是(shì)一款之一人称射击游(yóu)戏类游戏,它有着非常(cháng)宏(hóng)大(dà)的战场背景,吸引了(le)许许多多的玩家。这(zhè)次(cì)给大家分享(xiǎng)的(de)是战地(dì)2042反载技巧,对旋翼机(jī)反制 *** 。往机(jī)身(shēn)下方拉(lā)预(yù)判;从侧后(hòu)面(miàn)进攻:侧面被弹面积更大,后方飞行员不太(tài)容(róng)易(yì)观测(cè)到来向和距离;更好接近目标再发射,不要给飞行员(yuán)太多反应时(shí)间(jiān);

薯薯在驾驶直升机时(shí),每每(měi)听到一(yī)段高频的尖(jiān)啸声,总会立马放弃攻击,鼠标键盘一通手忙脚乱的操作,规避(bì)那逐渐靠近(jìn)的恐怖红光点:莉丝的tv弹

波兰(lán)女超人艾维利娜(nà)·莉丝一(1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面yī)直是2042反载的扛把子,在(zài)别的工程兵只(zhǐ)能选择携(xié)带(dài)大(dà)饼(反坦克地(dì)雷)或筒子(zi),莉(lì)丝说:我(wǒ)两个都要!试问(wèn)当(dāng)对面(miàn)有个(gè)s300+的红皮莉丝时(shí),哪个飞行员不(bù)紧张?

记得在s3的时候(hòu),那会tv弹得(dé)到传说级(jí)加强,有着极其离(lí)谱(pǔ)的转向(xiàng)灵敏度和燃(rán)料(liào)量,没有命中的(de)话(huà)甚至可以绕回来再(zài)次攻击,直升机面(miàn)对(duì)一(yī)个(gè)tv弹就要躲两三次(cì);加力速度甚至超(chāo)越固定(dìng)翼的加(jiā)力速(sù)度,空载最黑暗的时(shí)代不过如此吧。现在的tv弹算是较为合(hé)适的强(qiáng)度(dù),主(zhǔ)职(zhí)骚扰地载(zài),但(dàn)是(shì)对脆皮机(jī)(隐直(zhí),小鸟,固定翼)也有着一击毙命的能力(lì)。

TV弹(dàn)打(dǎ)直升机需(xū)要预判。直升机(jī)爬升较慢,飞(fēi)行员通常会扣住s降(jiàng)高度获得更快的(de)规避速度(dù),同时进行偏(piān)航,另(lìng)外直(zhí)升机倒(dào)飞速度其实(shí)比正飞要快,如果tv弹来自前方,我可能会选择项侧后方飞行(xíng),用速(sù)度和偏(piān)航拉(lā)开与tv弹的(de)距离,但这(zhè)个时候(hòu)为(wèi)了追求(qiú)速(sù)度我肯(kěn)定是会掉高度的(de)!

所以想用tv弹打直升机(jī),可(kě)以(yǐ):

往机身下方拉预(yù)判;

从侧后面(miàn)进攻:侧面被(bèi)弹面(miàn)积更大,后方飞(fēi)行员不太容易观测到来向和距离;

更好接近目标(biāo)再发射,不要给飞行员(yuán)太多(duō)反(fǎn)应时(shí)间;

射后即按shift加力,tv弹被砍后(hòu)加力速(sù)度仅增加0.1,不会更难操控(kòng)但(dàn)会(huì)更(gèng)快接近目标,原(yuán)因同上一条;

打完之一发后换个地方再打,飞行员会根据tv弹的(de)轨迹判断出你的大致位置(zhì)进行(xíng)反杀;

在直升机专(zhuān)注攻击目标的时候发起攻击,他们通常(cháng)会贪那么一口,想舔死最后(hòu)一(yī)个步(bù)兵(bīng)或者收掉(diào)残血(xuè)地(dì)载再进行规避,最后反而获得人头(tóu)的不是(shì)他们。

隐直虽然有着更大的直线飞行速度,但是手(shǒu)感比较砖(zhuān),惯性很大,是(shì)最(zuì)有可能被tv弹打下来的载(zài)具;小鸟太过灵活,武直(zhí)和(hé)运直可以(yǐ)硬抗一(yī)发tv弹(dàn),而且通(tōng)常不会(huì)给你二次攻击的机会(huì)。较好的武直飞行员为了照顾炮手(shǒu)或者打tow飞弹的(de)时候,会进行相(xiāng)对的悬停,只进行(xíng)小幅度(dù)飘移,或(huò)者(zhě)使(shǐ)用127mm*打地载(zài)会进入一种俯冲+盘旋的状态。这种时(shí)候(hòu)路线(xiàn)较好预判,还是建(jiàn)议使用M5或(huò)者RPG,它们(men)没(méi)有tv的呼(hū)啸声(shēng),而且弹速(sù)更快,也能(néng)对武直一击毙命。

接下来讲讲阿(ā)三(拉奥)。

拉奥在这个赛季(jì)到底(dǐ)算增强还是削弱我现在不敢(gǎn)确定,虽(suī)然载具部件被瘫痪(huàn)但是载具获得了反(fǎn)击能力:武器(qì)不(bù)会(huì)被停用,也就是说阿三自己的风险(xiǎn)增加了,但是(shì)给队友上前(qián)拆载具的机会增多了(le)。如果你(nǐ)想用阿(ā)三针对载具,我推测更好是在队(duì)友已经对载(zài)具发起(qǐ)进攻的时候再(zài)进行黑(hēi)入。

一般(bān)载具玩家的思路(lù)都是:进入(rù)交战区(qū)攻击目标(biāo)--受到反载(zài)火力攻击--立刻打开aps/打烟/交热(rè)诱--撤出交战区修车/等待(dài)aps/烟/热(rè)诱(yòu)冷却--再次攻击。很明显在其准备撤出的1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面#ff0000; line-height: 24px;'>1页是一面还是两面啊,1页是一张还是一面这段时间进行(xíng)黑入是(shì)更好的。如果硬(yìng)是单人黑入没有队友配合,那么车组会有充分(fēn)的精力(lì)去针对你(nǐ)这(zhè)个(gè)落单分子。反载只有小队配合,效率才是更高的。一个反载(zài)小队的能(néng)力不亚于用载具对抗(kàng)载具!希(xī)望大(dà)家动动(dòng)小手在公屏(píng)打字建议路(lù)人队友配合(hé)自己,或者(zhě)找个游戏搭子、摇你的好(hǎo)兄弟(dì)一起组建AA team和AT team。

最(zuì)后说(shuō)说电坦,DIcE亲手造(zào)的爹要不是我(wǒ)现在处(chù)于半退游的状态否则我根本不想(xiǎng)推荐你(nǐ)们拿这玩意AA。s3新出的泌(mì)阳的载(zài)具,它本当(dāng)作为一辆坦歼在战场游走,可受(shòu)当(dāng)时宣传片(piàn)电坦一炮(pào)轰下*的影响,基本所有(yǒu)电(diàn)坦(tǎn)玩家都(dōu)用这出生载具,摆(bǎi)俩爱尔兰佬的aps在大后(hòu)方随便点点鼠标就能报销(xiāo)一架载具,搁那(nà)玩消消乐(lè)呢。在s6削(xuē)弱后还是(shì)有(yǒu)着极其不平衡(héng)的(de)实力(lì)。最(zuì)重要的是它(tā)对步兵的(de)攻击效率极低,对载具的杀(shā)伤(shāng)效率(lǜ)极高,这就是(shì)DIcE迟迟不肯削(xuē)弱它(tā)的原因:为了留住在游戏中占比(bǐ)较(jiào)多(duō)的(de)步(bù)战玩家而保有这么个畸形产物。用它来(lái)攻击空载(zài)的(de) *** 很简单:瞄(miáo)准,射击(jī),没了。最多(duō)再找个(gè)坡获得更(gèng)好的俯(fǔ)仰(yǎng)角,摆两个aps防止飞机,tv弹和标枪过来寻仇(chóu),再配合一辆(liàng)蹲家小野(yě)猫,就可以远近通吃(chī)了(le)。唯一(yī)要(yào)小心(xīn)的(de)就是隐直投弹,不过s5有段时间爱尔兰佬的(de)aps连隐直(zhí)的高阻炸弹都(dōu)能挡,不知现(xiàn)版(bǎn)本如何(hé),反正听(tīng)到呼啸声立刻移动(dòng)车体就对(duì)了。

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